|
11 / 11 / 7
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 83
|
|
Кириллица в exe программе13.11.2016, 18:41. Показов 3082. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
При первом запуске все время выбивают непонятные символы вместо кириллицы... хотя в коде прописываю system ("chcp 1251");, если через свойства окна поменять шрифт, то все нормально становится, так вот вопрос, можно ли что бы сразу все красиво работало ?
0
|
|
| 13.11.2016, 18:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Как открыть exe файл в программе? Как узнать в программе путь к EXE файлу? |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 13.11.2016, 18:45 | |
|
Используй wcin/wcout и wstring. Назначишь им локаль "rus_RUS.866".
1
|
|
|
11 / 11 / 7
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 83
|
|
| 13.11.2016, 18:56 [ТС] | |
|
Такую ошибку выводит, а в чем разница "wcin/wcout" и cin/cout?
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 13.11.2016, 19:25 | |
|
Программу покажи.
Разница в том, что они с wchar_t работают.
0
|
|
|
11 / 11 / 7
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 83
|
||||||
| 13.11.2016, 22:12 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 13.11.2016, 22:23 | ||||||
|
Ну и где локали? Вот так надо:
1
|
||||||
|
11 / 11 / 7
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 83
|
|
| 13.11.2016, 22:36 [ТС] | |
|
Ошибка
C:\Users\Admin\Desktop\1\main.cpp|10|err or: converting to execution character set: Illegal byte sequence|
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 13.11.2016, 22:39 | |
|
В какой среде программируешь? Букву L перед кавычкой поставил?
0
|
|
|
11 / 11 / 7
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 83
|
|
| 13.11.2016, 22:41 [ТС] | |
|
codeblocks, потому спросил про "wcin/wcout и wstring"
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 13.11.2016, 22:48 | |
|
В Visual Studio это работает.
Добавь опцию -finput-charset=windows-1251 или CP1251.
1
|
|
|
11 / 11 / 7
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 83
|
|
| 13.11.2016, 22:59 [ТС] | |
|
Знать бы как опции добавлять)) то вообще цены твоему совету не было бы )
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 13.11.2016, 23:19 | |
|
Compiler Settings/Other Options
0
|
|
|
11 / 11 / 7
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 83
|
|
| 14.11.2016, 03:04 [ТС] | |
|
поставил, но выдает предупреждение ISO C++ forbids converting a string constant to 'wchar_t*' [-Wwrite-strings]| , а в компиляторе та же ошибка, что и в 3 посту
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
||||||
| 14.11.2016, 04:12 | ||||||
|
Вот это, в опциях компилятора пропиши: -finput-charset=CP1251 -fexec-charset=CP866
И выстави в редакторе кодировку: WINDOWS-1251.
1
|
||||||
|
11 / 11 / 7
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 83
|
|
| 14.11.2016, 05:11 [ТС] | |
|
оно то выведет, но вишка именно в wcin/wcout и wstring
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
||
| 14.11.2016, 05:34 | ||
|
0
|
||
|
11 / 11 / 7
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 83
|
||||||
| 14.11.2016, 05:44 [ТС] | ||||||
|
мы уже разобрались что бы нормально выводило, теперь стоит вопрос как запустить
0
|
||||||
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 14.11.2016, 06:08 | |
|
1
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 14.11.2016, 08:43 | ||||||
|
nd2, у меня на инициализации спотыкается:
0
|
||||||
|
Модератор
|
|
| 14.11.2016, 09:18 | |
Code::Blocks 16.01, GCC 4.9.2, флаги компилятора: -Wall, -pedantic, -std=c++14.Добавлено через 8 минут nd2, ага, разобрался (#14). Создал два новых флага: -finput-charset=CP1251 и -fexec-charset=CP866, поставил на них галки и всё заработало.
0
|
|
| 14.11.2016, 09:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Что такое genData.exe и как её использовать в C++-программе? В программе visual studia 2017 в папке debug не появляется exe файл
Найти нужные данные в программе. (.exe) Не запускаются AVZ. exe, CCleaner. exe, AutoLogger. exe, regedit. exe Дублируются процессы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|