|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2016
Сообщений: 9
|
|
Нужно нарисовать 2 блок-схемы(1 математическую,2 для написания самой программы)17.10.2016, 19:20. Показов 1070. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
#include <iostream>
#include <math.h> using namespace std; //длина стороны АВ double side(double xa, double ya, double xb, double yb) {return sqrt((xb-xa)*(xb-xa)+(yb-ya)*(yb-ya));} //отклонение С от АВ double deviation(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3) { double r=side(x1,y1,x2,y2); double A=(y2-y1)/r; double B=(x2-x1)/r; double C=(x1*(y2-y1)-y1*(x2-x1))/r; return (x3*A-y3*B-C); } int main() { setlocale(LC_ALL, ""); double x[4],y[4]; int i,j, yes=0; cout<<"Введите координаты точек\n"; for(i=0;i<4;i++) { cout<<"x["<<i+1<<"] = "; cin>>x[i]; cout<<"y["<<i+1<<"] = "; cin>>y[i]; } //Проверка на совпадение двух точек for(i=0;i<3;i++) for(j=i+1;j<4;j++) if(side(x[i],y[i],x[j],y[j])==0) { cout<<"Две точки совпадают\n"; system("pause"); return 0; } //Проверка на находжение трех точек на одной прямой double dev12_3 = deviation(x[0],y[0],x[1],y[1],x[2],y[2]); double dev12_4 = deviation(x[0],y[0],x[1],y[1],x[3],y[3]); double dev23_4 = deviation(x[1],y[1],x[2],y[2],x[3],y[3]); double dev13_4 = deviation(x[0],y[0],x[2],y[2],x[3],y[3]); if(dev12_3==0 || dev12_4==0 || dev23_4==0 || dev13_4==0) { cout<<"Три точки лежат на одной прямой\n"; system("pause"); return 0; } cout<<"Множество точек образует четырехугольник\n"; system("pause"); //определяем диагональ, проходящую через А1 //если А1А2 - диагональ, попарные стороны "А1А3/А2А4" "А2А3/А1А4" //если А1А3 - диагональ, попарные стороны "А1А2/А3А4" "А2А3/А1А4" //если А1А4 - диагональ, попарные стороны "А1А2/А3А4" "А2А4/А1А3" double dev13_2 = deviation(x[0],y[0],x[2],y[2],x[1],y[1]); if(dev12_3*dev12_4<0) //диагональ 12 {if(side(x[0],y[0],x[2],y[2])==side(x[1],y[1],x[3],y[3]) && side(x[1],y[1],x[2],y[2])==side(x[0],y[0],x[3],y[3])) yes++;} else { if(dev13_2*dev13_4<0) //диагональ 13 {if(side(x[0],y[0],x[1],y[1])==side(x[2],y[2],x[3],y[3]) && side(x[1],y[1],x[2],y[2])==side(x[0],y[0],x[3],y[3])) yes++;} else //диагональ 14 {if(side(x[0],y[0],x[1],y[1])==side(x[2],y[2],x[3],y[3]) && side(x[0],y[0],x[2],y[2])==side(x[1],y[1],x[3],y[3])) yes++;} } if(yes) cout<<"\nЭто - параллелограмм\n"; else cout<<"\nЭто - не параллелограмм\n"; system("pause"); return 0; } И требуется объяснение для строк с 12 пол 16 включительно
0
|
|
| 17.10.2016, 19:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Нужно нарисовать блок-схему для программы Нарисовать три блок-схемы для задач Блок схемы для программы |
|
5 / 5 / 2
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 282
|
|
| 17.10.2016, 19:26 | |
|
Выделите какие строчки
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2016
Сообщений: 9
|
|
| 17.10.2016, 20:20 [ТС] | |
|
//отклонение С от АВ
double deviation(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3) { double r=side(x1,y1,x2,y2); double A=(y2-y1)/r; double B=(x2-x1)/r; double C=(x1*(y2-y1)-y1*(x2-x1))/r; return (x3*A-y3*B-C); Нужно конкретное объяснение,какие именно действия проводятся в строках "double"
0
|
|
|
5 / 5 / 2
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 282
|
|
| 17.10.2016, 20:38 | |
|
double r=side(x1,y1,x2,y2); вызывается функция side
double A=(y2-y1)/r; double B=(x2-x1)/r; и double C=(x1*(y2-y1)-y1*(x2-x1))/r; обычные расчёты return (x3*A-y3*B-C); возврат значения) чё тут не понятно ?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2016
Сообщений: 9
|
|
| 17.10.2016, 20:43 [ТС] | |
|
первая программа,которую я пишу в своей жизни
к сожалению,непонятно всё Добавлено через 2 минуты благодарю за помощь
0
|
|
|
5 / 5 / 2
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 282
|
|
| 17.10.2016, 23:32 | |
|
ну прога явно не вами написана) Вам бы книгу для начала почитать об с++
0
|
|
| 17.10.2016, 23:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Составление блок-схемы для программы Создание блок-схемы для программы Создание блок-схемы для программы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|