Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
9 / 9 / 0
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 187

Конфликт библиотек WinSock2 и thread

07.06.2016, 20:04. Показов 2348. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня конфликтуют библиотеки <WinSock2.h> и <thread>
Ругается на функцию bind, после того, как я включаю потоки

Как можно это исправить?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.06.2016, 20:04
Ответы с готовыми решениями:

Ffmpeg конфликт библиотек
В проекте возникает потребность пользоваться одновременно (или хотя бы поочерёдно) этими библиотеками #include...

Извлечь список библиотек *.h; * из перечня возможно-выбираемых библиотек VS-2017
Как извлечь список библиотек *.h; * из перечня возможно-выбираемых библиотек VS-2017? см.скрин -&gt; мне нужен просто сам список этих...

Ошибка компиляции "no instance of constructor 'std::thread::thread' matches the argument list"
Не могу сообразить почему возникает ошибка. У меня в классе есть метод, который должен работать в нескольких потоках одновременно. Вот он: ...

11
 Аватар для Toshkarik
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
07.06.2016, 20:48
Покажите код и ошибки компиляции.
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
07.06.2016, 20:49
Не использовать using namespace std; ?
0
9 / 9 / 0
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 187
07.06.2016, 23:00  [ТС]
не существует подходящей функции преобразования из "std::_Binder<std::_Unforced, SOCKET &, sockaddr *&, size_t &>" в "int"
C++
1
result = bind(listenSocket, serverAddress->ai_addr, serverAddress->ai_addrlen);
0
 Аватар для Toshkarik
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
08.06.2016, 01:10
Компилятор какой? Если Вы используете using namespace std;, как выше упомянули, то лучше отказаться от этого.
0
9 / 9 / 0
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 187
08.06.2016, 14:50  [ТС]
Писать везде std:: очень портит читаемость кода, есть возможность сделать наоборот?
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
08.06.2016, 15:15
Цитата Сообщение от Fangod Посмотреть сообщение
очень портит читаемость кода
Прям так уж портит? И портит ли вообще?...
1
2393 / 1920 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,561
08.06.2016, 15:21
Цитата Сообщение от Fangod Посмотреть сообщение
Писать везде std:: очень портит читаемость кода
А если не писать, то очень портит компилируемость кода.
1
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
08.06.2016, 16:23
Лучший ответ Сообщение было отмечено Fangod как решение

Решение

Цитата Сообщение от Fangod Посмотреть сообщение
Писать везде std:: очень портит читаемость кода
Все равно писать это или нет будет определяться стандартами кодирования в организации. Так что твое отношение к этому должно быть гибким. В любом случае, глобальные using namespace`ы обычно в серьезных проектах не практикуют.

Теперь по теме. Конфликт без изменения всего остального кода можно разрешить так:
C++
1
result = ::bind(listenSocket, serverAddress->ai_addr, serverAddress->ai_addrlen);
1
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
08.06.2016, 16:25
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Конфликт без изменения всего остального кода можно разрешить так:
Шило на мыло в случае ТС.
0
9 / 9 / 0
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 187
09.06.2016, 10:33  [ТС]
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Все равно писать это или нет будет определяться стандартами кодирования в организации. Так что твое отношение к этому должно быть гибким. В любом случае, глобальные using namespace`ы обычно в серьезных проектах не практикуют.
Оно гибкое, но хотя бы в своем проекте я бы хотел делать так, как мне нравится

Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Теперь по теме. Конфликт без изменения всего остального кода можно разрешить так:
А что делает этот код?
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
09.06.2016, 12:34
Цитата Сообщение от Fangod Посмотреть сообщение
А что делает этот код?
Там используется операция разрешения области видимости, которая явно указывает, что конкретно сишный bind лежит в глобальном пространстве имен. Таким образом, если сишных вызовов меньшинство, а оформленных без std:: стандартных вызовов очень много, то можно избежать дописывания std:: по всему проекту и разрешить конфликт.
Вообще этот способ применяется при написании библиотек, т.к. в них как раз заранее неизвестно что там пользователь наподключает через using namespace.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.06.2016, 12:34
Помогаю со студенческими работами здесь

C++11. thread, mutex, thread-safety
есть функция, которая стартует 2 потока: для отлова нажатия клавиш и для выполнения действий void Trainer::start() { const HANDLE...

Boost::thread vs std::thread
Доброго времени суток, решил углубить свои знания, и решил почитать про потоки, бустовые и те что в 11 стандарте приняли, с бустом все ясно...

Winsock2 hook
Может кто-нибудь написать пример хука для Winsock2(Ws2_32) closesocket ? (что бы закрывать сокет только когда нужно)

Ошибка C4996 и WinSock2
Вот такая беда: не могу собрать проект написанный с использованный с использованием WinSock2. Пробовал самостоятельно написать сервер, но...

Конфликт библиотек
Добрый день! Подключил mysql(интерфейс для C (С API)), VS C++ 2010. F5 и после чего ругаются библиотеки, судя по всему конфликт. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru