Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 43

Какой самый быстрый способ решения СЛАУ?

09.10.2019, 13:21. Показов 4231. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго дня. Помогите выбрать СЛАУ(системы линейных алгебраических уравнений), которым СЛАУ будет решаться компьютером быстрее всего
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.10.2019, 13:21
Ответы с готовыми решениями:

Самый быстрый способ решения задачи a+b
несколько раз ходил на олимпиады, во многих из них в пробном туре даётся задача а+б, решаю её стандартным способом: cin >> a...

Считать квадратную матрицу. Какой самый быстрый способ это сделать?
Какие самые быстрые способы считывания в с++? Пример : мне надо считать квадратную матрицу. Какой самый быстрый способ это сделать?

Самый быстрый способ дополнить вектор массивом
есть вектор заполненный нулями: vector<int> v(100000); есть большой массив: int ar; for (int i = 0; i < 100000;...

5
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
09.10.2019, 13:30
Sangvinius, СЛАУ какая?
Для больших СЛАУ в сферическом вакууме обычно Гаусса пользуют, для маленьких до 3-4 уравнений можно и методом Крамера. А для матриц с выраженной главной диагональю метод Зейделя может пошустрее оказаться. Для трехдиагональных обычно метод прогонки используют.
0
Заблокирован
09.10.2019, 13:51
быстрее компу, или кодеру наваять?
0
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
09.10.2019, 14:00
LU-декомпозиция, вроде бы
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 43
22.11.2019, 11:24  [ТС]
Цитата Сообщение от Pvt Посмотреть сообщение
быстрее компу, или кодеру наваять?
быстрее компу.
0
 Аватар для kirill7785
380 / 5 / 1
Регистрация: 25.07.2021
Сообщений: 57
19.02.2022, 14:22
Матрицы СЛАУ также бывают плотные и разреженные. При решении уравнений в частных производных методом сеток возникают разреженные матрицы. Далее о разреженных матрицах. Важно знать какое у вас число обусловленности матрицы А. Если оно маленькое порядка 10 то подойдет метод Якоби, Зейделя. Чуть больше число обусловленности подойдет cg, bicgstab, fgmres предобусловленные методом Якоби. Если большое число обусловленности нужно комбинировать bicgstab+ilu(lfil) или bicgstab+amg. Можно даже вот так bicgstab + amg + smoother ilu. Все зависит какая сЛАУ у вас есть, т.е. какая физика (уравнение) за ней.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.02.2022, 14:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Memory shift или самый быстрый способ перемещения блока памяти
int* dataField = new int{0}; for (int i = 0; i < 50; i++) dataField = 777; //тут должен быть memory shift delete dataField;...

Самый быстрый способ посчитать сумма элементов матрицы, находящихся в матрице
Здравствуйте форумчане! Подскажите мне самый быстрый способ нахождении суммы элементов матрицы, находящихся на главной диагонали...

Каков самый быстрый способ узнать количество строк в оргомном текстовом файле в Windows?
Есть текстовый файл с кучей строк (размер файла ~ 1Гб). Как можно максимально быстро узнать кол-во строк в этом файле? Если делать тупо...

Какой самый универсальный способ считать UTF-8 текст на кириллице из файла?
Считать UTF-8 текст на кириллице из файла? Нашел много способов, но все они страшные до безобразия. Также кажутся не оптимальными.

Какой способ рисования самый быстрый?
Вот нашел интересный код рисования на WinApi, переводил с языка С++: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var hMemDC:HDC;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru