Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.02.2017
Сообщений: 10

Самый быстрый алгоритм Факториала

10.02.2017, 14:32. Показов 4697. Ответов 12

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет ! Как можно реализовать факториал за log(n) . Помогите плиз ! Знаю ,что можно рекурсией . Но этот алгоритм не быстрый. Помогите !
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.02.2017, 14:32
Ответы с готовыми решениями:

Самый быстрый алгоритм на с++ для поиска изображений с погрешностью
Подскажите самый быстрый алгоритм для поиска одного изображения на другом с погрешностью. То есть загружается два изображения и происходит...

Самый быстрый способ решения задачи a+b
несколько раз ходил на олимпиады, во многих из них в пробном туре даётся задача а+б, решаю её стандартным способом: cin >> a...

Найдите самый быстрый поезд и его скорость
Помогите с кодом, пожалуйста! Между двумя крупнейшими городами нашей страны Санкт-Петербургом и Москвой ежедневно совершают рейсы n...

12
132 / 158 / 87
Регистрация: 06.04.2016
Сообщений: 992
10.02.2017, 14:34
А логарифм какой? Десятичный или натуральный?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.02.2017
Сообщений: 10
10.02.2017, 14:40  [ТС]
точно не известно . Через рекурсию делаю ,даёт Time limit . Есть ли какой то быстрый алгоритм ?
0
132 / 158 / 87
Регистрация: 06.04.2016
Сообщений: 992
10.02.2017, 14:53
Цитата Сообщение от Program style Посмотреть сообщение
Как можно реализовать факториал за log(n).
- за log(n) чего? Операций?

Добавлено через 13 минут
Ну Вы значит какой-то логарифм считаете? А какой именно?
У меня в C++Builder6 так обозначается натуральный логарифим, но я подумал что здесь может быть и десятичный.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
10.02.2017, 14:59
Кэшируйте и получите за O(1).
0
132 / 158 / 87
Регистрация: 06.04.2016
Сообщений: 992
10.02.2017, 15:03
Вот оригинальный(наивный) и быстрые алгоритмы:
https://habrahabr.ru/post/255761/.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.02.2017
Сообщений: 10
10.02.2017, 15:05  [ТС]
Я видел эту статью ,но у меня выходит такая ошибка error: 'BigInteger' does not name a type.
0
132 / 158 / 87
Регистрация: 06.04.2016
Сообщений: 992
10.02.2017, 19:34
Ну подставь любой тип(int, float или double), там же главное суть понять, что они разбиваются до тех пор пока не останется пара(см. второй алгоритм сверху).
0
 Аватар для null_0
2 / 2 / 1
Регистрация: 09.10.2016
Сообщений: 29
10.02.2017, 19:49
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
int ProdTree(int l, int r)
{
    if (l > r)
        return 1;
    if (l == r)
         return l;
    if (r - l == 1)
        return (int)l * r;
    int m = (l + r) / 2;
    return ProdTree(l, m) * ProdTree(m + 1, r);
}
        
int FactTree(int n)
{
    if (n < 0)
        return 0;
    if (n == 0)
        return 1;
    if (n == 1 || n == 2)
        return n;
    return ProdTree(2, n);
}
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
10.02.2017, 20:01
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <iostream>
#include <unordered_map>
 
int main()
{
    std::unordered_map<int, int> factorials
    {
        {0, 1}, 
        {1, 1}, 
        {2, 2}, 
        {3, 6}, 
        {4, 24}, 
        {5, 120}, 
        {6, 720}, 
        {7, 5040}, 
        {8, 40320}, 
        {9, 362880}, 
        {10, 3628800}, 
        {11, 39916800}, 
        {12, 479001600}, 
        {13, 6227020800}, 
        {14, 87178291200}, 
        {15, 1307674368000}
    };
    
    int n{};
    
    std::cin >> n;
    
    std::cout << factorials[n];
}
0
Падаван С++
 Аватар для obivan
447 / 261 / 89
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 916
10.02.2017, 20:11
Program style, вот пример переделаный из решенных задач, вместо фибоначи в compile time считаем факториал
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <iostream>
#include <stdint.h>
 
namespace Constants {
    const unsigned long long FactorialSize = 32;
}
 
template<int t> struct Elem {
    static const unsigned long long value = t * Elem<t - 1>::value;
};
template<> struct Elem<0> {
    static const unsigned long long value = 0;
};
template<> struct Elem<1> {
    static const unsigned long long value = 1;
};
template<int r, int t> struct Table : Table<r + 1, t - 1> {
    Table() { values[t] = Elem<t>::value; }
};
template<int r> struct Table<r, 0> {
    unsigned long long values[r + 1];
    Table() { values[0] = Elem<0>::value; }
    const unsigned long long& operator[](int i) const { return values[i]; }
};
 
typedef Table<0, Constants::FibSize> Fibonachi;
 
int main(int argc, char *argv[]) {
    Fibonachi fArray;
 
    std::cout << sizeof(unsigned long long) << std::endl;
 
    for (size_t i(0); i < Constants::FactorialSize; ++i)
        std::cout << fArray[i] << std::endl;
 
 
 
    std::cin.ignore();
    return 0;
}
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
10.02.2017, 20:18
GbaLog-, Зачем unordered_map?
Достаточно массива.
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
11.02.2017, 07:23
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Зачем unordered_map?
Достаточно массива.

Мыслями уже во сне был.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.02.2017, 07:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Какой самый быстрый способ решения СЛАУ?
Доброго дня. Помогите выбрать СЛАУ(системы линейных алгебраических уравнений), которым СЛАУ будет решаться компьютером быстрее всего

Самый быстрый способ дополнить вектор массивом
есть вектор заполненный нулями: vector&lt;int&gt; v(100000); есть большой массив: int ar; for (int i = 0; i &lt; 100000;...

Считать квадратную матрицу. Какой самый быстрый способ это сделать?
Какие самые быстрые способы считывания в с++? Пример : мне надо считать квадратную матрицу. Какой самый быстрый способ это сделать?

Самый быстрый способ посчитать сумма элементов матрицы, находящихся в матрице
Здравствуйте форумчане! Подскажите мне самый быстрый способ нахождении суммы элементов матрицы, находящихся на главной диагонали...

как заполнить вектор векторов прямо в программе (самый быстрый метод)
почему не работает? #include&lt;cstdio&gt; #include &lt;vector&gt; using namespace std; vector&lt;int&gt; a; int main(){ a={4,6}; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru