Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 2

Внутреннее представление типа Double через Long

02.11.2016, 15:14. Показов 2335. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет. Для оптимизации работы одного вычислительного алгоритма потребовалось найти некое биективное отображение Double <-> Long для заполнения хеш-таблицы.

Нужно узнать, как тип double представляется в машинном виде через тип unsigned long, и наоборот.
Аналогично, как float представляется в виде unsigned int.

Прошу заметить, что я не имею в виду округление!

Желательно, чтобы данное преобразование было быстрым.

Компилятор Visual Studio.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.11.2016, 15:14
Ответы с готовыми решениями:

Неправильно отображает внутреннее представление типа double
Тип int отображается верно, а вот при double ошибка Для числа 5: int : 00000101 00000000 00000000 00000000 double: 00000101 00000000...

Программа показывающая внутреннее двоичное представление типа данных
Необходимо показать внутреннее двоичное представление типа данных, используя операции сдвига(&lt;&lt;,&gt;&gt;) и поразрядные логические...

Создание массива со случайными числами типа long и double
нужно создать и наполнить массив определенных размеров типа лонг и дабл, наполнив случайными числами написал код, компилирует, но при...

1
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
02.11.2016, 16:21
Лучший ответ Сообщение было отмечено Yuar1024 как решение

Решение

Long в double то понятно, а обратно как? Учитывая, что double в 2 раза больше памяти требует. Можно попробовать long long, но лучше всё сводить к платформонезависимым типам вроде uint64_t.

Без учёта того, что размер double может не совпадать:
Вариант 1 - reinterpret_cast
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include <iostream>
 
int main()
{
    double x = 3.14;
    uint64_t y = *reinterpret_cast<uint64_t*>(&x);
    double z = *reinterpret_cast<double*>(&y);
    std::cout << z;
}
Вариант 2 - union
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
 
int main()
{
    union type
    {
        double d;
        uint64_t ui;
    } t;
    t.d = 3.14;
    uint64_t x = t.ui;
    t.d = 0;
    t.ui = x;
    std::cout << t.d;
}
Вариант 3 - memcpy
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <cstring>
#include <iostream>
 
int main()
{
    double x = 3.14, z = 0;
    uint64_t y;
    std::memcpy(&y, &x, sizeof(double));
    std::memcpy(&z, &y, sizeof(uint64_t));
    std::cout << z;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.11.2016, 16:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Странная ошибка похожая на выход из диапазона у типа(long double)
Добрый день! Тестирую на строке $1,234,567,890,123.99 В результате, на выходе из функции mstold получаю что-то очень похожее на...

Есть ли аналоги для log и log10 с параметром типа long double?
Есть ли аналоги для log и log10 с параметром типа long double?

Представление в памяти компьютера типа double
нужна помощь в представление ВПК (в памяти компютера) тип данних double например нам дано такое: double y = -4.8e1 и хочем чтоб...

Создать динамический массив, любого простого типа (например: int, long, float, double)
1. Создать проект, который содержит консольную программу Win32. 2. Создать динамический массив, любого простого типа (например: int,...

2-ичное представление числа типа double или float?
помогите разобратся,,,, плиз)) double a=1991.829; a==01000000 10011111 00011111 01010000 11100101 01100000 01000001 10001001; скажите...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru