Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.08.2016
Сообщений: 239

Заполнить диагональ трехмерного массива

06.03.2017, 14:10. Показов 1910. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <iostream>
using namespace std;
class Arrtridimensional {//Объявили класс
 public: static const int x = 5, y = 5, z = 5;
 int Arr[x][y][z];
public: int Arrtridimensional::fillingArr(int Arr[x][y][z]){//метод заполнения массива по алгоритму : zxy , размерность x=5, y=5,z=5.
  for(int i = 0; i < 5; i++){
         for(int j = 0; j < 5; j++){
            for (int k = 0; k < 5; k++){
                Arr[i][j][k] = 0;
            }
        }
  }
  return Arr[x][y][z];
 }
 public: int Arrtridimensional::cutoffFilling(int Arr[x][y][z]){//метод заполнения диагонали массива 
     for(int i = 0; i < 5; i++){
         for(int j = 0; j < 5; j++){
            for (int k = 0; k < 5; k++){
            if (i == 4 - j) Arr[i][j][k] = 1;
               
                cout << "" << Arr[i][j][k];
            }
            cout << "" <<endl;
         }
         cout << "" <<endl;
    }
  return Arr[x][y][z];
 }
};      
int main(){ 
    int Arr[5][5][5];
    setlocale( LC_ALL,"Russian" );
    Arrtridimensional obj1; // объявление объекта
    obj1.fillingArr(Arr);
    Arrtridimensional obj2; 
    obj2.cutoffFilling(Arr);
    
    return 0;
}
Добавлено через 2 часа 42 минуты
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
//12.9 Программа должна демонстрировать работу с классом объявленным и определённым, 
//класс применяется для работы с трёхмерным массивом . Он должен вмещать массив целого типа данных Arr[x][y][z] и три метода :
//метод заполнения массива по алгоритму : zxy , размерность x=5, y=5,z=5.
//метод заполнения среза массива значением : заполнение цифрой следующей фигуры 572
//метод вывода на консоль среза трёхмерного массива : (отображение среза массива void) Arr[x][2][z] 
//Трёхмерный массив должен быть построен в соответствии с рисунком
#include <iostream>
using namespace std;
class Arrtridimensional {//Объявили класс
 public: static const int x = 5, y = 5, z = 5;
 int Arr[x][y][z];
public: int Arrtridimensional::fillingArr(int Arr[x][y][z]){//метод заполнения массива по алгоритму : zxy , размерность x=5, y=5,z=5.
  for(int i = 0; i < 5; i++){
         for(int j = 0; j < 5; j++){
            for (int k = 0; k < 5; k++){
                Arr[i][j][k] = 0;
            }
        }
  }
  return Arr[x][y][z];
 }
 public: int Arrtridimensional::cutoffFilling(int Arr[x][y][z]){//метод заполнения среза массива значением : заполнение цифрой следующей фигуры 572
     for(int i = 0; i < 5; i++){
         for(int j = 5; j--;){
            for (int k = 5; k--;){
            if (k == j - i ) Arr[i][j][k] = 1;
            }
         }
    }
  return Arr[x][y][z];
 }
 public: void Arrtridimensional::outputCutoffArr(int Arr[x][y][z]){//метод вывода на консоль среза трёхмерного массива
               for(int i = 5; i--;){
         for(int j = 5; j--;){
            for (int k = 0; k < 5; k++){
                cout << "" << Arr[i][j][k];
            }
            cout << "" <<endl;
         }
         cout << "" <<endl;
    }
 }
};      
int main(){ 
    int Arr[5][5][5];
    setlocale( LC_ALL,"Russian" );
    Arrtridimensional obj1; // объявление объекта
    obj1.fillingArr(Arr);
    Arrtridimensional obj2; 
    obj2.cutoffFilling(Arr);
    Arrtridimensional obj3; 
    obj2.outputCutoffArr(Arr);
    return 0;
}
нужно что бы с последующим прохождением цикла заполнялось так , сначала побочная диагональ , потом диагональ выше побочной
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.03.2017, 14:10
Ответы с готовыми решениями:

Заполнить срез трехмерного массива
Добрый день. Нужно заполнить срез 3д матрицы (см. вложения, там есть картинка). Все подготовительные этапы по вводу самого массива и...

Перестановками заполнить главную диагональ двумерного массива наибольшими элементами
Дана квадратная матрица. С помощью перестановок добиться того, чтобы её максимальный элемент находился в верхнем левом углу, следующий по...

Заполнить 2ю диагональ нулями
Помогите пожалуйста , заполнить вторую диагональ нулями если сумма первой диагонали делится на 3 #include &lt;iostream&gt; #include...

1
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
06.03.2017, 14:21
Зачем нужен входной параметр у функции fillingArr()? Она не внутренний, что ли, должна заполнять? return вообще некорректен.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.03.2017, 14:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Выделить память для трехмерного массива и изменить индексы начального элемента массива
Выделить память для трехмерного массива а. Изменить индексы начального элемента массива на . Протестировать программу

Заполнение трехмерного массива
Есть программа которая считает расстояние скоростного пути.. и если машина находится близко к впереди идущей машине, то программа нам об...

Сортировка трехмерного массива
нужно отсортировать трехмерный массив. перевожу его в одномерный и хочу отсортировать его, но строка не сортируется, а выводится тот же...

Сортировка трехмерного массива
Выполнить сортировку трехмерного массива методом вставки, пызырька!

Заполнение трехмерного массива
Помогите с заполнением трехмерного массива, мне нужно чтобы он заполнился по порядку от 0 до 60. #include &lt;stdio.h&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru