|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2017
Сообщений: 7
|
|
Заменить в каждой строке текста символы, отличные от символа, введенного с клавиатуры, символом «#»28.01.2017, 15:53. Показов 3502. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
С помощью текстового редактора создать файл на диске, содержащий текст на английском языке.
Создать новый файл, преобразовав текст исходного файла по принципу: Заменить в каждой строке текста символы, отличные от символа, введенного с клавиатуры, символом «#». Преобразование строки оформить как функцию. Давно программированием не занимался, прошу вашей помощи.
0
|
|
| 28.01.2017, 15:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Файл: Исключить в каждой строке файла символы отличные от букв и цифр.
|
|
132 / 158 / 87
Регистрация: 06.04.2016
Сообщений: 992
|
|
| 28.01.2017, 15:57 | |
|
Не понял, как можно ввести сначала с клавиатуры файл, а потом искать в этом файле символы отличные от тех что мы только что ввели с клавиатуры. Файл не будет содержать таких символов.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2017
Сообщений: 7
|
|
| 28.01.2017, 16:06 [ТС] | |
|
Добавлено через 41 секунду
Смотрите, я создаю текстовый файл ( не в программе ), ввожу любой текст. Потом уже в программе с клавиатуры ввожу символ, который должен замениться в том тексте на "#", и создаю новый файл, с уже измененным текстом.
0
|
|
|
132 / 158 / 87
Регистрация: 06.04.2016
Сообщений: 992
|
|
| 28.01.2017, 16:22 | |
|
В каком месте?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2017
Сообщений: 7
|
|
| 28.01.2017, 16:25 [ТС] | |
|
На учебе по крайней мере мы делали так: в папке "temp" мы находили название проекта, которое мы задаем при создании в VS. В этой папке открываем следующую папку с таким же названием, и там создаем файл с текстом.
0
|
|
|
|
||||||
| 28.01.2017, 17:09 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2017
Сообщений: 7
|
|
| 28.01.2017, 17:22 [ТС] | |
|
Ох, сложно понять. Можно несколько комментариев, и, если можно преобразование строки оформить как функцию?
0
|
|
| 28.01.2017, 17:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Во введённом с клавиатуры слове заменить, начиная с 4-го символа, все маленькие символы на большие и наоборот Подсчитать в каждой строке введенные с клавиатуры символы.(Пожалуйста) В каждой строке текста вставить указанный символ после k-гo символа. В строке заменить все одинаковые идущие подряд символы одним вхождением этого символа
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|