|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2015
Сообщений: 11
|
|
Наследование классов08.11.2016, 16:41. Показов 2207. Ответов 5
Доброго времени суток! Стоит следующая учебная задача: есть 3 класса потомка (в моем случае типы авто: легковое, грузовое, автобус) с разными элементами и есть базовый класс с общим свойством (мощность двигателя). Данные нужно взять из текстового файла, заполнить соответствующий типу авто подкласс (из подкласса заполняем общее свойство) и сохранить в двусвязный список. Дальше отсортировать пузырьковой сортировкой по общему свойству и вывести.
Мои потуги привели к созданию 3х списков для автобусов, легковушек и грузовиков в которых хранятся данные соответствующих классов. А теперь сам вопрос: каким способом можно все это отсортировать? Можно конечно отсортировать каждый список по отдельности, а дальше сравнивать наименьшие по общему свойству элементы в каждом из них, но это на мой взгляд дикий костыль т.к. размер у каждого списка абсолютно разный, такого подхода хотелось бы избежать и реализовать все одной сортировкой. Можно ли как-нибудь объединить 3 списка в 1 и отсортировать?
0
|
|
| 08.11.2016, 16:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Автоматическая генерация классов С ++ с UML диаграмм классов. Наследование в с++. Абстрактные классы. WhiteStarUML Заменить наследование классов на наследование интерфейсов Наследование классов. Копирование производных классов |
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||||||||||||
| 08.11.2016, 17:47 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено I am so sorry как решение
РешениеДобавлено через 17 минут
Хотя лучше, конечно, использовать smart pointer-ы
4
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2015
Сообщений: 11
|
||
| 18.11.2016, 18:53 [ТС] | ||
0
|
||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|||||||
| 18.11.2016, 19:19 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2015
Сообщений: 11
|
|||||||
| 18.11.2016, 19:38 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 18.11.2016, 19:48 | |
|
Если единственное поле, которое нужно добавить - название, то логично поместить его в базовый класс и инициализировать в конструкторе базового класса.
Если же речь идет о уникальных для производных классов полях, то тогда нужно убрать строчки типа using Car::Car; и во всех классах определить свои конструкторы. Передачу полей в unique_pointer вы написали верно.
0
|
|
| 18.11.2016, 19:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
наследование классов Наследование классов наследование классов Наследование классов наследование классов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|