Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2017
Сообщений: 16

Неправильно отображает внутреннее представление типа double

26.10.2017, 17:24. Показов 1047. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Тип int отображается верно, а вот при double ошибка
Для числа 5: int : 00000101 00000000 00000000 00000000
double: 00000101 00000000 00000000 00000000 11001100 11001100 11001100 11001100
Скажите, пожалуйста, в чем проблема?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
int main()
{
    int number; double number1; float number2;
    printf("Input int: ");  scanf_s("%i", &number);
    printf("Type INT\n");
    show_mem((char*)&number, sizeof(number)); //to send an adress of memory(our availeble 4 cells( int - 4)  and  the size (int) - 4 byte
    printf("\n\nInput double: ");  scanf_s("%d", &number1);
    printf("Type DOUBLE\n"); show_mem((char*)&number1, sizeof(number1));
    printf("\nInput float: ");  scanf_s("%f", &number2);
    printf("Type FLOAT\n"); show_mem((char*)&number2, sizeof(number2));
}
void show_mem(char* b, int sz) {
    for (int i = 0; i < sz; ++i) { //do 4 or 8 time (the size 4 byte or 8)
        show_byte(b++);         //possible we take these value, 1 memory cell, 2 memory cell, 3 and 4 memory cells
        printf("  ");   //margin
    }
}
void show_byte(char* n) {       //take memory cell
        for (int i = 128; i > 0; i >>= 1) { //i>>=1 this i/2; 128 because there is 8 bit
            if (*n & i)
                printf("1");
            else
                printf("0");
        }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.10.2017, 17:24
Ответы с готовыми решениями:

Внутреннее представление типа Double через Long
Привет. Для оптимизации работы одного вычислительного алгоритма потребовалось найти некое биективное отображение Double &lt;-&gt; Long для...

Программа показывающая внутреннее двоичное представление типа данных
Необходимо показать внутреннее двоичное представление типа данных, используя операции сдвига(&lt;&lt;,&gt;&gt;) и поразрядные логические...

Представление в памяти компьютера типа double
нужна помощь в представление ВПК (в памяти компютера) тип данних double например нам дано такое: double y = -4.8e1 и хочем чтоб...

1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13772 / 10965 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,242
26.10.2017, 17:29
числа с плавающей запятой приблизительные.
Нужно считать числа
0.500000000000000000e1
0.500000000000000001e1
0.499999999999999999e1
одинаковыми
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.10.2017, 17:29
Помогаю со студенческими работами здесь

2-ичное представление числа типа double или float?
помогите разобратся,,,, плиз)) double a=1991.829; a==01000000 10011111 00011111 01010000 11100101 01100000 01000001 10001001; скажите...

Неправильно работает cout для чисел типа double и float
Здравствуйте. Скажите, почему эта программа выводит на экран число 2, а не 2.5 ? #include &lt;iostream.h&gt; int main() { double...

Представление чисел типа double
Console.WriteLine(167.32 - 167.00); //результат - 0.3199999999993 Добавлено через 2 минуты https://dotnetfiddle.net/

представление в памяти компьютера числа типа double
Запишите на языке Pascal программу с использованием процедур (функций): определить для произвольного вещественного десятичного числа типа...

Неправильно сравнивает числа типа double
Помогите пожалуйста!!!!!неправильно сравнивает числа типа double!!!что не так? if (p == 0) { for (int i =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru