Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.51/74: Рейтинг темы: голосов - 74, средняя оценка - 4.51
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 7

Перегрузка оператора умножения вектора на число

12.01.2012, 14:52. Показов 14440. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста сделать перегрузку, вектор на число умножить, точнее что бы оба вектора умножались на одно число, сам не могу сделать, помогите пожалуйста. Благодарю вас
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iostream>
#pragma hdrstop
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <limits.h>
#include <values.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
#include <cstdlib>
#include <stdlib.h>
#include <VCL.h>
#include <iostream.h>
#include <string.h>
#include <dos.h>
using namespace std;
// class (interface)
 
 
 
class CVector
{
protected:
       int *V, Size, X;
public:
       CVector();
       CVector(int size);
       CVector(const CVector &);
       ~CVector();
       void Set();
       void Cons();
       void Get();
       CVector operator ^ (const CVector &);
       CVector operator + (const CVector &);
       CVector operator % (const CVector &);
 const CVector &operator = (const CVector &);
};
// implements
/*CVector::CVector()
{
       cout << "Def_Construct";
}  */
CVector::CVector(int Size)
{
 
       this->Size = Size;
       V = new int[Size];
       for (int I = 0; I < Size; I++)
               *(V + I) = 0;
}
 
CVector::CVector(const CVector &Vec)
{
         Size=Vec.Size;
       V = new int[Size];
       for (int I = 0; I < Size; I++)
               *(V + I) = *(Vec.V + I);
}
CVector::~CVector()
{
  // cout << "Destruct\n";
       delete[] V;
}
void CVector::Cons()
{
 cin >> X;
}
void CVector::Set()
{
       for (int I = 0; I < Size; I++)
               cin >> *(V + I);
}
//void CVector::Cons()
//{
//  cin >> c;
//}
void CVector::Get()
{
       for (int I = 0; I < Size; I++)
               cout << *(V + I) << " ";
       cout << "\n";
}
 
const CVector &CVector::operator = (const CVector &Right)
{
       if (&Right == this) return *this;
       delete[] V;
       V = new int[Size = Right.Size];
       for (int I = 0; I < Size; I++)
               *(V + I) = *(Right.V + I);
       return *this;
}
 
CVector CVector::operator + (const CVector &Right)
{
       CVector T(Right.Size);
       for (int I = 0; I < Right.Size; I++)
               *(T.V + I) = *(Right.V + I)+*(V+I);
       return T;
}
CVector CVector::operator ^ (const CVector  &Right)
{
               CVector T(Right.Size);
       for (int I = 0; I < Right.Size; I++)
               *(T.V + I) = *(Right.V + I)*X;
       return T;
}
 
CVector CVector::operator % (const CVector &Right)
{
       CVector T(Right.Size);
       for (int I = 0; I < Right.Size; I++)
               *(T.V + I) = *(Right.V + I)**(V+I);
       return T;
}
 
 
 
// main function
int menu()
{   int i=0;
       int Size,X;
       char key;
 cout << "Programma slojeniya i umnojeniya pari vektorov"<<endl;
 getch();
       cout << "Enter size: ";
       cin >> Size;
       cout << "X ";
       cin >> X;
       CVector D(X);
       D.Cons();
       CVector A(Size), B(Size), C(Size);
       cout << "Enter values for A-array: ";
       A.Set();
       cout << "Enter values for B-array: ";
       B.Set();
       cout<<"Vvedite operaciyu: "<<endl;
 do  {
 
 
  cin>>key;
 
  switch (key) {
 
       case '+':
       cout << "A-array before: ";
       A.Get();
       cout << "B-array before: ";
       B.Get();
       C = A + B;
       cout << "C-array before: ";    C.Get();
                break;
 
        case '*':
       cout << "A-array after: ";
       A.Get();
       cout << "B-array after: ";
       B.Get();
       cout << "C-array after: ";
               C = A % B;
               C.Get();
       break;
        case '^':
       cout << "A-array after: ";
       A.Get();
       cout << "B-array after: ";
       B.Get();
       cout << "C-array after: ";
               C = A ^ D;
               C.Get();
       break;
 
 
 
        default: cout<<"\nATATA";
 
  } ;
 i++ ;
 
  } while (i<2);
  getch();
  cout<<"\n\nProgramma zakonchena";
       getch();
 
 
}
 
void main(void){
menu();
int quit;
 while (1) {
        cout<<"\n\nVihod: \n1. Da\n2. Net\n";
        cin>>quit;
        if (quit==1) break;
        if (quit==2) menu();
 
 
 
 }
 
}
Оператор ^.
Пробывал по аналогии с другой перегрузкой сделать.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.01.2012, 14:52
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора для умножения вектора на матрицу
Подскажите, пожалуйста, как правильно перегрузить оператор для умножения класса типа &quot;вектор&quot; на класс типа &quot;матрица&quot;....

Перегрузка оператора умножения в шаблоне класса вектора (Visual Studio 2013)
Здравствуйте! Пишу шаблон класса векторов и хочу реализовать в нем перегрузку оператора умножения на число. Сложение, вычитание,...

Перегрузка оператора* для умножения матрицы на число
Имеем перегрузку оператора для умножения матрицы на число. Matrix operator* (int p) { Matrix res(n,m); res.reset(); for...

3
Полярный
 Аватар для dimcoder
477 / 449 / 158
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 1,156
12.01.2012, 14:57
Цитата Сообщение от hint1g Посмотреть сообщение
вектор на число умножить
C++
1
2
for (int i = 0; i < size; i++)
    a[i] *= x;
чего сложного?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 7
12.01.2012, 15:39  [ТС]
А можите подсказать как его в перегрузку в ставить, что так делать это я понял.
0
Полярный
 Аватар для dimcoder
477 / 449 / 158
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 1,156
12.01.2012, 15:50
Цитата Сообщение от hint1g Посмотреть сообщение
А можите подсказать как его в перегрузку в ставить, что так делать это я понял.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
cVector cVector::operator * (int x)
{
   for (int i = 0; i < this->getSize(); i++)
    a[i] *= x;
}
 
//Primer
main ()
{
    cVector cV;
    //blablabla
    cV = cV * 7;
    //cV = 7 * cV не проканает, для этого надо создавать дружественную функцию.
}
Можно еще *= перегрузить
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
cVector cVector::operator *= (int x)
{
   for (int i = 0; i < this->getSize(); i++)
    a[i] *= x;
}
 
//Primer
main ()
{
    cVector cV;
    //blablabla
    cV *= 7;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.01.2012, 15:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка умножения вектора (STL) на вещественное число
Приветствую всех. Помогите пожалуйста перегрузить операцию умножения вектора на число (все координаты вектора умножаются на данное число); ...

Перегрузка оператора умножения
Доброго времени суток, прошу помощи с перегрузкой оператора *. Есть задача, где необходимо создать шаблон класса, в котором можно...

Перегрузка оператора умножения
Здравствуйте. Пишу реализацию действий с матрицами. Возникла проблема. Вот перегрузка умножения для матрицы на число: Matrix...

Перегрузка оператора умножения
здесь пытаюсь сделать перегрузку оператора умножения, какое значение оператор должен возвращать? И правильно ли я вообще делаю? Я ещё...

Перегрузка оператора умножения числа на матрицу
Доброго дня суток. Хочу перегрузить оператор умножение числа на матрицу. Перегрузил сначала в классе вот так: matrix operator*(const...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru