|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2016
Сообщений: 10
|
||||||
Преобразование кода в ряд структур, создание динамического массива16.01.2017, 11:35. Показов 1959. Ответов 11
Здравствуйте, у меня вопрос, как данный ниже код можно преобразовать в структурах, чтобы массив был динамическим
0
|
||||||
| 16.01.2017, 11:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Создание динамического массива структур
Создание динамического массива структур и его удаление |
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 16.01.2017, 12:01 | |
|
Какие поля должна содержать структура? Динамический массив и его размер?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2016
Сообщений: 10
|
||||||
| 16.01.2017, 12:06 [ТС] | ||||||
|
необходимо создать структуру создания дин. массива(двух, я полагаю)
структуру генерации в одном чисел, а в другом присвоение элементам массива значения элементов первого массива в нумерации от 2*n+1 до 3*n структура сравнения элементов 2 массива с элементами первого в нумерации от 1 до 2*n Добавлено через 1 минуту я примерно набросал, но как и ожидалось, я много где ошибся
0
|
||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 16.01.2017, 12:19 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2016
Сообщений: 10
|
|
| 16.01.2017, 12:24 [ТС] | |
|
мне необходимо структура, которая (получается) хранит динамический массив, до того пока я сам его не отчищу, как показано выше в наработке моей
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 16.01.2017, 12:26 | ||
|
Если использовать структуры, то освобождение динамической памяти следует переложить на деструктор. Но хотелось бы понять, что вам конкретно нужно, т.к. вы говорите о структурах, а код приводите с функциями, при том шаблонными.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2016
Сообщений: 10
|
|
| 16.01.2017, 12:39 [ТС] | |
|
оуу... голова уже плывет, функции с структурами путаю, простите
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 16.01.2017, 12:59 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2016
Сообщений: 10
|
|
| 16.01.2017, 13:03 [ТС] | |
|
получается мне нужны функции, и раз вы мои называете шаблонными, то мне шаблонные и нужны, простите за расплывчивость
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||||||
| 16.01.2017, 13:26 | ||||||
Сообщение было отмечено Byt1lkaOr2mI как решение
Решение
Измените заполнение и сравнение под своё задание
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2016
Сообщений: 10
|
||||||
| 16.01.2017, 13:38 [ТС] | ||||||
|
прошу прощения, но не могли бы вы мнепояснить что означают все эти объявления в скобках и что за (0,9), (3,7),
не могу понять откуда они взялись?
0
|
||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 16.01.2017, 13:49 | ||
|
Я использовал работу со СЧ из С++11. http://www.quizful.net/post/ra... n-in-cpp11 Добавлено через 3 минуты uniform_int_distribution - распределение СЧ mt19937 - (псевдо) генератор СЧ { std::random_device()() } инициализируем с помощью вызова operator() ГСЧ random_device bind создаёт объект, который связывает переданную функцию и аргументы и при обращении перенаправляет запрос, осуществляя вызов "связки".
1
|
||
| 16.01.2017, 13:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Сортировка динамического массива структур организация динамического массива структур
Удаление динамического массива структур Память для динамического массива структур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|