Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
18 / 18 / 15
Регистрация: 05.03.2016
Сообщений: 67

Ошибка компиляции при реализации класса-шаблона

27.07.2016, 21:06. Показов 1512. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу понять почему компилятор ругается. Помогите разобраться.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
 template <class T>
class A
{
private:
        T a;
public:
        A(T d_a) : a(d_a) {}
        friend ostream &operator << (ostream &stream, A<T> object);
};
 
template <class T>
ostream &operator << (ostream &stream, A<T> object)
{
    stream << object.a << endl;
    return stream;
}
 
int main()
{
    A<int> obj(2);
 
    cout << obj;
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.07.2016, 21:06
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при использовании итератора в реализации класса
На скрине всё понятно чо каво. Собственно, что я упустил? Что не дочитал? Проясните, пожалуйста. Из-за медленного интернета не могу...

Вынос реализации метода шаблона класса в другой файл
Здравствуйте! Допустим, есть класс: // class.hpp #ifndef CLASS_HPP_ #define CLASS_HPP_ class testClass{ public:

Ошибка при реализации класса, использующего шаблоннный тип.
Пытаюсь реализовать шаблон Strategy в STR.h пишу template&lt;class StrategyType&gt; class Context { public: void Operation(); ...

3
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
27.07.2016, 21:07
Цитата Сообщение от SimonR Посмотреть сообщение
компилятор ругается
На что он "ругается", мы, видимо, должны догадаться. Скрин ошибок-то будет? Или скрины прикреплять религия не позволяет?
0
829 / 253 / 34
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 497
Записей в блоге: 1
27.07.2016, 21:12
C++
1
2
        template <class U>
        friend ostream &operator << (ostream &stream, A<U> object);
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
27.07.2016, 21:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено SatanaXIII как решение

Решение

Еще можно так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
template <class T>
class A
{
private:
        T a;
public:
        A(T d_a) : a(d_a) {}
        friend ostream &operator << (ostream &stream, A<T> object)
        {
            stream << object.a << endl;
            return stream;
        } 
};
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.07.2016, 21:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка при компиляции класса
Добрый день всем. Пытаюсь создать класс для вывода строки на экран типа: &quot;Привет, &lt;имя&gt;, как ты?&quot; Но компилятор ругается на 25...

Ошибка wreorder при компиляции класса
В общем замучался каждый раз чего-нибудь упрощать. Вот допустим есть класс ab, если попытаться запустить такой код, то выдаст кучку ошибок:...

Ошибка C4307 при объявлении в main() указателя шаблона-класса
Привет, всем. Помогите, плиз, с синтаксисом. Возникает, ошибка при объявлении в main() указателя шаблона-класса. #include...

Ошибка при компиляции. Как правильно создавать класс с объектами от другого класса?
Есть класс Car. У него есть двигатель(class Engine) и переменная скорость(speed), которая зависит от мощности(power). power- переменная...

Неопределенная ссылка при многофайловой реализации шаблона
Здравствуйте уважаемые форумчане. И снова я что то делаю не так. Есть 3 файла main.cpp - сама программа, Larray.h - объявление класса,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru