|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 51
|
|
Разбиение на слагаемые17.11.2010, 18:25. Показов 27398. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Задание:нужно вывести на экран в лексикографическом порядке все разбиения на слагаемые числа n от 1 до 20.
пример: n=5 5=1+1+1+1+1 5=1+1+1+2 5=1+1+3 5=1+2+2 5=1+4 5=2+3 5=5
0
|
|
| 17.11.2010, 18:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Разбиение числа на слагаемые Задача разбиение на слагаемые |
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 29
|
||||||
| 17.11.2010, 21:56 | ||||||
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 51
|
|
| 17.11.2010, 23:39 [ТС] | |
|
Спасибо конечно но нельзя ли не на с++ а на с,и если не затруднит можете добавить, пожалуйста, комментарии.Заранее благодарю
0
|
|
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 29
|
||||||
| 18.11.2010, 01:30 | ||||||
|
Ну как то так. Отличаеться от первой только тем, что cin и cout заменил на printf и scanf. Уф как-то много я текста в коментах накатал О_о
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 51
|
||||||
| 18.11.2010, 20:21 [ТС] | ||||||
|
Спасибо !Но были маленькие ошибки) сначала бесконечно выводилось 5=0и 5=5 если вводил пять ))убрал break; переписал как while(m[0]!=n); и добавил условие чтобы если не чего нет то не писало 0 вот че получилось))
ой тоесть не while(m[0]!=n); а while(m[n]!=0); вот))
0
|
||||||
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 29
|
|
| 18.11.2010, 20:22 | |
|
Если сделать while(m[0]!=n), то последнее уровнение не появиться( когда n=n). Но это ,конечно, не критично
.Ыыы, а у меня если сделать while(m[n]!=0) бесконечно печатаеться 5=5=5=5=... ЗЫ: компилирую gcc (-std=c99), с g++ такой же результат.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 51
|
||||||
| 18.11.2010, 20:35 [ТС] | ||||||
|
Слушай не мог ты проверить мой код но уже другой программы и подсказать коечто?
Задание:Требуется написать программу которая по заданным числам х и y найдет все пары чисел а и b такие что сумма чисел равна х, а произведение у либо наоборот,сумма чисел равна у, а произведение х! Мой код:
Добавлено через 1 минуту В NetBeans 6.9.1 все кул)) Добавлено через 4 минуты попробовал в Borland тоже бесконечно пишет блин!ахаха значит netbeans подлая штука)))ахах и while(m[o]!=n) это правильно)сори)
0
|
||||||
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 29
|
||||||
| 18.11.2010, 22:08 | ||||||
|
Код вроде правильный. Для отрицательных чисел вводим две переменные - znakx и znaky, которые будут определять знак х и знак у. Ну а в цыкле переменные i и j будем гнать не просто от 0 до х (от 0 до у соответственно), а от -х до х( -у до у соответственно). Ну а переменные znakx и znaky помогут понять в какую сторону гнать эти переменные, от плюса к минусу или от минуса к плюсу.
Лучше конечно такую задачу делать не брутфорсом )) . Тут нужно всего лишь решить две простенких систем уровнений : 1) a+b=x a*b=y 2) a+b=y a*b=x х и у нам даны. Таким образом можно найти даже не целые a и b.
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 51
|
|
| 18.11.2010, 23:11 [ТС] | |
|
Спасибо))
да знаю что легче системой но на моем уровне знаний мне проще брутфорсить))ахах слушай не мог бы ты мне простым языком объяснить while? Чего то все как то заумно пишут про него, что нечего не понятно))))
0
|
|
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 29
|
|||||||||||||||||||||
| 18.11.2010, 23:51 | |||||||||||||||||||||
|
Попытаюсь) Ну для начала надо знать, что while бывает с предУсловием и с постУсловием. Цикл while выполняется до тех пор пока условие истинное (Истина на языке С/C++ это все что не ноль). То есть пока не ноль, цикл выполняеться.
Теперь немного о предусловии и постусловии. Вот так выглядит while с предусловием: while (условие) { код } В while с предусловием проверка условия идет в начале, а это значит, что если условие ложное (то есть 0) то цикл не выполниться ни разу. Вот так выглядит while с постусловием: do { код } while (условие); // обрати внимание, нужно обязательно поставить ";" после условия. В while с постусловием проверка условия идет в конце, а это значит, что цикл в любом случае выполниться хотя бы один раз, даже если условие == ложь. Вот пару примеров :
0
|
|||||||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 51
|
|
| 08.12.2010, 23:04 [ТС] | |
|
Спасибо теперь разобрался))
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|||||||||||||||||
| 10.12.2010, 00:43 | |||||||||||||||||
|
Введите значение для n от 1 до 20 10
А надо 42 варианта: n = 10
Вот так правильно:
3
|
|||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.04.2017
Сообщений: 22
|
|
| 10.05.2018, 19:42 | |
|
archinko, а как сделать так, чтобы количество слагаемых можно было ввести с клавиатуры?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2021
Сообщений: 5
|
|
| 04.12.2021, 05:33 | |
|
Товарищи программисты, здравствуйте. Я сам в программировании новичок и давно уже задаюсь вопросом, как вы решаете те или иные задачи? Ну вот например задача на разбиение чисел, как организовать перебор всех слагаемых? Вы используете готовые шаблоны существующие или каждый раз пишете код с нуля, основываясь на логических цепочках? Я пытался решить такую же задачу, сам я не математик естественно, и у меня не получилось перебрать все варианты. Как вы планируете код, все эти рекурсии, в чем секрет? Просто когда начинаешь изучать язык, понимаешь, что этого явно мало и я это вижу, но что что еще нужно изучать чтобы вот так же решать задачи?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.05.2024
Сообщений: 2
|
|
| 08.05.2024, 17:13 | |
|
Я Cpp-шник, код пишу с нуля, пользуюсь логическими цепочками и алгоритмами.
Кстати если не затруднит напишите код чтобы он выводил не это: 5=1+1+1+1+1 5=1+1+1+2 5=1+1+3 5=1+2+2 5=1+4 5=2+3 5=5 , а это: 5 2 3 1 4 1 2 2 1 1 3 1 1 1 2 1 1 1 1 1
0
|
|
| 08.05.2024, 17:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Разбиение числа на слагаемые Разбиение числа n на слагаемые Разбиение числа на заданные слагаемые
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|