|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 40
|
|
Как именно работает директива using?10.10.2016, 20:54. Показов 11117. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Я изучаю основы языка C++ по книге С.Прата. Наткнулся на такой отрывок: "Директива using делает доступными все имена из пространства имен. Применение директивы using равносильно объявлению имен в наименьшей декларативной области, которая содержит объявление using и само пространство имен.".
Простите, но я не совсем понимаю, куда всё-таки using помещает имена пространства имён? Вот с объявлениями using - куда более яснее. Куда же всё-таки директива using помещает имена??? Я не очень понимаю, что тут хочет донести автор. Хотя, возможно, тут проблемы с переводом.
1
|
|
| 10.10.2016, 20:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Не работает директива Как работает cin.ignore(), именно в том случае, когда он написан без параметров? Как работает метод Post, как именно он пересылает данные |
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|
| 10.10.2016, 21:13 | |
|
1
|
|
|
192 / 128 / 52
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 518
|
|||||||
| 10.10.2016, 21:26 | |||||||
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 40
|
|
| 10.10.2016, 22:05 [ТС] | |
|
Мда... Что-то я никак не врублюсь... Хотя смысл директивы using понятен.
0
|
|
|
|
||
| 10.10.2016, 22:07 | ||
Сообщение было отмечено ValeryS как решение
РешениеC++ // Ошибка. В глобальном пространстве нет имени "x" namespace aaa { int x; } int foo (void) { return x; } C++ // В глобальном пространстве нет имени "x", но оно есть // в пространстве "aaa". Этот код отработает namespace aaa { int x; } using namespace aaa; int foo (void) { return x; }
3
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 40
|
|
| 10.10.2016, 22:09 [ТС] | |
|
Спасибо, про это я как раз и не забываю. Просто автор данной книги иногда "выносит мозг" некоторыми своими объяснениями.
0
|
|
|
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
|
|||||||||||||||||
| 11.10.2016, 00:08 | |||||||||||||||||
Сообщение было отмечено csgorulit как решение
РешениеНапример:
Ns::Ns3::f не является квалифицированным, а вот вложенное имя Ns3::f уже является таковым. Т.е. при поиске определения для Ns::Ns3::f компилятор сначала ищет определение Ns в функции main, и потом поднимается во обрамляющее "пространство имён" и ищет уже в нём, и в нашем верхнем случае находит.Ведь может быть main выглядит вот так :
Интересны грабли? Пожалуйста:
Надеюсь это вам будет полезно
3
|
|||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 40
|
|
| 11.10.2016, 00:21 [ТС] | |
|
Спасибо!!!
0
|
|
|
Неэпический
|
||||||||||||
| 11.10.2016, 00:34 | ||||||||||||
|
Вот, пожалуйста:
3
|
||||||||||||
|
|
||
| 11.10.2016, 09:52 | ||
|
C++ namespace aaa { int x; }; int x; using namespace aaa; int foo (void) { return x; } Code $ g++ t.cc -c t.cc: In function 'int foo()': t.cc:12:10: error: reference to 'x' is ambiguous return x; ^ t.cc:6:5: note: candidates are: int x int x; ^ t.cc:3:7: note: int aaa::x int x; ^
0
|
||
|
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
|
|||||||||||
| 11.10.2016, 12:08 | |||||||||||
|
Evg, Ну да, плохой с меня учитель
Я говорил о квалифицированном поиске имени :
Но предлагаю на этом закончить, а-то спугнём молодую кровь, если молодая кровь еще тут, после увиденного от Croessmah, всяких магий argument dependent lookup -> dependent name.
0
|
|||||||||||
| 11.10.2016, 12:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Как работает функция GetAsyncKeyState, как проверить её результат(именно наименьший бит) Не могу понять алгоритм. Как именно он работает Не работает директива $I
Не работает директива omp for Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|