Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2017
Сообщений: 48

Сортировка трехмерного массива

24.11.2017, 19:15. Показов 2601. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
нужно отсортировать трехмерный массив. перевожу его в одномерный и хочу отсортировать его, но строка не сортируется, а выводится тот же массив, что и был, только в сроке, а не в таблице, вот участок кода:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
#include <iostream>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
 
int main()
{
    int x=3, y=3, z=3, q=27;
    int a[x][y][z], b[q];
//заполнение массива
    for(int i=0; i<x; i++){
        for(int j=0; j<y; j++){
            for(int k=0; k<z; k++){
                a[i][j][k]=rand()%100;}}}
//вывод массива
     for(int i=0; i<x; i++){
        for(int j=0; j<y; j++){
            for(int k=0; k<z; k++){
                printf("%d ", a[i][j][k]);}
                printf("\n");}
                printf("\n");}
//перевод в одномерный массив
for(int i=0; i<x; i++){
        for(int j=0; j<y; j++){
            for(int k=0; k<z; k++){
                 for(int l=0; l<q; l++){
                b[q]=a[i][j][k];
//printf("%d ", b[q]);//выводит массив в строку
//printf("\n");
//сортировка одномерного массива
for(int l = 0; l < q ; ++l){ 
  if (b[l] > b[l+1]) 
   { int temp = b[l]; 
      b[l] = b[l+1]; 
      b[l+1] = temp; }
      }
      }
printf("%d ",b[q]);}}}//должен выводить отсортированную строку
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.11.2017, 19:15
Ответы с готовыми решениями:

Сортировка трехмерного массива
Не могу понять, как (за приемлемое время - не более 300мс) отсортировать трехмерный массив на 500^3 элементов (куб). Сортировка должна...

Сортировка трехмерного массива
Выполнить сортировку трехмерного массива методом вставки, пызырька!

Сортировка трехмерного массива (куба)
Добрый день! Мне надо написать программу, которая будет создавать трехмерный массив (куб) и сортировать его значения. После чего эти...

6
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
24.11.2017, 20:22
Почему всё в куче-то? Сначала цикл копирования, затем сортировка, и только после вывод.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2017
Сообщений: 48
25.11.2017, 23:50  [ТС]
просто сначала я вывожу трехмерный, а дальше так и делаю: копирую, сортирую, вывожу одномер. проблема в том, что сортировка одномера не работает
0
 Аватар для QuakerRUS
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
26.11.2017, 01:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено blackzero90 как решение

Решение

Не работает, потому что для сортировки недостаточно одного цикла, то есть неверный алгоритм сортировки.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#include <iostream>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
 
int main()
{
    const int x = 3, y = 3, z = 3;
    int a[x][y][z], stopSort = 0, *a1Ptr, *a2Ptr, hold;
    //заполнение массива
    for (int i = 0; i < x; i++) {
        for (int j = 0; j < y; j++) {
            for (int k = 0; k < z; k++) {
                a[i][j][k] = rand() % 100;
            }
        }
    }
    //вывод массива
    for (int i = 0; i < x; i++) {
        for (int j = 0; j < y; j++) {
            for (int k = 0; k < z; k++) {
                printf("%d ", a[i][j][k]);
            }
            printf("\n");
        }
        printf("\n");
    }
    
    for (int pass = 1; pass < x * y * z && stopSort == 0; pass++)
    {
        stopSort = 1;
 
        for (int i = 0; i < x * y * z - pass; i++)
        {
            a1Ptr = &a[i / y / z][i / z % y][i % z];
            a2Ptr = &a[(i + 1) / y / z][(i + 1) / z % y][(i + 1) % z];
 
            if (*a1Ptr > *a2Ptr)
            {
                hold = *a1Ptr;
                *a1Ptr = *a2Ptr;
                *a2Ptr = hold;
                stopSort = 0;
            }
        }
    }
 
    //вывод массива
    for (int i = 0; i < x; i++) {
        for (int j = 0; j < y; j++) {
            for (int k = 0; k < z; k++) {
                printf("%d ", a[i][j][k]);
            }
            printf("\n");
        }
        printf("\n");
    }
 
    system("pause");
    return 0;
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2017
Сообщений: 48
26.11.2017, 15:04  [ТС]
спасибо, заработало. только вы не могли бы объяснить почему размерности заполняются такими формулами?
C++
1
2
a1Ptr = &a[i / y / z][i / z % y][i % z];
          a2Ptr = &a[(i + 1) / y / z][(i + 1) / z % y][(i + 1) % z];
0
 Аватар для QuakerRUS
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
26.11.2017, 16:47
blackzero90, если мы хотим пройти одним циклом по трехмерному массиву, то создаем цикл от 0 до x * y * z - 1.

Что бы было более понятно, рассмотрим на примере массива 10 * 10 * 10. По сути индекс массива будет представлять трехзначное число. Например для 234: сотни = 2, десятки = 3, единицы = 4. Чтобы получить число сотен, нам нужно отбросить единицы и десятки, то есть разделить на 10 и еще раз на 10. 234 / 10 / 10 = 2 (целочисленное деление). Чтобы получить единицы нам надо отбросить десятки и сотни. Для этого воспользуемся остатком от деления, то есть 234 % 10 = 4. Десятки высчитываются аналогичным способом, для этого надо разделить на количество возможных единиц, получим 234 / 10 = 23. А потом так же высчитываем остаток от деления, 23 % 10 = 3.

То же самое можно применить для массива любой размерности.
i / y / z = первый индекс
i / z % y = второй индекс
i % z = третий индекс

Может не совсем понятно объяснил, как смог...
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2017
Сообщений: 48
26.11.2017, 18:56  [ТС]
ааа! дошло! спасибо огромное!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.11.2017, 18:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Выделить память для трехмерного массива и изменить индексы начального элемента массива
Выделить память для трехмерного массива а. Изменить индексы начального элемента массива на . Протестировать программу

Заполнение трехмерного массива
Есть программа которая считает расстояние скоростного пути.. и если машина находится близко к впереди идущей машине, то программа нам об...

Заполнение трехмерного массива
Помогите с заполнением трехмерного массива, мне нужно чтобы он заполнился по порядку от 0 до 60. #include &lt;stdio.h&gt; #include...

Заполнить диагональ трехмерного массива
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; class Arrtridimensional {//Объявили класс public: static const int x = 5, y = 5, z = 5; ...

Заполнить срез трехмерного массива
Добрый день. Нужно заполнить срез 3д матрицы (см. вложения, там есть картинка). Все подготовительные этапы по вводу самого массива и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru