Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.70/132: Рейтинг темы: голосов - 132, средняя оценка - 4.70
21 / 21 / 20
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 87

Реализовать абстрактный базовый класс «Фигура»

16.06.2016, 13:18. Показов 25379. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пожалуйста, помогите решить следующую задачу:

Реализовать абстрактный базовый класс «Фигура», содержащий методы вычисления площади и метод show() для отображения информации об объекте. Построить производные классы Square (квадрат), Circle (окружность), Rectangle (прямоугольник), содержащие методы для вычисления периметров фигур. Создать массив указателей на объекты базового класса и заполнить этот массив объектами производных классов. Продемонстрировать работу виртуальных методов базового класса при проходе по этому массиву.

Sample Input:
s(3), c(2), r(2,4)

Sample Output:
9, 12.56, 8
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.06.2016, 13:18
Ответы с готовыми решениями:

Создать абстрактный базовый класс "Фигура" с виртуальной функцией: "Площадь"
Создать абстрактный базовый класс фигура с виртуальной функцией — площадь. Создать производные классы: прямоугольник, круг, прямоугольный...

Описать абстрактный класс фигура
Описать абстрактный класс фигура. На его базе создать классы цилиндр, конус, пирамида. Предусмотреть методы создания объектов, вычисление...

Создать иерархию классов Figure
Создать абстрактный базовый класс Figure с виртуальными методами вычисления площади и периметра. Создать производные классы: Rectangle...

5
 Аватар для RAFA91
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
16.06.2016, 14:15
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#include <iostream>
using namespace std;
 
 
class Figure
{
    public:
    virtual double Area() const = 0;
    virtual void Show() const = 0;
    virtual ~Figure() {}
};
 
class Square : public Figure
{
    double a;
    public:
    Square(double _a) : a(_a) {}
    ~Square() {}
    double Area() const {return a*a;}
    void Show() const {cout<<"*** Square ***"<<endl;}
};
 
class Circle  : public Figure
{
    double r;
    public:
     Circle (double _r) : r(_r) {}
    ~Circle () {}
    double Area() const {return 3.14*r*r;}
    void Show() const {cout<<"*** Circle ***"<<endl;}
};
class Rectangle  : public Figure
{
    double a,b;
    public:
     Rectangle(double _a, double _b) : a(_a), b(_b) {}
    ~Rectangle () {}
    double Area() const {return a*b;}
    void Show() const {cout<<"*** Rectangle ***"<<endl;}
};
 
int main() 
{
    Figure *figure[3];
    figure[0] = new Square(12.56);
    figure[1] = new Circle(12.56);
    figure[2] = new Rectangle(12.56,12.56);
    for (int i=0;i<3;i++)
    {
        cout<<figure[i]->Area()<<endl;
        figure[i]->Show();
        delete figure[i];
        cout<<"****************************"<<endl;
    }
    return 0;
}
1
21 / 21 / 20
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 87
23.06.2016, 15:23  [ТС]
Спасибо. Модифицировал это решение, добавил парсинг, теперь проходит тестовую программу:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
//Пожалуйста, помогите решить следующую задачу:
//
//Реализовать абстрактный базовый класс «Фигура», содержащий методы вычисления площади и метод show() 
//для отображения информации об объекте. Построить производные классы Square (квадрат), Circle (окружность), 
//Rectangle (прямоугольник), содержащие методы для вычисления периметров фигур. 
//Создать массив указателей на объекты базового класса и заполнить этот массив объектами производных классов. 
//Продемонстрировать работу виртуальных методов базового класса при проходе по этому массиву.
//
//Sample Input:
//s(3), c(2), r(2,4)
//
//Sample Output:
//9, 12.56, 8
 
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
 
using namespace std;
 
 
class Figure
{
    public:
    virtual double area() const = 0;
    virtual void show() const = 0;
    virtual ~Figure() {}
};
 
class Square : public Figure
{
    double a;
    public:
    Square(double _a) : a(_a) {}
    ~Square() {}
    double area() const {return a*a;}
    void show() const {cout<<"Square"<<endl;}
};
 
class Circle  : public Figure
{
    double r;
    public:
     Circle (double _r) : r(_r) {}
    ~Circle () {}
    double area() const {return 3.14*r*r;}
    void show() const {cout<<"Circle"<<endl;}
};
class Rectangle  : public Figure
{
    double a,b;
    public:
     Rectangle(double _a, double _b) : a(_a), b(_b) {}
    ~Rectangle () {}
    double area() const {return a*b;}
    void show() const {cout<<"Rectangle"<<endl;}
};
 
int main() 
{
    Figure *figure[3];
    int a, b, c, d;
    char sentences_c[200];
    
    cin.getline(sentences_c,500);
    string s(sentences_c);
    sscanf(s.c_str(), "s(%d), c(%d), r(%d,%d)", &a, &b, &c, &d);
    
    figure[0] = new Square(a);
    figure[1] = new Circle(b);
    figure[2] = new Rectangle(c,d);
    
    cout<<figure[0]->area()<<", " << figure[1]->area() << ", " << figure[2]->area();
    
    for (int i=0;i<3;i++) delete figure[i];
    
    //system("pause");
    return 0;
}
0
 Аватар для RAFA91
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
23.06.2016, 15:34
Цитата Сообщение от flash_back Посмотреть сообщение
теперь проходит тестовую программу:
C++

где эти тесты проходишь ?
0
21 / 21 / 20
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 87
23.06.2016, 16:10  [ТС]
RAFA91,
На stepic'е.
0
 Аватар для RAFA91
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
23.06.2016, 16:25
что то подобное прохожу сейчас на явараш. только там после 10 уровня все за бабки.

всего уровней 40.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.06.2016, 16:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Абстрактный базовый класс
Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - объем. Создать производные классы: параллелепипед, пирамида, тетраэдр, шар со...

абстрактный базовый класс
люди подскажите.есть абстрактный базовый класс можно ли в нем определить конструктор копирования? написал в компиляторе,получается,что...

Абстрактный базовый класс
Привет всем! У меня есть абстрактный базовый класс Object.Он содержит различные методы. Например, virtual void...

Абстрактный базовый класс
У меня имеется свой некоторый класс, для которого переопределена куча операций, в том числе и операторы + - * /, преподаватель дал задание...

абстрактный базовый класс
Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией – объем. Создать производные классы: параллелепипед, пирамида, шар со своими...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru