Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2015
Сообщений: 80

Геометрические алгоритмы

29.12.2016, 00:14. Показов 1594. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написать программу, реализующую алгоритм, где натуральные числа q и w для псевдослучайного размещения всех n точек на границе (на сторонах) этого прямоугольника
Имею такие наброски кода:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
#include "stdafx.h"
#include "conio.h"
#include "iostream"
#include "math.h"
using namespace std;
 
class Parallelogram
{
public:void set_storonaA(double storonaA)
    {
    storonaA = storonaA;
    }
    double get_storonaA()
    {
return storonaA;
    }
void set_storonaB(double storonaB)
    {
        storonaB = storonaB;
    }
    double get_storonaB()
    {
        return storonaB;
    }
 
    void set_ugol(double ugol)
    {
        ugol = ugol;
    }
    double get_ugol()
    {
        return ugol;
    }
 
    void set_diagonal1(double diagonal1)
    {
        diagonal1 = diagonal1;
    }
    double get_diagonal1(double storonaA, double storonaB)
    {
        return sqrt(pow(storonaA, 2) + pow(storonaA, 2) + (2 * (storonaA*storonaB)*cos(A)));
    }
 
 
    void set_diagonal2(double diagonal2)
    {
        diagonal2 = diagonal2;
    }
    double get_diagonal2(double storonaA, double storonaB)
    {
        return sqrt(pow(storonaA, 2) + pow(storonaA, 2) - (2 * (storonaA*storonaB)*cos(A)));
    }
 
private:
 
    double storonaA, storonaB, ugol, A;
};
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.12.2016, 00:14
Ответы с готовыми решениями:

Геометрические формулы
Ребят если можете напишите код программы которая считает геометрические формулы С++ Builder

Геометрические фигуры
Доброго времени суток, господа. Возник вопрос. Подскажите, какие функции в с++ используются для рисования простейших геометрических фигур....

[ООП] Геометрические функции
Очередное задание по ООП (наследование): Используя метод декомпозиции реализовать геометрические функции + значение площадей этих фигур. ...

4
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
29.12.2016, 09:43
Цитата Сообщение от Fantezz Посмотреть сообщение
Написать программу, реализующую алгоритм, где натуральные числа q и w для псевдослучайного размещения всех n точек на границе (на сторонах) этого прямоугольника
Извини конечно, но ты сам то понял, что здесь написано?
0
Каждому свое
 Аватар для Bretbas
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
29.12.2016, 10:02
Цитата Сообщение от Fantezz Посмотреть сообщение
где натуральные числа q и w для псевдослучайного размещения всех n точек на границе (на сторонах) этого прямоугольника
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2015
Сообщений: 80
30.12.2016, 04:07  [ТС]
Написать программу, реализующую алгоритм, где натуральные числа q и w для псевдослучайного размещения всех n точек на границе (на сторонах) этого прямоугольника.
Выходом данной программы должно быть время работы ТА алгоритма А и время работы ТВ алгоритма В в секундах
0
2688 / 2260 / 244
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 8,231
Записей в блоге: 1
30.12.2016, 05:57
ТС либо по-русски писать не может, либо из параллельного мира (где русский - другой)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.12.2016, 05:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Геометрические фигуры циклом С++
Здравствуйте мне нужно сделать квадрат и треугольник, перевернутый треугольник при этом вводя ширину и высоту и чтоб они были пустые...

ООП. Геометрические фигуры
Классическая задачка на абстрактные классы: создать абстрактный класс Figure, напихать туда чисто виртуальных методов аля Draw(), Rotate(),...

с++ нарисовать геометрические фигуры
Как сделать программу которая выведет на экран геометрическую фигуру: 1.квадрат 2.треугольник 3.прямоугольник Модификации: _НА...

ООП . Геометрические тела
Здравствуйте , нужна ваша помощь . Дан класс Geometric_object . И у него есть два подкласса Plane_figure_2d и Volumetric_body_3d , и у...

ООП . Геометрические тела
Здравствуйте , нужна ваша помощь . Дан класс Geometric_object . И у него есть два подкласса Plane_figure_2d и Volumetric_body_3d , и у...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru