|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2017
Сообщений: 4
|
||||||
Функция проверяющая правильность того, что первый треугольник целиком содержится во втором16.01.2017, 18:54. Показов 1027. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Не могу написать решение задачи. Помогите пожалуйста!
Даны действительные числа x1, y1, x2, y2, ..., x6, y6. Точки с координатами (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3) рассматриваются как вершины первого треугольника, точки с координатами (x4, y4), (x5, y5), (x6, y6) - второго треугольника. Выяснить, верно, ли что первый треугольник целиком содержится во втором, и если да, определить площадь области, принадлежащей внешнему треугольнику и не принадлежащей внутреннему. Определить подпрограммы, необходимые для выяснения взаимного расположения треугольников и вычисления площади треугольника. Добавлено через 1 минуту нашел реализацию на pascal, а как ее переделать на с++ под borland 3.1 не понимаю
0
|
||||||
| 16.01.2017, 18:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Верно ли, что первый треугольник целиком содержится во втором Задача на ветвления (С++) Выяснить, верно ли, что первый прямоугольник целиком содержится во втором
|
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
|
| 16.01.2017, 20:43 | |
|
проверяете, что каждая вершина треугольника лежит внутри
Определить, лежит ли точка внутри треугольника. Исправить код
0
|
|
| 16.01.2017, 20:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Функция возвращает True, если вторая окружность целиком содержится внутри первой Нужно вычислить лежит первый треугольник во втором или второй в первом
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|