|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2016
Сообщений: 1
|
|
Как разрешаются символы после компиляции при компановке?27.09.2016, 00:53. Показов 1316. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Вопрос на одну из задач, которую решает линкер(компоновщик) с объектным файлом. Linux Journal прочитал это статью. Из неё не понятно что именно значит разрешение символов.
Говорится, что каждое имя перед релокацией секцией и релокацией ссылок точно ассоциировано с определением из таблицы символов. Как это понимать? Каждый неразрешённый символ заменяется на ссылку в которой имя объектного файла и индекс таблицы символов объектного файла или что значит символы разрешены?
0
|
|
| 27.09.2016, 00:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Ошибка при компиляции: два имени выходных файлов разрешаются в один и тот же путь Некорректно отображются символы после компиляции
|
|
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
|
|
| 27.09.2016, 18:37 | |
|
Символы строятся на основе имен и типов аргументов. В C нет перегрузок и там обходятся без аргументов. Это построение может отличаться от компилятора к компилятору (иногда приходится компилировать все одним каким-то).
Перед запуском нужно все символы связать с адресами (это делает ОС, там специальная прога есть), на этом этапе происходит загрузка в память библов. https://www.ibm.com/developerw... -v3-102-3/
0
|
|
| 27.09.2016, 18:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Ошибки при компановке Заменить символы при компиляции (ASCII)
Ошибка при компановке DLL: new error LNK2001: unresolved external symbol 'struct _iobuf * Ошибка при запуске после компиляции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|