Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
49 / 2 / 0
Регистрация: 26.09.2014
Сообщений: 98

Что значит Singleton& operator = ( Singleton& )?

06.12.2016, 10:39. Показов 1412. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
// Singleton.h
class Singleton
{
  private:
    static Singleton * p_instance;
    // Конструкторы и оператор присваивания недоступны клиентам
    Singleton() {}
    Singleton( const Singleton& );  
    Singleton& operator=( Singleton& );
  public:
    static Singleton * getInstance() {
        if(!p_instance)           
            p_instance = new Singleton();
        return p_instance;
    }
};
  
// Singleton.cpp
#include "Singleton.h"
  
Singleton* Singleton::p_instance = 0;

1.
C++
1
static Singleton * p_instance;
- это указатель на переменную p_instance типа Singleton?
2.
C++
1
Singleton( const Singleton& );
- это параметризованный конструктор? зачем унарный оператор &?
3.
и наконец что это, вообще, такое:
C++
1
Singleton& operator=( Singleton& );
?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.12.2016, 10:39
Ответы с готовыми решениями:

ostream &operator<< (ostream &output, const Array &obj) - что означает эта строка?
void Array::getArray() // вывод массива { for (int ix = 0; ix &lt; size; ix++) cout &lt;&lt; setw(5) &lt;&lt; ptr; // вывод элементов...

Почему friend ostrem& operator <<(ostream& outs, const Rational&); - invalid function declaration?
Пытаюсь скомпилировать программу пишет friend ostrem&amp; operator &lt;&lt;(ostream&amp; outs, const Rational&amp;); - invalid function declaration. ...

Friend ostream& operator<<(ostream& stream, CArr& obj);
CArr.h #pragma once class CArr{ int* arr = nullptr; int size = 10; void swap(int *a, int *b); void swap(int &amp;a, int &amp;b); ...

13
Эксперт С++
1624 / 954 / 782
Регистрация: 06.02.2016
Сообщений: 2,452
Записей в блоге: 31
06.12.2016, 10:41
C++
1
2
3
Singleton( const Singleton& );  // конструктор копий   
Singleton& operator=( Singleton& );  // оператор присвоения 
// помещены в private что бы они не вызывались
Амперсанд (&)-подразумевает ссылку на объект Singleton
0
 Аватар для John999
230 / 113 / 79
Регистрация: 17.10.2016
Сообщений: 312
06.12.2016, 10:46
там же всё написано
конструкторы и оператор присваивания находятся в private секции
а значит

Цитата Сообщение от Maks53 Посмотреть сообщение
// Конструкторы и оператор присваивания недоступны клиентам
Добавлено через 3 минуты
Maks53, Singleton это паттерн программирования,
если ты еще не понял смысла этого класса.
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
06.12.2016, 10:50
Цитата Сообщение от Maks53 Посмотреть сообщение
унарный оператор &
Это не унарный оператор &, а выражение со ссылкой.
0
49 / 2 / 0
Регистрация: 26.09.2014
Сообщений: 98
06.12.2016, 11:01  [ТС]
Цитата Сообщение от Peoples Посмотреть сообщение
Singleton( const Singleton& ); *// конструктор копий
а зачем здесь конструктор копирования? ведь от этого класса-то и требуется, чтобы он создавал единственный экземпляр.
0
Эксперт С++
1624 / 954 / 782
Регистрация: 06.02.2016
Сообщений: 2,452
Записей в блоге: 31
06.12.2016, 11:03
Цитата Сообщение от Maks53 Посмотреть сообщение
а зачем здесь конструктор копирования? ведь от этого класса-то и требуется, чтобы он создавал единственный экземпляр.
Он помещён в private. Это сделано как раз для того,что бы этот конструктор не вызывался
0
 Аватар для John999
230 / 113 / 79
Регистрация: 17.10.2016
Сообщений: 312
06.12.2016, 11:03
чтобы компилятор не создал конструктор копирования самостоятельно
по умолчанию
0
Эксперт С++
1624 / 954 / 782
Регистрация: 06.02.2016
Сообщений: 2,452
Записей в блоге: 31
06.12.2016, 11:05
Ещё частенько можно увидеть такое
C++
1
Singleton( const Singleton& )=delete;
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
06.12.2016, 11:08
Цитата Сообщение от Peoples Посмотреть сообщение
Ещё частенько можно увидеть такое
Это появилось в с++11, так что не очень и частенько.
0
49 / 2 / 0
Регистрация: 26.09.2014
Сообщений: 98
06.12.2016, 11:16  [ТС]
а можно про строку
Singleton& operator=( Singleton& );
поподробнее. переменной operator типа Singleton передается адрес объекта??? это все вызывает жуткие противоречия у меня)
и в чем разница между &Singleton и Singleton&?
0
Эксперт С++
1624 / 954 / 782
Регистрация: 06.02.2016
Сообщений: 2,452
Записей в блоге: 31
06.12.2016, 11:25
Цитата Сообщение от Maks53 Посмотреть сообщение
переменной operator типа Singleton
Про перегрузку операторов вы,видимо, не слышали?
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
06.12.2016, 11:28
Цитата Сообщение от Maks53 Посмотреть сообщение
в чем разница
Цитата Сообщение от Maks53 Посмотреть сообщение
&Singleton
Оператор взятия адреса.
Цитата Сообщение от Maks53 Посмотреть сообщение
Singleton&
Ссылка на объект типа Singleton.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Maks53 Посмотреть сообщение
Singleton& operator=( Singleton& );
Странная реализация оператора присваивания, она делает невозможной выражения типа:
C++
1
2
Singleton s;
s = Singleton{};
Только:
C++
1
2
3
Singleton s;
Singleton s2;
s = s2;
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
06.12.2016, 12:02
Пеоплес все верно сказал

Добавлено через 7 минут
Maks53, в с++ некоторые символы зависят от контекста их применения:
Амперсанд (&) может быть в следующих случаях, но означает он совершенно разные явления:
1) ссылка
C++
1
int x(1), &y(x), f(int& x);
2) взятие адреса
C++
1
int x(2), *y(&x);
3) побитовая конъюнкция
C++
1
int x(123 & 0);
0
06.12.2016, 12:03

Не по теме:

а-а, нуба не поправили

Цитата Сообщение от John999 Посмотреть сообщение
паттерн программирования,
паттерн
проектирования

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.12.2016, 12:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Выделение памяти для буффера, под std::istream& operator>>(std::istream &, String &)
Добрый день. Как осуществляется выделения памяти под перегруженный оператор ввода данных в пользовательский тип? Ведь мы заранее не можем...

Parse_matrix(std::istream& in); std::istream& in что это значит?
Есть функция которую необходимо описать: std::pair&lt;int, int&gt; parse_matrix(std::istream&amp; in){ return{ 0,0 }; } Но я не...

Ошибка: multiple definition of `void std::swap<A>(A&amp;, A&amp;)
Хочу специализировать swap для своего класса. Получаю ошибку. Вот код:#ifndef A_H #define A_H #include &lt;string&gt; class A ...

объясните пожалйста что вот это значит: a[1]=COD[input&0x0f]; b[0]=COD[(input>>4)&0x0f];???
Доброй ночи);) char COD={0b00000000, 0b00001011, 0b00010110, 0b00011101, 0b00100111, 0b00101100, 0b00110001,...

Что это значит if (x&1) ?
основным вопросом есть if (x&amp;1) что это за условия? и что это? x&gt;&gt;1. какая роль в коде? unsigned long long m_recursive (unsigned long...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru