|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 3
|
|
Подсчитать в каждой строке введенные с клавиатуры символы.(Пожалуйста)01.07.2011, 21:07. Показов 939. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
В задаче требуется: Подсчитать в каждой строке введенные с клавиатуры символы.
Никак не могу составить, помогите пожалуйста. Добавлено через 33 секунды решение нужно выполнить в Делфи
0
|
|
| 01.07.2011, 21:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Работа с текстовыми файлами. Произвольные символы заменить на символы, введенные с клавиатуры Строка: Подсчитать символы пунктуации в строке символов, которая вводится с клавиатуры Заменить в каждой строке текста символы, отличные от символа, введенного с клавиатуры, символом «#» |
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|||||||
| 01.07.2011, 22:12 | |||||||
|
Тогда вот
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 3
|
|
| 01.07.2011, 22:32 [ТС] | |
|
выдает ошибку и подчекивет (for i:=1 to n do) в uses
[Pascal Error] Project1.dpr(8): E2029 Declaration expected but 'FOR' found [Pascal Error] Project1.dpr(13): E2003 Undeclared identifier: 'j' [Pascal Error] Project1.dpr(13): E2003 Undeclared identifier: 's' [Pascal Error] Project1.dpr(14): E2003 Undeclared identifier: 'count'
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||
| 01.07.2011, 22:36 | ||
|
Я сбросил только кусок кода (алгоритм), весь код за вас писать не собираюсь, там уже "элементарщина"
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 3
|
|
| 01.07.2011, 22:37 [ТС] | |
|
Спасибо и на этом огромное, уважаемый "GO" . Сеййчас попробую дописать.
0
|
|
| 01.07.2011, 22:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Подсчитать количество положительных элементов в каждой строке матрицы, элементы которой вводятся с клавиатуры прога которая содержащий не более 10 строк, в каждой строке не более 80 символов и эти символы вводятся с клавиатуры
Программа, которая получает символы, введенные с клавиатуры и счетчик пробелов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|