Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2016
Сообщений: 18

Шахматная доска: определить являются ли поля (к, l) и (m, n) полями одного цвета

29.11.2016, 15:30. Показов 2964. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел: первое число - номер вертикали (при счете слева направо), второе - номер вертикали (при счете снизу вверх). Определить являются ли поля (к, l) и (m, n) одного цвета.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    float k,l,m,n;
    cin>>k>>l>>m>>n;
        if (k+l+m+n mod2==0)&&(k+l+m+n)mod2==1);
            cout<<"Yes"
            else
            cout<<"No"
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.11.2016, 15:30
Ответы с готовыми решениями:

Задача. Шахматная доска. Выяснить явл. ли поля полями одного цвета
Помогите пожалуйста решить задачу. Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, первое - номер вертикали, второе -...

Являются ли поля шахматной доски полями одного цвета
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, первое из которых задаст номер вертикали, а второе — номер горизонтали. Даны...

Определить, являются ли клетки (a, b), (c, d) полями одного цвета на шахматной доске
Поле шахматной доски имеет размер 8 х 8. Клетки определяются координатами, первая из которых - номер вертикали (слева направо), вторая -...

3
 Аватар для regio1961
601 / 293 / 178
Регистрация: 06.06.2016
Сообщений: 552
30.11.2016, 01:51
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
  #include <iostream>
 //--------------------------------------------------------------
 bool is_same_color( const int  k, const int  &l,
                     const int  m, const int  &n,
                     bool  chess_board[], const int  &dim )
 {
   return  chess_board[ k*dim + l ] == chess_board[ m*dim + n ];
 }
 //--------------------------------------------------------------
 int  main()
 {
 
   int  k = 1;
   int  l = 1;
   int  m = 6;
   int  n = 5;
 
   const int dim = 8;
   bool  chess_board[ dim ][ dim ];
   bool  color = false;          // true <-> white, false <-> black
       for ( int  i = 0; i < dim; ++i )
       {
         color = !color;
             for ( int  j = 0; j < dim; ++j )
             {
                chess_board[i][j] = color;
                color = !color;
             }
       }
      for ( int  i = dim - 1; i >= 0; --i )
      {
             for ( int  j = 0; j < dim; ++j )
             {
                    if (    ( ( i == k ) && ( j == l ) )
                          ||
                            ( ( i == m ) && ( j == n ) )
                        )
                      std::cout << "X ";
                    else
                      std::cout << chess_board[i][j] << " ";
             }
        std::cout << "\n";
      }
 
   std::cout << "\nIs same color?: "
             << is_same_color( k, l, m, n, *chess_board, dim ) << "\n";
   //std::cin.get();
   return 0;
 }
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
30.11.2016, 04:20
Цитата Сообщение от Liado Посмотреть сообщение
Определить являются ли поля (к, l) и (m, n) одного цвета.
C++
1
if((k+l)%2==(m+n)%2)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2016
Сообщений: 18
30.11.2016, 17:46  [ТС]
Спасибо, но не могли бы вы помочь мне написать с простыв выводом yes или no, и вычисление через обычные условия, на подобие моих, иначе я разобраться не в состояние что там написано. Заранее спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.11.2016, 17:46
Помогаю со студенческими работами здесь

шахматная доска
Здравствуйте! Есть задача: дана шахматная доска размером NxN, нужно расставить N ферзей таким образом, чтобы они не атаковали друг...

Шахматная доска
Шахматная доска содержит 8x8 клеток. Горизонтали и вертикали обозначаются цифрами 1-8. Написать программу, проверяющую, можно ли с первой...

Шахматная доска
Ребят, сейчас друг сидит на собеседовании, ему досталась какая-то слишком легкая задача (хотя работа вообще с кодингом не связана), но...

Шахматная доска
Даны координаты двух различных полей шахматной доски x1,x2,y1,y2(Целые числа лежащие в диапазоне от 1 до 8). Проверить истинность...

С++ Шахматная доска
Помогите пожалуйста с заданием. Нужно сделать шахматную доску 16*16 и пользователь должен ввести координаты звездочек которые расположатся...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru