|
92 / 88 / 17
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 193
|
|
Зачем нужно компилировать библиотеку C++ Box2d?09.03.2017, 03:35. Показов 2066. Ответов 4
Мне интересна причина того, почему разработчики некоторых C++ библиотек (в моей ситуации Box2d) не дают dll или lib библиотеки, а дают просто исходный код. Зачем ее нужно компилировать собственноручно? (не кидайтесь камнями, пожалуйста, с двух сайтов мой вопрос уже удалили)
0
|
|
| 09.03.2017, 03:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Зачем в .NET в 2014 г. строгая типизация? Зачем нужно писать Convert.ToInt32(), ToString(), Int32.Parse()? Box2d. Не запускается файл box2d.lib Нужно компилировать программу |
|
160 / 160 / 30
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 1,008
|
|
| 09.03.2017, 04:02 | |
|
rinat_w, так проще распространять, нежели с выходом новой версии компилировать под несколько архитектур, тем более если это открытый проект одного человека.
1
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 09.03.2017, 09:59 | |
|
1. Принцип opensource. Часто распространяют лишь либы те, кто скрывают исходники.
2. Чтобы отдавать всегда свежую версию программы.
1
|
|
|
63 / 35 / 25
Регистрация: 17.07.2014
Сообщений: 457
|
|
| 09.03.2017, 12:43 | |
|
Да и это скорее плюс, чем минус.
1. Если вы раз сбилдите, то дальше компилятор не будет их билдить снова, если вы не вносите в библиотеку изминений (зависит от настроек компиляции). 2. Вы всегда можете посмотреть реализацию чтобы оптимизировать ваше решение под нее. Удобно знать, что и как под капотом. 3. Исходник и весит меньше, легче чем скачивать бинарники.
0
|
|
|
Неэпический
|
||
| 09.03.2017, 13:35 | ||
|
Уже собранные библиотеки могут вполне не завестись даже с другой версией того же компилятора, которыми были собраны библиотеки, не говоря уже о других компиляторах. Делать библиотеки для каждой системы и для каждой версии каждого компилятора как-то жутко.
2
|
||
| 09.03.2017, 13:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Нужно про компилировать и узнать выход Какие дополнения нужно установить,чтобы компилировать c++ код? Зачем биты нужны это меньше байтов но int 32 бита но я не допер зачем это нужно это 4 байта то есть int не может больше 4 байт весить? Зачем нужно u--? Зачем нужно ООП? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|