Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
 Аватар для Maxim09
1 / 1 / 4
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 458

Инкремент и оператор if (объясните логику программы)

14.01.2017, 12:05. Показов 2310. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Почему выдаёт (1) при выполнении нижеследующей программы?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
   int x = 0;
   int y = 0;
 
   if (x++ && y++) //тут операнды увеличивается на 1 (?)
   {
     y += 2; // а тут 'y' получает + 2 и получается у = 3 (?)
   }
 
   cout << x + y << endl; // а тут по идее должно выдать 4 (?) Так(?) Ведь (х = 1) а (у = 3)
   system("pause");
   return 0;
}
Не пойму почему выдаёт (1)...
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.01.2017, 12:05
Ответы с готовыми решениями:

Объясните логику
Задание следующее &quot;вывести все числа от а до в которые делятся на 3, a=3, b =10 c помощью cin ввести, чтобы получилось 3_6_9.&quot; Я...

Перегрузить оператор используя внешнюю функцию инкремент
Суть задания такова нужно перегрузить оператор используя внешнюю функцию Инкремент. Программа не запускается пишет ошибку ( бинарный ++:...

Объясните логику указателя
Здравствуйте товарищи. Вот есть такая строчка: void Delete(ListNOTE*&amp; list, NOTE* ya4eeka); не могу понять логику символов...

2
331 / 283 / 78
Регистрация: 02.08.2016
Сообщений: 1,008
14.01.2017, 12:09
Цитата Сообщение от Maxim09 Посмотреть сообщение
if (x++ && y++) //тут операнды увеличивается на 1 (?)
Да, но перед этим они сравниваются на истинность, а точнее сравнивается только первый, инкремент постфиксный, поэтому сначала происходит сравнение на истинность, 0 у нас преобразуется в false, затем x инкрементируется, поскольку использована операция &&, то следующий операнд не сравнивается и как следствие не инкрементируется, это бессмысленно. В итоге x == 1 && y == 0
1
 Аватар для Maxim09
1 / 1 / 4
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 458
14.01.2017, 12:11  [ТС]
Цитата Сообщение от Maxim09 Посмотреть сообщение
а тут по идее должно выдать 4 (?)
Или 2 вроде бы...

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от DevAlone Посмотреть сообщение
Да, но перед этим они сравниваются на истинность, а точнее сравнивается только первый, инкремент постфиксный, поэтому сначала происходит сравнение на истинность, 0 у нас преобразуется в false, затем x инкрементируется, поскольку использована операция &&, то следующий операнд не сравнивается и как следствие не инкрементируется, это бессмысленно. В итоге x == 1 && y == 0
Понял спс.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.01.2017, 12:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Объясните логику работы программы
public static boolean getAnswer ( int array){ if (array.length &lt; 2) return false; for (int i = 0; i &lt; array.length - 1;...

Объясните логику кода
Здравствуйте! Прошу помощи у вас - объясните, пожалуйста, логику небольшого фрагмента кода. Что он должен делать и как, действителен...

Объясните логику работы модуля
Есть вот такой модуль формы. Не понимаю почему, при изменении поля Дисциплина вызывается функция ПолучитьСтудентов() &amp;НаСервере ...

Объясните логику выполнения выражения
var a=2 alert(--a * ++a) // выводит 2НО var a=2 alert(a++ + --a * ++a) // выводит 8не могу понять почему???

Где посмотреть, как в C# реализуется унарный оператор инкремент и декремент?
Где посмотреть, как в C# реализуется унарный оператор инкремент и декремент. Есть желание реализовать унарный оператор инкремент и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru