Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.06.2016
Сообщений: 80

Округлить заданное число до ближайшей сотни

28.06.2016, 23:29. Показов 1557. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите решить плиз

Задано неотрицательное целое число N. Округлить до ближайшей
сотни. 50 округлять вверх.
Вход
49
750
11761
7900

Выход
0
800
11800
7900
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.06.2016, 23:29
Ответы с готовыми решениями:

Округление до ближайшей сотни
Задано неотрицательное целое число N. Округлить до ближайшей сотни. 50 округлять вверх. Вход Выход 49 0 750 800...

Округлить к ближайшему целому заданное вещественное число
Округлить к ближайшему целому заданное вещественное число. Входные данные: Во входном потоке задано вещественное число А (-30000 < A...

Округлить до ближайшего целого заданное вещественное число
Казалось бы легкие задачи, а не получается... Заранее огромное спасибо... 1. Округлить до ближайшего целого заданное вещественное...

3
2 / 2 / 3
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 15
29.06.2016, 04:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено Aerarian как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include < iostream >
using namespace std;
 
int main(){
float N;
int N1;
cin>>N;
N1=N/100;
if(N-N1*100>49){N=(N1+1)*100;}else{N=N1*100;}
cout<<N<<endl;
    system("pause");
}
Добавлено через 2 минуты
Или это.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include < iostream >
using namespace std;
 
int main(){
while(1){
float N;
int N1;
cin>>N;
N1=N/100;
if(N-N1*100>49.999999999){N=(N1+1)*100;}else{N=N1*100;}
cout<<N<<endl;
}
}
Добавлено через 2 минуты
Будет работать и с отрицательными числами.

Добавлено через 49 секунд
И с не целыми.

Добавлено через 49 минут
Вот код
1
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
29.06.2016, 04:58
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
//Задано неотрицательное целое число N. Округлить до ближайшей
//сотни. 50 округлять вверх.
//Вход
//49
//750
//11761
//7900
 
//Выход
//0
//800
//11800
//7900
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <cmath>
#include <iostream>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template < int  precision >
int     round_to( int   n )
{
    return      std::round  (
                                n / double( precision )
                            )
 
            *   precision;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int     main()
{
    for(;;)
    {
        std::cout   <<  "n = ";
        int     n{};
        std::cin    >>  n;
        
        std::cout   <<  round_to<100>(n)
                    <<  std::endl
                    <<  std::endl;
    }//for
}
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.06.2016
Сообщений: 80
29.06.2016, 08:13  [ТС]
Спасибо огромное ребят!
Спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.06.2016, 08:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Округлить к ближайшему целому заданное вещественное число
Округлить к ближайшему целому заданное вещественное число.

Округлить к ближайшему целому заданное вещественное число
Округлить к ближайшему целому заданное вещественное число. Округление к ближайшему целому (англ. round) — наиболее часто используемое...

Округлить к ближайшему целому заданное вещественное число
Округлить к ближайшему целому заданное вещественное число. Округление к ближайшему целому (англ. round) — наиболее часто используемое...

Округлить к ближайшему целому заданное вещественное число
Округлить к ближайшему целому заданное вещественное число. БЕЗ round

Если число 156, то нужно округлить до 160, а если 154 то округлить до 150
Если число 156, то нужно округлить до 160,а если 154 то округлить до 150. Подскажите пожалуйста какой функцией это можно сделать. Пробовал...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru