|
5 / 5 / 5
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 197
|
|||||||||||
Указатель на this в конструкторе класса19.11.2016, 13:35. Показов 1156. Ответов 1
Добрый день!
Есть некий синтетический пример: Кликните здесь для просмотра всего текста
Подскажите пожалуйста насколько правильно передавать в конструкторе класса A, для инициализации shared_prt - this? Компилировал с помощью gcc version 5.4.0 20160609 (ubuntu), работает вроде всё нормально. Особенно интересует что произойдёт если в конструкторе класса A я кину exception? Произойдёт ли очистка памяти? Ну и если такой подход - неправильный, то как можно изменить данный пример НЕ меняя архитектуру классов и т.п. Спасибо! Добавлено через 5 минут Если немного модифицировать данный пример: Кликните здесь для просмотра всего текста
Получаю следующий вывод: B() A() B() A() 5 10 5 10 ~A() ~B() ~A() С чем это может быть связанно?
1
|
|||||||||||
| 19.11.2016, 13:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как в конструкторе класса передать параметром указатель на функцию?
|
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
|
| 19.11.2016, 13:41 | |
|
shared_from_this:
http://en.cppreference.com/w/c... _from_this PS А пример действительно слишком синтетический...
0
|
|
| 19.11.2016, 13:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Ошибка при работе с объектом класса в конструкторе другого класса Как вызвать виртуальную функцию из дочернего класса, если она определена и вызывается в конструкторе РОДИТЕЛЬСКОГО класса?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|