Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
19 / 19 / 5
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 247

Головоломка с матрицей. Очень интересно!

12.11.2010, 14:39. Показов 930. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не в корысных целях(мне эта программа не нужна, просто интересно стало, как такое реализовать)
пишите свои соображения по поводу решения:
дана квадратная матрица порядка 2N. Поменять местами блоки размером N.
я реализовал до такого момента:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
 
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
int main()
{
    int i, j, arr[200][200],n, buf[50][50];
    cout<<"Vvedite razmer bloka n ";
    cin>>n;
 for(i=0; i<2*n; i++)
    {
        for( j=0; j<2*n; j++)
        {arr[i][j]=rand()%89+10;
        cout<<arr[i][j]<<"  ";}
        cout<<endl;}
тоесть, если мы введем Н = 1, получим
1 2
3 4 и должно поменять так:

4 1
2 3
если введем 3:
0 2 3 4 5 6
2 1 1 1 1 1
3 1 1 1 1 1

4 1 1 1 1 1
5 1 1 1 1 1
6 1 1 1 1 1
поменяли, получем:
1 1 1 0 2 3
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1

4 5 6 4 1 1
1 1 1 5 1 1
1 1 1 6 1 1
придумал косой такой алгоритм, но он не работает:
C++
1
2
3
4
5
6
for (j=0;j<n;j++)
buf[i][j],arr[i+n][j+n];
for (i=n+1; i<2*n; i++)
{for (j=0;j<n;j++)
arr[i][j],buf[i-n][j+n];
}}return 0;}
у кого какие соображения?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.11.2010, 14:39
Ответы с готовыми решениями:

Очень интересная головоломка..
Дан массив целых чисел (n=10); Переставить элементы след образом a,a,a,a,a,a..... Целый день думаю, ничего на ум не...

ну очень интересно
дана f(x). дан отрезок на котором расположены положительные корни дана точность E могу написать функцию, для нахождения одного корня...

Матрица, очень интересно
как зделать так чтоб програма сама делала матрицу вида - - + - - + + + а также еще большую - - - + - - - + - + + -

1
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
12.11.2010, 15:28
Оно?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
#include <iostream>
 
void swap(int **matrix, int N)
{
    int temp;
 
    for (int j = 0; j < N; j++)
    {
        for (int i = 0; i < 2 * N; i++)
        {
            temp = matrix[i][j];
            matrix[i][j] = matrix[i][j + N];
            matrix[i][j + N] = temp;
        }
    }
 
    for (int i = 0; i < N; i++)
    {
        for (int j = 0; j < N; j++)
        {
            temp = matrix[i][j];
            matrix[i][j] = matrix[i + N][j];
            matrix[i + N][j] = temp;
        }
    }
}
 
int main()
{
    int **matrix;
    int N;
 
    std::cout << "Enter N: ";
    std::cin >> N;
 
    matrix = new int *[2 * N];
 
    for (int i = 0; i < 2 * N; i++)
        matrix[i] = new int [2 * N];
 
    for (int i = 0; i < 2 * N; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 2 * N; j++)
        {
            std::cout << "matrix[" << i << "][" << j << "] = ";
            std::cin >> matrix[i][j];
        }
    }
 
    std::cout << std::endl << std::endl << "Matrix:" << std::endl;
 
    for (int i = 0; i < 2 * N; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 2 * N; j++)
            std::cout << matrix[i][j] << " ";
 
        std::cout << std::endl;
    }
 
    swap(matrix, N);
 
    std::cout << std::endl << std::endl << "Swap matrix:" << std::endl;
 
    for (int i = 0; i < 2 * N; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 2 * N; j++)
            std::cout << matrix[i][j] << " ";
 
        std::cout << std::endl;
    }
 
    for (int i = 0; i < 2 * N; i++)
        delete [] matrix[i];
 
    delete [] matrix;
 
    std::cin.get();
    return 0;
}
Правда, если я верно понял алгоритм, ваш второй пример неверен. Если мы условно каждый блок пронумеруем, то получим, что любая матрица представляется как набор из 4 блоков:
Code
1
2
1 2
3 4
Поменять их надо так, чтобы в итоге получилось
Code
1
2
4 1
2 3
Обмен происходит по следующему алгоритму: сначала меняем местами столбцы блоков, т.е. получаем
Code
1
2
2 1
4 3
А потом в первом столбце меняем блоки местами, т.е. получаем
Code
1
2
4 1
2 3
Если алгоритм такой, то ваш второй пример:
Code
1
2
3
4
5
6
0 2 3 4 5 6
2 1 1 1 1 1
3 1 1 1 1 1
4 1 1 1 1 1
5 1 1 1 1 1
6 1 1 1 1 1
Должен превратиться в
Code
1
2
3
4
5
6
1 1 1 0 2 3
1 1 1 2 1 1
1 1 1 3 1 1
4 5 6 4 1 1
1 1 1 5 1 1
1 1 1 6 1 1
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.11.2010, 15:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Головоломка зависимость Топлива от Времени!Это Интересно
Задание определить идет ли заправка или неровная дорога Т.е. данная программа не учитывает неровную дорогу или колебания бензина(и...

Очень интересно)
Всем приветик, очень нужна помощь! Проблема такого: Мы выбираем Тип , выбираем Деталь , в подчиненных формах Приход и Расход...

Очень интересно с торрентом
Всем Хай! хотелось бы перейти сразу к делу, у меня есть 4 g и 3g , и я иногда скачиваю видео через Ютуб скорость 2-7,5 м,бит.Сегодня начал...

Передача по ссылкам. Очень интересно
#Есть 2 списка: a = , , ] b = , , ] #Теперь:

Подскажите,пожалуйста,очень интересно (AnyLogic)
Здравствуйте! Я хотела создать модель магазина и у меня есть несколько вопросов, на которые я не могу найти ответ в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru