|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
||||||
Почему деструктор срабатывает больше раз, чем количество созданных объектов?18.01.2017, 16:35. Показов 10190. Ответов 111
Метки нет (Все метки)
Вопрос в заголовке темы. Почему? Создается всего 2 объекта, но деструктор вызывается трижды.
Вот пример
Ещё интересует вот что. Если описать деструктор, нужно ли описывать ещё и деструктор по умолчанию? Если нет, то каким образом происходит освобождение памяти, которое было занято для объекта (речь о простых типах)
0
|
||||||
| 18.01.2017, 16:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
111
Можно ли обеспечить взаимодействие программно созданных объектов и объектов, созданных мастером
Почему у двух созданных объектов одинаковые имена |
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||
| 22.01.2017, 20:40 | |||
|
Стандарт дампа не гарантирует, так что рассчитывать мы можем только на аварийное завершение процесса и ничего больше.
0
|
|||
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 22.01.2017, 22:30 | ||||
|
Добавлено через 9 минут Кстати сама STL практически полностью инлайнится
0
|
||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||||
| 22.01.2017, 22:47 | ||||
|
0
|
||||
|
Игогошка!
1801 / 708 / 44
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 1,367
|
|||
| 22.01.2017, 22:51 | |||
|
0
|
|||
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 23.01.2017, 00:40 | |||
|
Добавлено через 41 минуту
0
|
|||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||||
| 23.01.2017, 00:55 | ||||
|
Во-вторых, при наличии какого-либо межпроцессного взаимодействия, UB будет все равно. Например, в коде dll, по понятным причинам вообще не использующей механизма исключений (но использующей noexcept деструкторы).
0
|
||||
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 23.01.2017, 01:30 | ||||
|
Добавлено через 18 минут Добавлено через 7 минут Хотя в реалиях таких задач и реалоки и временные буфера считаются дурным тоном. Дабы память не фрагментировать все выделяется на старте с резервом и живет до сбоя электропитания (ну или креша что не хорошо). Так же как и контейнеры там обычно не разу не STL-кие. Наиболе часто пользуемый - кольцевой буффер.
0
|
||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||||||||
| 23.01.2017, 02:43 | |||||||||
0
|
|||||||||
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||||||||||||
| 23.01.2017, 03:45 | ||||||||||||||
|
Который ни вот так не умеет
Так что добро пожаловать в удивительный мир NonVisual Studio где для нормальной работы строки, массивы. списки указателей, владеющие контейнеры, мультисписки обработки, деревья и двунаправленные указатели и все остальное свои must have для серьезных дел.
0
|
||||||||||||||
|
Игогошка!
1801 / 708 / 44
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 1,367
|
|||||
| 23.01.2017, 04:10 | |||||
Может любителям UB оно и не надо, они просто по фану стараются начать искать проблему как можно дальше от места ее возникновения, чтобы преодолеть кучу трудностей, испытать всякие озарения и все такое ![]() ![]()
0
|
|||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||||
| 23.01.2017, 14:05 | |||||
|
А ваш (полу)стандартный бектрейс, повторюсь, приведет вас только к строчке throw;, которая не имеет никакого отношения к причинам возникновения ошибки. Это просто переброска исключения, которое в совсем другом файле возникло.
0
|
|||||
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 23.01.2017, 22:03 | ||
|
0
|
||
| 23.01.2017, 22:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
112
Монета брошена 800 раз. Найти вероятность того, что «герб» выпадет на 20 раз больше, чем решка Используя статическую компоненту класса подсчитать количество созданных в программе объектов Почему событие срабатывает несколько раз Почему таймер срабатывает несколько раз? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|