|
55 / 13 / 2
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 1,107
|
|
пространство имён14.03.2017, 20:43. Показов 1111. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Из C# я примерно представляю что такое пространство имён. Но возникает вопрос. Допустим в программе я использую iostream и string. а string требует также std, как и iostream. Поясните, как так? Ведь я раньше думал, что пространство имён внутри 1 библиотеки. Заранее благодарен!
0
|
|
| 14.03.2017, 20:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Пространство имён!
Пространство имён |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.03.2017, 20:57 | |
|
Они все в одном пространстве.
0
|
|
|
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
|
||
| 14.03.2017, 21:02 | ||
|
0
|
||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 14.03.2017, 21:15 | ||
|
0
|
||
|
55 / 13 / 2
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 1,107
|
|
| 15.03.2017, 10:36 [ТС] | |
|
Всё равно не понял.
В C# есть библиотека. и внутри неё располагается пространство имён. но не вне библиотеки. тогда непонятна суть пространства имён в плюсах.
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 15.03.2017, 10:40 | ||
|
0
|
||
|
Любитель чаепитий
|
|
| 15.03.2017, 10:53 | |
|
Только для этого: using namespace std
1
|
|
| 15.03.2017, 11:06 | ||||||
|
jonikster, пространства имен можно дополнять другими именами, делается примерно так
1
|
||||||
| 15.03.2017, 11:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Пространство имён Как внести класс в пространство имён Как включить класс из внешнего файла в пространство имён? Как правильно заявлять пространство имён для содержимого модулей? Зачем создавать безымянное пространство имён, если я могу просто написать static? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|