Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.11.2016
Сообщений: 31

Присваивание значения членам структуры

28.02.2017, 22:16. Показов 1690. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот я создал структуру:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
struct Circle 
{ 
    int x1;
    int x2;
    int y1;
    int y2;
    int r1;
    int r2;
};
Circle s[10];
    int i = 1;
    int j;
cout << "Table:\r\n";
    cout << "x1\t\ty1\t\tr1\r\n";
    for (int j = 0; j<i; j++)
        cout << s[j].x1 << "\t" << "\t" << s[j].y1 << "\t" << "\t" << s[j].r1 << "\r" << "\n";
И вывод значений этой структуры будет в виде s[j].x1
Так вот для решения некоторого условия s[j].x1 не подходит, как мне правильно присвоить значение s[j].x1 простой переменной?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.02.2017, 22:16
Ответы с готовыми решениями:

Присваивание значений членам класса
Доброго времени суток. Возникла проблема, в классе имеется простая функция set, которая присваивает значения четырем элементам класса,...

Везде говорится, что структуры и классы отличаются только типом доступа к членам по умолчанию
Доброго времени суток всем. У меня возник такой вопрос: Везде говорится, что структуры и классы отличаются только типом доступа...

Конструктор: задать значения переменным-членам
как я понял проблема в том, что после инициализации указателя ссылкой, указатель становиться неправильным, как можно исправить? И как в...

7
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
28.02.2017, 22:23
Цитата Сообщение от StorFot Посмотреть сообщение
как мне правильно присвоить значение s[j].x1 простой переменной?
Прям так и присвояй.
int z = s[j].x1;
Можно еще так выпендрится
int w = (s+j)->x1;
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.11.2016
Сообщений: 31
28.02.2017, 22:41  [ТС]
В том и проблема что я так и присваивал, но результата ноль, вот полный код:
#include<stdio.h> //підключення бібліотеки вводу/виводу
#include<iostream> //підключення бібліотеки вводу/виводу
#include <windows.h> //підключення бібліотеки вводу/виводу
#include<math.h> //підключення бібліотеки математичних функцій
using namespace std;
struct Circle
{
int x1;
int x2;
int y1;
int y2;
int r1;
int r2;
};
void main() //оголошення та визначення головної функції
{
int x1;
int x2;
int y1;
int y2;
int r1;
int r2;
Circle s[10];
int i = 1;
int j;
SetConsoleCP(1251);
SetConsoleOutputCP(1251);
for (int i = 0; i < 10; i++) //цикл заповнення таблиці
{
cout << "Введіть значення координат точок центрів кіл:\r\n"; //вивід запиту користувачу
cout << "Перше коло Х:\r\n"; //вивід запиту користувачу
cin >> s[i].x1; //отримання значення від користувача
cout << "Перше коло Y:\r\n"; //вивід запиту користувачу
cin >> s[i].y1; //отримання значення від користувача
cout << "Радіус першого кола R1:\r\n"; //вивід запиту користувачу
cin >> s[i].r1; //отримання значення від користувача
cout << "Друге коло X:\r\n"; //вивід запиту користувачу
cin >> s[i].x2; //отримання значення від користувача
cout << "Друге коло Y:\r\n"; //вивід запиту користувачу
cin >> s[i].y2; //отримання значення від користувача
cout << "Радіус другого кола R2:\r\n"; //вивід запиту користувачу
cin >> s[i].r2; //отримання значення від користувача
cout << "\r\n";
break;
}
double x3, y3, x4, y4;//координати точок перетину двох кіл
double d;//відстань між радіусами заданих кіл
double h;//відстань від точки перетину кіл до перетину всіх ліній
double x0, y0;//координати точок перетину всіх ліній
d = sqrt(pow(abs(x1 - x2), 2) + pow(abs(y1 - y2), 2));//визначення відстані між радіусами заданих кіл
double a = (r1*r1 - r2*r2 + d*d) / (2*d);//визначення відстані від r1 до перетину всіх ліній
h = sqrt(pow(r1, 2) - pow(a, 2));//визначення відстані від точки перетину кіл до перетину всіх ліній


x0 = x1 + a*(x2 - x1) / d;//визначення координати точок перетину всіх ліній
y0 = y1 + a*(y2 - y1) / d;//визначення координати точок перетину всіх ліній

x3 = x0 + h*(y2 - y1) / d;//визначення координати точок перетину двох кіл
y3 = y0 - h*(x2 - x1) / d;//визначення координати точок перетину двох кіл
x4 = x0 - h*(y2 - y1) / d;//визначення координати точок перетину двох кіл
y4 = y0 + h*(x2 - x1) / d;//визначення координати точок перетину двох кіл
double d2 = sqrt(pow((x4 - x3), 2) + pow((y4 - y3), 2));//визначення довжини відрізка що утворено перетином двох кіл
cout << "Table:\r\n"; //вивід константного рядка
cout << "x1\t\ty1\t\tr1\r\n"; //вивід константного рядка
for (int j = 0; j<i; j++) //цикл виводу полів таблиці
//вивід значень рядка таблиці
cout << s[j].x1 << "\t" << "\t" << s[j].y1 << "\t" << "\t" << s[j].r1 << "\r" << "\n";
cout << "Table:\r\n"; //вивід константного рядка
cout << "x2\t\ty2\t\tr2\r\n";
for (int j = 0; j<i; j++) //цикл виводу полів таблиці
//вивід значень рядка таблиці
cout << s[j].x2 << "\t" << "\t" << s[j].y2 << "\t" << "\t" << s[j].r2 << "\r" << "\n";
if (d>r1 + r2) { cout << "-1\r\n"; }//якщо не перетинаються
else if (d == r1 + r2) { cout << "0\r\n"; }//якщо одна точка перетину(дотикаються)
else if (abs(r1 - r2)<d)
{
cout << "1\r\n";//якщо перетинаються
cout << "\r\nДовжина відрізка між точками перетину кіл становить \r\n" << d2;
}
else if (abs(r1 - r2) == d) { cout << "0\r\n"; }//якщо одна точка перетину(дотикаються)
else { cout << "-1\r\n"; }
}
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
28.02.2017, 22:44
Заполняешь структуру, а в формулах почему простые переменные?
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.11.2016
Сообщений: 31
28.02.2017, 22:48  [ТС]
В том то и суть, я хочу присвоить значения структуры этим переменным, потому что если я напишу так x0 = x1 + a*(x2 - x1), то код будет выводить всё как надо, а если так x0 = s[j].x1 + a*(s[j].x2 - s[j].x1), то не работает
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
28.02.2017, 22:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено StorFot как решение

Решение

j чему равно? Ты вне цикла, что ли пишешь? Если там массив, то и вычисления в цикле должны быть, по-видимому.
1
Велосипедист...
 Аватар для Mournful Max
353 / 220 / 73
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 785
28.02.2017, 22:58
Цитата Сообщение от StorFot Посмотреть сообщение
а если так x0 = s[j].x1 + a*(s[j].x2 - s[j].x1), то не работает
А с s[0].* работает? Работает...)
Вот код:
Цитата Сообщение от StorFot Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
for (int i = 0; i < 10; i++) //цикл заповнення таблиці
{
cout << "Введіть значення координат точок центрів кіл:\r\n"; //вивід запиту користувачу 
cout << "Перше коло Х:\r\n"; //вивід запиту користувачу 
cin >> s[i].x1; //отримання значення від користувача 
cout << "Перше коло Y:\r\n"; //вивід запиту користувачу 
cin >> s[i].y1; //отримання значення від користувача 
cout << "Радіус першого кола R1:\r\n"; //вивід запиту користувачу 
cin >> s[i].r1; //отримання значення від користувача 
cout << "Друге коло X:\r\n"; //вивід запиту користувачу 
cin >> s[i].x2; //отримання значення від користувача 
cout << "Друге коло Y:\r\n"; //вивід запиту користувачу 
cin >> s[i].y2; //отримання значення від користувача 
cout << "Радіус другого кола R2:\r\n"; //вивід запиту користувачу 
cin >> s[i].r2; //отримання значення від користувача 
cout << "\r\n";
break;
}
Убираешь break; в конце, пробуешь, докладываешь
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.11.2016
Сообщений: 31
28.02.2017, 23:01  [ТС]
Всё спасибо работает, реально провтыкал, нужно было всё в цикл внести. С меня +
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.02.2017, 23:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Присваивание значения в цикле
здрасти) вобщем необходимо что бы вот эта галимотья была в цикле:) printf(&quot;%.f&quot;,a); c= pow(a,2); d=c %modl; ...

Присваивание значения переменной
Доброго времени суток. string name, message; cout &lt;&lt; &quot; Введите Ваше имя и письмо:\n&quot;; cin &gt;&gt; a &gt;&gt; b; cout...

Присваивание переменной значения вывода
Привет всем. Хотелось бы узнать ,как можно присвоить переменной значения числа, которое выводится, например: #include &lt;iostream&gt; ...

Присваивание класса как значения
Добрый день! Не могли бы вы подсказать, как сделать класс ссылкой на элемент класса. Например: ... class c1 { public: ...

Присваивание значения данным в бинарном файле
Всем привет! В общем идея такая (кода нет, потому что пока только в мыслях). Вот допустим выводятся данные в файл (пусть будут...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru