Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2017
Сообщений: 13

Создать сущность с динамически размещаемым списком элементов произвольного типа

03.04.2017, 21:05. Показов 738. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
помогите ссоздать сущность с динамически размещаемым списком элементов произвольного типа
Предметная область: «Очередь объектов произвольного типа».
Данные класса: динамический список элементов очереди.
Функции класса: считывание без извлечения элемента очереди, считывание с извлечением элемента очереди, запись элемента в очереди.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.04.2017, 21:05
Ответы с готовыми решениями:

Создать шаблонный класс List для работы со односвязным списком элементов любого типа
Находил множество вариантов на форуме аналогичных моему, но не получается переделать под свой вариант: Создать шаблонный класс List...

Как создать стек объектов произвольного типа?
Предметная область: «Стек объектов произвольного типа». Данные класса: динамический список элементов стека. Функции класса: считывание...

Создать двумерный динамический массив для переменных произвольного типа
это часть кода. сначала создал 2д массив для интов- все работало. но мне сказали сделать так чтобы принимало любые типы переменных. мне...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.04.2017, 21:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Динамически создать переменную заданного типа
Всем привет. Есть переменная string подобно этому: string str = "per1_string_per2_int"; надо чтоб программа читая str создала...

Динамический массив элементов произвольного типа
Доброго времени суток. Будьте так добры, если вас не затруднит, помочь "понимающему дубу" с одной назойливой программкой. С...

Динамический массив элементов произвольного типа
Доброго времени суток. Будьте так добры, если вас не затруднит, помочь "понимающему дубу" с одной назойливой программкой. С...

Дан файл произвольного типа. Создать его копию с новым именем.
Дан файл произвольного типа. Создать его копию с новым именем.Пожалуйста, напишите в Borland C++ 3.11 Добавлено через 2 часа 44 минуты...

Как создать динамически расширяемый массив объектов пользовательского типа (структура User)?
Здравствуйте, нужна ваша помощь с структурой ... Bот у меня пользователей при регистрации может быть ток 100 , как как сделать, чтоб был...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru