|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 6
|
||||||
LNK2019 : ссылка на неразрешенный внешний символ21.03.2017, 20:29. Показов 9888. Ответов 3
Добрый вечер всем
возникла проблема з компилированием кода, выдаёт ошибку: LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ _WinMain@16 в функции "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ) ConsoleApplication21 c:\Users\User\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ConsoleApplication21\Conso leApplication21\MSVCRTD.lib(exe_winmain. obj) после неё сразу скачет LNK1120, которые вещает, что у меня 1 неразрешенный внешний элемент
Мозги кипят уже, разобраться никак не могу подскажите пожалуйста, в чёем проблема, и как её исправить?
1
|
||||||
| 21.03.2017, 20:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ссылка на неразрешенный внешний символ, LNK2019 LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ Ссылка на неразрешённый внешний символ (LNK2019) |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 21.03.2017, 20:33 | |
|
Проект создал правильного типа (консольное приложение)? Если там _tmain() был или что-то такое, не надо было удалять.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 6
|
||
| 21.03.2017, 20:38 [ТС] | ||
|
да, консольное Win32-приложение
Добавлено через 2 минуты
0
|
||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 21.03.2017, 20:44 | |
|
Где тогда _tmain()? Или создавай пустое приложение и добавляй новый cpp, или не меняй заготовку, а только дополняй.
0
|
|
| 21.03.2017, 20:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Ссылка на неразрешенный внешний символ LNK2019
LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|