Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 5.00
29 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2015
Сообщений: 231

Реализовать статический метод уничтожения объекта

24.11.2016, 10:07. Показов 2610. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
//Создайте класс с закрытыми конструкторами и деструктором. Реализуйте 
//методы для создания и уничтожения объектов класса. Напишите программу-тест.
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class A {
    A() {}
    A(const A&);
    ~A() {}
public:
    static A *newInstance();
    void kill();
};
 
A* A::newInstance() {
    return new A();
}
 
void A::kill() {
    delete this;
}
 
int main() {
    A *a1 = A::newInstance();
    a1->kill();
}
вот я сделал, но создание у меня через static: static A *newInstance();
а как сделать и удаление через static?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.11.2016, 10:07
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать внешние функции для создания и уничтожения объектов класса
Здравствуйте, имеется вот такое задание: Создайте класс с закрытыми конструкторами и деструктором. Реализуйте внешние функции для...

Реализовать статический метод чтения матрицы из файла
В приложение заложить ряд методов ввода матрицы, которые можно использовать выборочно: - статический метод ввода матрицы с клавиатуры; ...

Почему работает таймер после уничтожения объекта, в котором он содержится?
Привет! namespace ConsoleApp3 { public class TestClass { public TestClass() { ...

15
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
24.11.2016, 10:09
Передавай указатель как параметр и delete.
0
29 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2015
Сообщений: 231
24.11.2016, 10:16  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
//Создайте класс с закрытыми конструкторами и деструктором. Реализуйте 
//методы для создания и уничтожения объектов класса. Напишите программу-тест.
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class A {
    A() {}
    A(const A&);
    ~A() {}
public:
    static A *newInstance();
    static A *kill();
};
 
A* A::newInstance() {
    return new A();
}
 
A* A::kill(A *a) {
    delete a;
}
 
int main() {
    A *a1 = A::newInstance();
    A *a1 = A::kill();
}
так?
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
24.11.2016, 10:27
C++
1
2
3
4
void A::kill(A *a)
{
    delete a;
}
0
29 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2015
Сообщений: 231
24.11.2016, 10:29  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class A {
    A() {}
    A(const A&);
    ~A() {}
public:
    static A *newInstance();
    static A *kill();
};
 
A* A::newInstance() {
    return new A();
}
 
void A::kill(A *a)
{
    delete a;
}
 
int main() {
    A *a1 = A::newInstance();
    A *a2 = A::kill();
}
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
24.11.2016, 11:12
artem55555p, ну что это за ерунда? Вот так:
C++
1
2
3
4
5
int main()
{
    A *a1 = A::newInstance();
    A::kill(a1);
}
Добавлено через 1 минуту
И в самом классе исправь на void.
0
29 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2015
Сообщений: 231
24.11.2016, 11:17  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
//Создайте класс с закрытыми конструкторами и деструктором. Реализуйте 
//методы для создания и уничтожения объектов класса. Напишите программу-тест.
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class A {
    A() {}
    A(const A&);
    ~A() {}
public:
    static A *newInstance();
    void A::kill(A *a)
    {
        delete a;
    }
};
 
A* A::newInstance() {
    return new A();
}
 
int main()
{
    A *a1 = A::newInstance();
    A::kill(a1);
}
так?

Добавлено через 27 секунд
мне же вместо void static надо....
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
24.11.2016, 11:20
static оставь на месте, возвращаемый параметр void.
0
29 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2015
Сообщений: 231
24.11.2016, 11:24  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class A {
    A() {}
    A(const A&);
    ~A() {}
public:
    static A *newInstance();
    static void A::kill(A *a)
    {
        delete a;
    }
};
 
A* A::newInstance() {
    return new A();
}
 
int main()
{
    A *a1 = A::newInstance();
    A::kill(a1);
}
так?
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
24.11.2016, 11:29
Да.
0
29 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2015
Сообщений: 231
24.11.2016, 11:35  [ТС]
я почему то вообще по другому думал..

Добавлено через 52 секунды
static void почему мы так пишем, почему нельзя просто void ?
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
24.11.2016, 11:38
Ну ты же сам хочешь статическую функцию.
0
29 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2015
Сообщений: 231
24.11.2016, 11:39  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
class A {
    A() {}
    A(const A&);
    ~A() {}
public:
    static A *newInstance();
    void A::kill(A *a)
    {
        delete a;
    }
};
почему так нельзя?
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
24.11.2016, 11:42
Потому что так нужна привязка к объекту при вызове, а static этого не требует. Про ООП читай.
0
29 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2015
Сообщений: 231
24.11.2016, 11:58  [ТС]
т.е.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
    #include <iostream>
    using namespace std;
    class A 
    {
       A() {}
       A(const A&);
       ~A() {}
    public:
       static A *newInstance();
       static void kill(A*);
    };
    A* A::newInstance() 
    {
       return new A();
    }
    void A::kill(A*a) 
    {
       delete a;
    }
    int main() 
    {
       A *a1 = A::newInstance();
       a1->kill(a1);
       return 0;
    }
так по идеи тоже правильно, да?
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
24.11.2016, 12:40
Оставь первый вариант.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.11.2016, 12:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно ли вызвать метод одного объекта через метод другого объекта?
Мне нужно сделать так, чтобы при вызове метода OnMouseDown() Первого объекта вызывался метод IEnumerator Inst() Второго объекта. Как это...

Статический метод
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools |...

Статический метод
Что это такое, и как его реализовать?

Статический метод
статический метод вывода информации о классе //Статический метод класса public static ???? GetInfo() { return ?????? ; } ...

Статический метод
Ребят нужна помощь. не могу решить задачу: В класс добавить статический метод, проверяющий два рациональных числа на равенство(результат...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru