Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.05.2016
Сообщений: 17

Реализовать (без использования контейнеров STL) Б-дерево со вставкой и удалением элементов

27.10.2016, 00:38. Показов 1040. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Очень нужна реализация Б-дерева на С или С++ со вставкой и удалением элементов, но без использования контейнеров из STL. Нигде не могу найти нормальную, а мои попытки написать ее самому потерпели фиаско уже на стадии вставки. Можете пожалуйста помочь найти ошибку или дать ссылку на чью-нибудь реализацию? Заранее спасибо!

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
const int DEGREE = 3;
 
const int MAX_DATA_IN_NODE = 2 * DEGREE - 1;
const int MIN_DATA_IN_NODE = DEGREE - 1;
 
const int MAX_CHILDREN = 2* DEGREE;
 
const int DATA_NUM_TO_CREATE = (int)( (MAX_DATA_IN_NODE + MIN_DATA_IN_NODE) / 2 );
 
typedef struct TVector {
 
    char* str;
 
    unsigned long long value;
}TVector;
 
TVector* Realloc(TVector* pointer, int size) {
 
    TVector* new_pointer = (TVector*)realloc(pointer, size * sizeof(TVector));
    if (new_pointer == NULL) {
        free(pointer);
    }
    return new_pointer;
}
 
 
typedef struct TNode {
 
    TVector* data;    // vector of data
    int numOfData;    // number of data
    int maxData;      // max number of data
 
    struct TNode** children; /* max (2*t) children */
    bool leaf;    // = 1 if this a leaf node
}TNode;
 
TNode* NodeCreate() {
    TNode* node;
 
    node = (TNode*)malloc(sizeof(TNode));
 
    node->numOfData = 0;
    node->maxData = MAX_DATA_IN_NODE;
    node->data = (TVector*)malloc(MAX_DATA_IN_NODE * sizeof(TVector));
 
    node->children = (TNode**)malloc(sizeof(TNode*) * MAX_CHILDREN);
    node->leaf = true;
    return node;
}
 
long long Search(TNode* root, char* key) {
    printf("search \n");
    int i = 0;
    int cmp;
    while( i < root->numOfData ) {
        cmp = strcasecmp(key, root->data[i].str);
        if(cmp >= 0) {
            break;
        }
 
    }
    if(cmp == 0) {
        return root->data->value;
    }
    else {
        if(root->leaf) {
            return -1;
        }
        else {
            Search(root->children[i], key);
        }
    }
    return -1;
}
 
void SplitChild(TNode* node, int cnt) {
// printf("Split Child\n");
    TNode* node1; //z
    TNode* node2; //y
 
    node1 = NodeCreate();
    node2 = node->children[cnt];
    node1->leaf=node2->leaf;
 
    node1->numOfData = MIN_DATA_IN_NODE;
    int i = 0;
    for(i = 0; i < MIN_DATA_IN_NODE; ++i) {
        node1->data[i] = node2->data[i + DEGREE];
    }
    if(!node2->leaf) {
        for(i=0; i < DEGREE; ++i) {
 
            node1->children[i] = node2->children[i + DEGREE];
        }
    }
    node2->numOfData = MIN_DATA_IN_NODE;
 
    for (i = node->numOfData; i >= cnt + 1 ; --i) {
        node->children[i + 1] = node->children[i];
    }
    node->children[i + 1] = node1;
 
    for (i = node->numOfData - 1; i >= cnt ; --i) {
        node->data[i + 1] = node->data[i];
    }
    node->data[cnt] = node2->data[DEGREE-1];
    node->numOfData++;
}
 
void InsertNotFull(TNode* node, TVector elem) {
 //   printf("ins not full \n");
    int i = node->numOfData - 1;
    if(node->leaf) {
        while( i >= 0 ) {
            int cmp = strcasecmp(elem.str, node->data[i].str);
            if(cmp >= 0) {
                break;
            }
            node->data[i + 1] = node->data[i];
            i--;
        }
        node->data[i + 1].value = elem.value;
        node->data[i + 1].str = (char*)malloc(258*sizeof(char));
        strcpy(node->data[i + 1].str,elem.str);
        node->numOfData++;
        return;
    }
    else {
        while( i >= 0 ) {
            int cmp = strcasecmp(elem.str,node->data[i].str);
            if( cmp >= 0 ) {
                break;
            }
                i--;
        }
        i++;
        if(node->children[i]->numOfData == MAX_DATA_IN_NODE ) {
            SplitChild(node,i);
            if( strcasecmp(elem.str,node->data[i].str) > 0 ) {
                i++;
            }
        }
        InsertNotFull(node->children[i],elem);
    }
}
 
void Insert(TNode* root, TVector elem){
//    printf("ins \n");
    if(Search(root,elem.str) != -1) {
        printf("Exist\n");
        return;
    }
    else {
 
        TNode* root1 = root;
        if(root->numOfData == MAX_DATA_IN_NODE) {
            TNode* l = NodeCreate();
            root = l;
            l->leaf = false;
            l->numOfData = 0;
            l->children[0] = root1;
            SplitChild(l,0);
            InsertNotFull(l,elem);
        }
        else {
            InsertNotFull(root,elem);
        }
    }
 
}
 
void Print(TNode* root) {
    int j = 0;
    for (int i = 0; i < root->numOfData; ++i) {
        j++;
        if(!root->leaf) {
            Print(root->children[i]);
        }
        printf("%s  %llu\n",root->data[i].str,root->data[i].value);
    }
    if(!root->leaf) {
        Print(root->children[j]);
    }
}
 
 
void Delete(TNode* tree) {
    int j = 0;
    for (int i = 0; i < tree->numOfData; ++i) {
        j++;
        if(!tree->leaf) {
            Delete(tree->children[i]);
        }
        for(int x = 0; x < tree->numOfData; x++ ) {
            free(tree->data[i].str);
        }
        free(tree->data);
        if(!tree->leaf) {
            for(int x=0; x < tree->numOfData + 1; x++) {
                free(tree->children[i]);
            }
        }
        free(tree->children);
    }
    if(!tree->leaf) {
        Delete(tree->children[j]);
    }
printf("deleted\n");
}
 
int main() {
    TNode* tree = NodeCreate();
    TVector elem1;
    elem1.str = (char *) malloc(257 * sizeof(char));
    for(unsigned long long i=1; i < 10; ++i) {
        elem1.value = i;
        char c=(char)(i+65);
        elem1.str[0]=c;
        elem1.str[1]='\0';
        Insert(tree,elem1);
        Print(tree);
    }
    /*for(int i=1; i < 10; i++) {
        elem1.str[0]=(char)(i+65);
        long long a = Search(tree,elem1.str);
        printf("%d: %lli",i,a);
    }*/
 
    //free(elem1.str);
    //Print(tree);
    //Delete(tree);
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.10.2016, 00:38
Ответы с готовыми решениями:

Как реализовать стек из Stl в программе без использования библиотеки
Мне нужно реализовать стек из Stl, без использования библиотеки. Я немного не понимаю, как это сделать). У меня есть код Вот задание,...

Библиотека STL, нужно ли освобождать память после использования контейнеров?
Когда я использую vector, list, и т.д. мне нужно потом освобождать память или оно само очищается?

Реализовать 2-3 дерево с добавлением и удалением узла
Доброе времени суток! Я хотел бы спросить, есть ли у вас реализация 2-3 дерева на языке С++ с добавлением и удалением узла?

1
3176 / 1935 / 312
Регистрация: 27.08.2010
Сообщений: 5,131
Записей в блоге: 1
27.10.2016, 02:31
BTrees
Btree-source-code
What is a good open source B-tree implementation in C?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.10.2016, 02:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Обмен значений соседних пар символов файла местами (без использования дополнительных контейнеров)
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Немного углубился в изучение текстовых файлов. Поставил перед собой такую задачу: Дан текстовый...

Создать список без использования STL
Составьте программу, которая: - создает список из 10-ти элементов; - удаляет 1-й элемент списка. - удаляет последний элемент списка...

Написать два класса с методами. Без использования STL
Надеюсь на вашу помощь, т.к. с С++ не знаком. Думаю новичкам будет отличной задачей для разминки...;) Задача 1. Создать 2 объекта...

Работа с векторами без использования STL и библиотеки <vector>
Здравствуйте Уважаемые формучане. Подскажите пожалуйста, есть ли смысл писать свой собственный класс Vector если из него всё равно будет...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru