Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.88
3 / 3 / 2
Регистрация: 05.11.2016
Сообщений: 51

Перегрузка оператора* для умножения матрицы на число

02.04.2017, 00:25. Показов 8552. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеем перегрузку оператора для умножения матрицы на число.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Matrix operator* (int p)
    {   
        Matrix res(n,m);
        res.reset();
        for (int i = 0; i < n; i++)
            for (int j = 0; j < m; j++)
                res.mas[i][j] = mas[i][j] * p;
        return res;
    }
Когда пишу c = a*3; то все работает, но обратное когда наоборот c = 3*а;то нет.
C++
1
2
3
4
5
6
7
    Matrix operator*(Matrix &d, int p)
    {
        Matrix res(n, m);
        res.reset();
        res = p*d;
        return res;
    }
Я попыталась ещё раз перегрузить, но "ошибка C2333 Matrix::operator *: ошибка в объявлении функции; пропуск основного текста функции", "ошибка C2804 бинарный "operator *" имеет слишком много параметров". Подскажите, пожалуйста, в чем ошибка.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.04.2017, 00:25
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора умножения для матрицы
Помогите пожалуйста, не получается перегрузить умножение матриц как произведение элемента на элемент матриц. Класс создавался для работы...

Перегрузка оператора умножения вектора на число
Помогите пожалуйста сделать перегрузку, вектор на число умножить, точнее что бы оба вектора умножались на одно число, сам не могу сделать,...

Перегрузка оператора для умножения вектора на матрицу
Подскажите, пожалуйста, как правильно перегрузить оператор для умножения класса типа &quot;вектор&quot; на класс типа &quot;матрица&quot;....

3
309 / 221 / 74
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 981
02.04.2017, 00:28
Лучший ответ Сообщение было отмечено vivatverum как решение

Решение

В классе объявите:

C++
1
 friend Matrix operator * (int p,const Matrix& a){return a*p;}
1
3 / 3 / 2
Регистрация: 05.11.2016
Сообщений: 51
02.04.2017, 02:36  [ТС]
А можно спросить, почему функцию необходимо объявлять дружественной? Почему так?
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
02.04.2017, 07:17
Лучший ответ Сообщение было отмечено vivatverum как решение

Решение

Цитата Сообщение от vivatverum Посмотреть сообщение
почему функцию необходимо объявлять дружественной?
Ее не необходимо объявлять дружественной. Ее необходимо сделать отдельной внешней функцией, а не методом класса.

А уж дружественной ее придется сделать в тех случяах, когда/если вам надо лезть во внутренности класса, которые обычным внешним функциям просто так не доступны. Если вам понадлобится лезть в такие внутренности, то придется объявить ее дружественной. А не понадобится - можно не объявлять. Если вы будуте реализовать вашу функцию, как просто return a*p;, то дружественность вам не нужна.

Также частным побочным эффектом дружественности является возможность запихать определение внешней функции внутрь определения класса. Часто дружественность применяют именно ради этого. Без дружественности это определение функции следует делать снаружи определения класса.

Другими словами, в вашем случае никакой необходимости в дружественности нет. Уберите дружественность, и объявите ваш оператор снуражи класса как inline функцию - все будет работать и так.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.04.2017, 07:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора умножения
Здравствуйте. Пишу реализацию действий с матрицами. Возникла проблема. Вот перегрузка умножения для матрицы на число: Matrix...

Перегрузка оператора умножения
Доброго времени суток, прошу помощи с перегрузкой оператора *. Есть задача, где необходимо создать шаблон класса, в котором можно...

Перегрузка оператора умножения
здесь пытаюсь сделать перегрузку оператора умножения, какое значение оператор должен возвращать? И правильно ли я вообще делаю? Я ещё...

Перегрузка оператора умножения числа на матрицу
Доброго дня суток. Хочу перегрузить оператор умножение числа на матрицу. Перегрузил сначала в классе вот так: matrix operator*(const...

Перегрузка оператора + для динамической матрицы
Народ тема такая нужно перегрузить оператор + для динамической матрицы . Ошибка походу в границах но я не могу понять где ? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru