Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.90/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.90
 Аватар для Miridan
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.06.2016
Сообщений: 12

Задача на пересечение двух окружностей

02.11.2016, 00:47. Показов 7780. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Прошу вашей помощи в решении задачи так как я уже дней пять над ней мучаюсь и все не выходит.

Даны две окружности в декартовой системе координат. Вы вводите координаты центров первой и второй окружностей, а также их радиусы. Нужно определить:
1. пересекаются ли они, если да, то вычислить координаты точек пересечения (возможно касание или полное совпадение)
2. если не пересекаются, а находятся одна внутри другой, то определить какая окружность внутри какой

Я воспользовался вторым методом вычисления с сайта http://www.litunovskiy.com/gam... o_circles/.
Единственное что у меня не выходит это вычисление точек пересечения. Код написан, но выдает некорректные данные и я не могу понять почему. Ввожу данные из таблицы (прикрепил к посту) для проверки и получается совсем не то. Код до конца не дописан в плане реализации второго пункта, но пока по нему вопросов и нет.

Первый раз когда писал программу старался писать максимально кратко, лишь бы работала. Но когда понял что где-то ошибка и я не в силах разобраться где, начал с нуля и описал кодом все преобразования и вычисления, хотя это и не нужно и нигде не отображается. Просто сделал потому что думал, что так я не упущу ошибку. Снабдил все комментариями.
Прошу подскажите, в чем ошибка

Кликните здесь для просмотра всего текста
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
 
int main (void)
{
    double o1x, o1y, R1, o2x, o2y, R2, x, y, c, t;
    setlocale (LC_ALL, "RUS");
    cout <<"Введите координаты центра первой окружности (x,y) "<<endl;
    cin >>o1x>>o1y;
    cout <<"Введите данные радиуса первой окружности"<<endl;
    cin >>R1;
    cout <<"Введите координаты центра второй окружности (x,y)"<<endl;
    cin >>o2x >>o2y;
    cout <<"Введите данные радиуса второй окружности"<<endl;
    cin>>R2;
    if (o1x == o2x && o1y == o2y && R1 == R2) {
        cout <<"Окружности совпадают";
    }
    if (o1x != o2x || o1y != o2y || R1 != R2) {
    pow (R1,2) == pow (x,2) + pow (y,2); // представим что первая окружность перенесена в начало координат
    o2x = o2x - o1x; // тогда скорректируем координаты второй окружн. координата х центра окружности №2
    o2y = o2y - o1y; // координата y центра окружности №2
    pow (R2,2) == pow ((x - o2x),2) + pow((y - o2y),2); // уравнение второй окружности с обновленным коорд-ами
    pow (R1,2) == pow (x,2) + pow (y,2);
    pow (R2,2) == pow (x,2) -2*x*o2x + pow(o2x,2) + pow (y,2) -2*y*o2y + pow (o2y,2); // раскрыл скобки во втором уравнении
    (pow (R2,2) - pow (R1,2) -pow(o2x,2) -pow (o2y,2))/-2 == x*o2x + y*o2y; //вычитаю из 2-го 1-е ур-е и переношу известное в левую часть
    c = (pow (R2,2) - pow (R1,2) -pow(o2x,2) -pow (o2y,2))/-2; //присвоим переменной "с" значение левой стороны 2-го ур-я
    c == x*o2x + y*o2y;
    x == (c - y*o2y)/o2x; // выразим х
    if (o2x != 0) { //если знаменатель не равен 0, тогда подставляем х в первое уравнение х^2 + y^2 = (R1)^2
        pow ((c - y*o2y),2)/pow (o2x,2) + pow (y,2) == pow (R1,2);
        pow (c,2) - 2*c*y*o2y + pow (y*o2y,2) + pow (o2x,2)*pow (y,2) == pow (R1,2)*pow (o2x,2); // раскрыл скобки и избавился от знаменателя
        pow (y*o2y,2) + pow (o2x,2)*pow (y,2) - 2*y*o2y*c + (pow (c,2) - pow (R1,2)*pow(o2x,2)) == 0; //группируем для упрощения
        pow (y,2) * (pow(o2y,2) + pow (o2x,2)) -2*o2y*c*y + (pow (c,2) - pow (R1,2)*pow(o2x,2)) == 0; //выносим множители, группируем
        double a,b,e;
        a = (pow(o2y,2) + pow (o2x,2)); //те переменные, что известны, принимают значение а,b,e
        b = (-2*o2y*c);
        e = (pow (c,2) - pow (R1,2)*pow(o2x,2));
        double D;// вводим переменную дискриминант
        D = pow(b,2) - 4*a*e;
        //cout <<D<<" "<<a<<" "<<b<<" "<<e;
        double x1,x2,y1,y2;
        if (D != 0 && D > 0) { //если дискриминант отличен от нуля и при этом положительный
            y1 = (-b + sqrt (D))/2*a;
            x1 = (c - y1*o2y)/o2x;
            y2 = (-b - sqrt (D))/2*a;
            x2 = ((c - y2*o2y)/o2x);
        }
        if (D == 0) { //в случае если дискриминант равен 0, то это будет точка касания
            y1 = (-b + sqrt (D))/2*a;
            x1 = (c - y1*o2y)/o2x;
            cout<<"Окружности касаются в точке с координатами "<<y1<<" "<<x1;
        }
        if (D < 0) {
            cout <<"Окружности не пересекаются";
        }
    }
    else { //если координата х центра второй окружности после ее изменения в строке 22 стала равна 0, тогда решаем через y
 
    }
}
}
Миниатюры
Задача на пересечение двух окружностей  
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.11.2016, 00:47
Ответы с готовыми решениями:

Пересечение двух окружностей
Есть такая задачка. Вам даны две окружности в плоскости. Найдите все их различные точки пересечения. В силу большой требуемой...

Пересечение двух окружностей
На плоскости даны две окружности. Требуется проверить, пересекаются ли они. Входные данные Входной файл INPUT.TXT состоит из двух...

Пересечение двух прямых и проверка на пересечение
Доброго времени суток слизал функцию проверки отсюда:/segments_intersection_checking на всякий случай у меня она выглядит так: int...

2
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
02.11.2016, 12:08
Лучший ответ Сообщение было отмечено Miridan как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
//Даны две окружности в декартовой системе координат.
//Вы вводите координаты центров первой и второй окружностей,
//а также их радиусы. Нужно определить:
//1. пересекаются ли они, если да, то вычислить координаты точек
//пересечения (возможно касание или полное совпадение)
//2. если не пересекаются, а находятся одна внутри другой,
//то определить какая окружность внутри какой
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <cmath>
#include <complex>
#include <iostream>
#include <string>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef std::string                     T_str;
typedef double                          T_coord;
typedef std::complex    < T_coord   >   T_point;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void    with_prompt_input_circle_data
    (
        T_str       const   &   prompt,
        T_point             &   C,
        T_coord             &   R
    )
{
    std::cout   <<  std::endl
                <<  prompt
                <<  std::endl
                <<  "\tcenter as (1,2)\t: ";
    std::cin    >>  C;
 
    std::cout   <<  "\tradius\t\t: ";
    std::cin    >>  R;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
T_point     get_tangency_point
    (
        T_point     C_big,
        T_point     C_small,
 
        T_coord     R_big,
        T_coord     R_small,
 
        T_coord     dist
    )
{
    if( R_small > R_big )
    {
        std::swap( C_big, C_small );
        std::swap( R_big, R_small );
    }
    return  C_big + (C_small - C_big) / dist * R_big;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void    set_intersection_points
    (
        T_point         C1,
 
        T_coord         R1,
        T_coord         R2,
 
        T_coord         dist,
        T_point         tan_p,
 
        T_point     &   p1,
        T_point     &   p2
    )
{
    auto    dist1   =   ( dist * dist + R1 * R1 - R2 * R2 ) / dist / 2;
    auto    angle1  =   std::acos( dist1 / R1 );
    auto    factor  =   std::polar( 1.0, angle1 );
 
    p1              =   C1 + (tan_p - C1) * factor;
    p2              =   C1 + (tan_p - C1) / factor;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int     main()
{
    T_point     C1{};
    T_coord     R1{};
 
    with_prompt_input_circle_data
        (
            "circle 1 :",
            C1,
            R1
        );
 
    T_point     C2{};
    T_coord     R2{};
 
    with_prompt_input_circle_data
        (
            "circle 2 :",
            C2,
            R2
        );
 
    std::cout   <<  std::endl;
 
    auto    dist    =   std::abs( C1 - C2 );
    auto    R_sum   =   R1 + R2;
    auto    R_diff  =   std::abs( R1 - R2 );
 
    auto    tan_p   =   get_tangency_point
                            (
                                C1,
                                C2,
                                R1,
                                R2,
                                dist
                            );
 
    if( dist    >   R_sum )
    {
        std::cout   <<  "circles not intersect"     <<  std::endl;
    }
    else if( dist    ==  R_sum )
    {
        std::cout   <<  tan_p  <<  std::endl;
    }
    else if( dist    ==  R_diff )
    {
        if( R_diff  ==  0 )
        {
            std::cout   <<  "circles coincide"  <<  std::endl;
        }
        else
        {
            std::cout   <<  tan_p  <<  std::endl;
        }//else
    }
    else if( dist < R_diff )
    {
        std::cout   <<  (
                            R1 < R2
                                ?   "1 inside 2"
                                :   "2 inside 1"
                        )
 
                    <<  std::endl;
    }
    else
    {
        T_point     p1;
        T_point     p2;
 
        set_intersection_points
            (
                C1,
                R1,
                R2,
                dist,
                tan_p,
                p1,
                p2
            );
 
        std::cout   <<  std::fixed
                    <<  p1  <<  std::endl
                    <<  p2  <<  std::endl;
    }//else
}
0
 Аватар для Miridan
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.06.2016
Сообщений: 12
02.11.2016, 12:45  [ТС]
Дело в том, что я на 1 курсе еще учусь. И эту задачу нужно решить в рамках темы "Базовые операторы". То есть буквально все при помощи операторов if
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.11.2016, 12:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Прямая пересечение двух окружностей
Добрый день, можете подсказать, у меня есть координаты центров двух кругов(х1,у1,х2,у2) и их радиусы(r1,r2), нужно найти отрезок...

Найти пересечение двух окружностей
Найти пересечение двух окружностей. Понятно, что две окружности пересекаются, если расстояние между их центрами меньше суммы их радиусов,...

Найти пересечение двух окружностей
Объявить класс Circle, окружность, с открытыми свойствами двойной точности X и Y (координаты центра), R (радиус). В классе должен быть...

Пересечение двух окружностей в 3д заданных центром, осью, радиусом
Центры окружностей совпадают и в начале координат. Радиусы 1. Оси единичные вектора. Как найти пересечение? Может это система...

Задача нахождения центров пересечения двух окружностей
В огород пустили двух козлов, каждого привязав веревкой к своему колышку. Каждый козел движется по окружности, растягивая веревку на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru