Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.12.2014
Сообщений: 87

Задача на рекурсию - почему вроде бы ошибочный код внутри работает правильно?

31.12.2016, 00:08. Показов 1479. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Изучаю учебник C++, решаю задачки в конце глав.

В одной задачке надо было написать рекурсивную функцию, получающую в качестве аргумента массив и его размер, и возвращающая его минимальное значение.

Я с наскоку написал вот такой код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <iostream>
//#include <iomanip>
//#include <string>
using namespace std;
 
template < class T >
T recursiveMin(T a[], int size) {
    if (size == 1)
        return a[0];
 
    int i = size - 1;
    if (a[i] < recursiveMin(a, i))
        return a[i];
}
 
int main() {
    int const n = 5;
    int a[n] = { 2, 1, 3, 4, 5 };
    cout << "min:  " << recursiveMin(a, n) << endl;
    return 0;
}
Этот код работает правильно для самых разных массивов, однако более детально на него поглядев, мне показалось, что работать он, как мне кажется, не должен!

В функции recursiveMin есть два оператора if, и оператор return выполняется только тогда, когда хотя бы одно из проверяемых условий верно. Однако самый первый вызов функции recursiveMin (непосредственно из main) приводит к тому, что оба условия в if ложны, и return, который должен вернуть в main значение, в нём просто отсутствует.

Получается, что если вызов функции на верхнем уровне рекурсии не доходит до return, то в main возвращается значение из вызова на какой-то глубине рекурсии (очевидно, самый последний return, который был встречен).

Такое поведение, как мне кажется, неожиданно и нелогично. Почему так происходит? И как средствами компилятора (Visual Studio 2015) посмотреть что куда возвращается?
1
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.12.2016, 00:08
Ответы с готовыми решениями:

Почему не работает код, хотя вроде всё правильно
Есть код. Предполагается, что при помещении текста в RichEdit текст будет подстраиваться под размеры окна. Rect: TRect; ...

Подскажите, не работает код, не могу понять почему - вроде бы все правильно
Доброго времени суток Есть задача - при клике на кнопку должен создаваться параграф в теле документа, в который добавляется значение...

Проверьте код, почему то не работает, вроде правильный
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var a:array of integer; n,i,s,code:integer; begin val(Edit1.text,n,code); ...

13
 Аватар для igorrr37
2878 / 2025 / 992
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 3,779
Записей в блоге: 9
31.12.2016, 06:40
Лучший ответ Сообщение было отмечено Thor как решение

Решение

http://stackoverflow.com/quest... rn-a-value
UB, походу. Когда return недостижим то просто возвращается содержимое регистра EAX (?). А хранится там последнее возвращённое значение функции recursiveMin что равно последнему найденному минимуму. Регистры можно посмотреть в VS2015 так: ставишь брейкпоинт и когда он сработает открываешь Debug->Windows->Registers.

С такой ф-цией результат будет неправильный
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
template < class T >
T recursiveMin(T a[], int size) {
    if (size == 1)
        return a[0];
 
    int i = size - 1;
    int ret = recursiveMin(a, i);
    if (a[i] < ret)
        return a[i];
}
2
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,220
31.12.2016, 10:02
Эксперимент с return
2
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38173 / 21108 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,710
Записей в блоге: 14
31.12.2016, 19:12
Что же... Сомнения вполне обоснованны. Тем более, что код работает неверно.

Вот такой вызов выдает min=5 (а должен -2).

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template < class T >
T recursiveMin(T a[], int size)
 {
    if (size == 1)
        return a[0];
 
    int i = size - 1;
    if (a[i] < recursiveMin(a, i))
        return a[i];
 
 
}
 
int main() {
    int const n = 5;
    int a[n] = { -2, 1, 3, 4, 5 };
    int j;
    cout << "min:  " << recursiveMin(a, n) << endl;
    cin >> j;
    return 0;
}
Правильный, на мой взгляд, код может выглядеть так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template < class T >
T recursiveMin(T a[], int size)
 {
    if (size == 1)
        return a[0];
 
    int i = size - 1;
    int m = recursiveMin(a+1, i);
    if (a[0] < m)
        return a[0];
    else
        return m;    
 
}
 
int main() {
    int const n = 5;
    int a[n] = { -2, 1, 3, 4, 5 };
    int j;
    cout << "min:  " << recursiveMin(a, n) << endl;
    cin >> j;
    return 0;
}
1
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
31.12.2016, 21:24
Thor, держите код. Надеюсь, это то, что нужно:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int ArrayMin(int A[], int N)
{
if (N == 1) return A[0];
else return min(A[N-1], ArrayMin(A, N-1));
}
 
int main()
{
int N, min;
cout << "Введите размерность массива:" << endl;
cout << "N = ";
cin >> N; 
int *A = new int[N]; 
cout << "Введите сам массив:" << endl;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
cin >> A[i]; 
}
min = ArrayMin(A, N);
cout << "Минимальный элемент: " << min << endl;
delete [] A;
system("pause"); 
return 0;
}
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.12.2014
Сообщений: 87
31.12.2016, 21:58  [ТС]
igorrr37, спасибо за инфу!

TheCalligrapher, почитал тред, помог немного разобраться.

Catstail, у меня ваш код (первый который) даёт правильный ответ (-2), т.е. работает верно (компилятор VS2015).

Fixer_84, спасибо. Вообще, свой код-то я исправил. У меня был чисто методологический вопрос по тому как работает C++ в условиях, когда возвращающая значение функция не достигает return.
0
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38173 / 21108 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,710
Записей в блоге: 14
01.01.2017, 18:41
Thor, это не мой, а ваш код. Вот как он работает с отладочной печатью:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include <iostream>
using namespace std;
template < class T >
T recursiveMin(T a[], int size)
 {
    cout << "Enter size=" << size << endl;             
    if (size == 1)
    {   cout << "Return " << a[0] << endl; 
        return a[0];
    }    
 
    int i = size - 1;
    if (a[i] < recursiveMin(a, i))
    {
        cout << "Return " << a[i] << endl;     
        return a[i];
    }    
    cout << "Return ???" << endl;
 
}
 
int main() {
    int const n = 5;
    int a[n] = { 2, 1, 3, -4, 5 };
    int j;
    cout << "min:  " << recursiveMin(a, n) << endl;
    cin >> j;
    return 0;
}
Вывод:

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Enter size=5
Enter size=4
Enter size=3
Enter size=2
Enter size=1
Return 2
Return 1
Return ???
Return -4
Return ???
min:  6618808
Что есть полная чушь...

А вот - правильный код тоже с отладочной печатью:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <iostream>
using namespace std;
template < class T >
T recursiveMin(T a[], int size)
 {
    cout << "Enter size=" << size << endl;             
 
    if (size == 1)
    {   cout << "Return " << a[0] << endl; 
        return a[0];
    }    
 
    int i = size - 1;
 
    int m = recursiveMin(a+1, i);
 
    if (a[0] < m)
    {
        cout << "Return " << a[0] << endl;
        return a[0];
    }    
    else
    {
        cout << "Return " << m << endl;
        return m;    
    }
 
}
 
int main() {
    int const n = 5;
    int a[n] = { 2, 1, 3, -4, 5 };
    int j;
    cout << "min:  " << recursiveMin(a, n) << endl;
    cin >> j;
    return 0;
}
Вывод:

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Enter size=5
Enter size=4
Enter size=3
Enter size=2
Enter size=1
Return 5
Return -4
Return -4
Return -4
Return -4
min:  -4
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.12.2014
Сообщений: 87
01.01.2017, 21:33  [ТС]
Catstail, если в первом коде из вашего сообщения закомментить строку 18, то код у меня (на моём компе, с использованием моего компилятора) работает "правильно":

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Enter size=5
Enter size=4
Enter size=3
Enter size=2
Enter size=1
Return 2
Return 1
Return -4
min:  -4
Если всё оставить как есть, то работает примерно как у вас.

В данной маленькой программе всё просто, легко увидеть ошибку и исправить её. Но в более сложных программах, если логические операторы написаны с ошибкой и функция не достигает return'а, то ни во время компиляции, ни во время выполнения не возникает ошибок, код работает, и функция что-то возвращает. Я создал эту тему, потому что такое поведение С++ меня озадачило, и хотел в этом разобраться.
0
4949 / 2289 / 287
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 5,991
Записей в блоге: 32
01.01.2017, 21:44
А варнинг-чекер в ИДЕ молчит по этому поводу? Меня вот в ИДЕЕ заколебало, что даже в целях отладки я не могу вначале длинной функции вставить ретурн тру потому что дескать все что после становится недостижимо и кот даже не компилируется. В плюсовых ИДЕ типа Студии нет такого уродства? Или его надо искать в продуктах от Джет Брайнс типа Клиона? Или вы пишете кот в блокноте?

В любом случае, вам может помочь либо жесткий стайлгайд, либо статический котоанализатор, либо другой язык
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
01.01.2017, 22:03
Цитата Сообщение от _Ivana Посмотреть сообщение
Меня вот в ИДЕЕ заколебало, что даже в целях отладки я не могу вначале длинной функции вставить ретурн тру потому что дескать все что после становится недостижимо и кот даже не компилируется.
Тут скорее не от ИДЕ зависит, а от компилятора, вы вот какой пользуете?
А вообще, в том же gcc такой проблемы не имеется.
Вот в приведенном ниже примере компилятор поначалу выдаёт варнинг на неиспользуемую переменную, но флагом -Wno-unused-variable мы его выключаем.
http://rextester.com/VJKF88743
0
4949 / 2289 / 287
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 5,991
Записей в блоге: 32
01.01.2017, 22:09
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
вы вот какой пользуете
Для баловства тот же рекстестер с ГСС, для локального баловства - Вижуал Студию 2010. Но на варнинги я забиваю (потому что в большинстве случаев в Студии они Майкрософт-специфичные), но с другой стороны я и функции без ретурна в одном из достижимых кейсов не пишу. Я же знаю, что нахожусь в языке для отстрела ног, поэтому вынужден тратить внимание еще и на это

ЗЫ а в джаве по-моему все-таки ИДЕЯ палки в колеса вставляет, а не компилятор. Хотя не исключаю возможности, что где-то среди ее 100500 настроек есть незаметный флажок "не вставлять палки в колеса", но по дефолту он отключен.
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
01.01.2017, 22:21
Цитата Сообщение от _Ivana Посмотреть сообщение
ЗЫ а в джаве по-моему все-таки ИДЕЯ палки в колеса вставляет, а не компилятор.
Ну джава не компилируемый язык(не совсем так, но идея, думаю, понятна), поэтому в самой ИДЕЕ можно сделать какой-нибудь статический анализатор и, соответственно, начать вставлять палки в колёса.
0
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38173 / 21108 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,710
Записей в блоге: 14
02.01.2017, 10:00
Thor, да, проверил работу в VC6.0. Действительно если закомментировать отладочную печать, то выдает верный минимум. Надо читать, как реализован выход из функции, которая должна возвращать некий тип, а оператор return отсутствует...

Проделал небольшой эксперимент с VC6.0. Пишем вот такой код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <iostream.h>
int f(int x)
{
    int y=x*x;
}
int main() {
    int j;
    cout << f(2) << endl;
    cin >> j;
    return 0;
}
И, естественно, налетаем на ошибку: "Функция f должна возвращать значение". Теперь меняем код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include <iostream.h>
int f(int x)
{
    int y=x*x;
        if (y > 100) return y;
}
int main() {
    int j;
    cout << f(2) << endl;
    cin >> j;
    return 0;
}
Ошибка исчезает. Вывод = 4. Но, позвольте! При x=2, y=4 и return не должен выполниться! Смотрим, во что транслируется f(x). И что же видим? Ха-ха!

Assembler
1
2
3
4
00401072 cmp dword ptr [ebp-4],64h 
00401076 jle f+2B (0040107b)
00401078 mov eax,dword ptr [ebp-4] ;; занесение верного значения
0040107b pop edi                           ;; начало возврата
Получается, что в данном случае при возврате в регистре eax остается "старое значение" (т.е. код этот НЕВЕРЕН, а уровень контроля в C++ его, увы, пропускает).
Миниатюры
Задача на рекурсию - почему вроде бы ошибочный код внутри работает правильно?  
1
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38173 / 21108 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,710
Записей в блоге: 14
02.01.2017, 10:32
Кстати, теперь понятно, почему, закомментировав
C++
1
cout << "Return ???" << endl;
, мы получаем "верный" ответ. Просто eax не портится.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.01.2017, 10:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Одномерные массивы. Все работает, вроде правильно. Как лучше организовать код!?
Задание: Ввести элементы одномерного массива размером 50 с использованием генератора случайных чисел в диапазоне . Определить: ...

Написал код на VBA вроде работает но не знаю правильно или нет показывает)по заданию
Найти сумму ряда с точностью e=10^(-4) S=1-2+4/2!-...+((-2)^k)/k!, k=0,1,2,.... Cells.Clear z1 = 1 Z = 0 k = 1 fakt = 1 ...

Не работает код js, почему ? Код внутри
Короче есть форма и js файлик с функциями, ф-я при клике проверяет написано ли там 'Введите имя', если да то удаляет текст, так вот она...

Почему внутри case не работает такой код?
Подскажите, пожалуйста, почему внутри кейса не работает такой код? string a; cout&lt;&lt;&quot;Введите исходное...

Почему правильно работает код?
В первом файле 5 слов, во втором - 10. #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; int main() { FILE *f1, *f2; f1 =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru