Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 83

Как реализовать Stack, Queue, ArrayList?

10.04.2017, 16:26. Показов 2955. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Реализовать следующие классы:
Stack implements PushPopContainer;
push добавляет в голову списка, pop забирает из головы списка
Queue implements PushPopContainer;
push добавляет в хвост списка, pop забирает из головы списка
ArrayList implements PushPopContainer, InsertableContainer;
push добавляет в конец массива, pop забирает из конца массива
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.04.2017, 16:26
Ответы с готовыми решениями:

Написать программу использующую пользовательские классы Stack, Queue, Deque
Добрый день) совсем иссякли идеи,что можно написать,чтобы программа включала в себя стек,очередь и дек(на массиве),если есть у кого в...

Задания на стеки/очереди (без шаблонных классов stack, queue)
Помогите, пожалуйста. Нужно добавить в очередь нечетные целые числа от -3 до 3. Все числа из очереди извлекать по одному и отрицательные...

Зачем нужны контейнеры stack, queue, list, если это всё можно заменить вектором?
В чём их преимущество? Оптимизация?

3
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
10.04.2017, 17:57
На всякий случай: Большая коллекция решенных задач
0
Эксперт С++
1624 / 954 / 782
Регистрация: 06.02.2016
Сообщений: 2,452
Записей в блоге: 31
10.04.2017, 18:02
Списки, стеки, очереди
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 83
17.04.2017, 15:47  [ТС]
Peoples, подскажите пожалуйста, в очереди заменяет последний элемент на равно, как это исправить ?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
#include "Queue.h" // подключаем шаблон класса
 
int main()
{
    Queue<char> myQueue(5); // объект класса очередь
 
    myQueue.printQueue(); // вывод очереди
 
    int ct = 1;
    char ch;
 
    // добавление элементов в очередь
    while (ct++ != 5)
    {
        cin >> ch;
        myQueue.push(ch);
    }
 
    myQueue.printQueue(); // вывод очереди
 
    // удаление элемента из очереди
    cout << "\nRemove two elements from the stack\n";
    myQueue.pop();
    myQueue.pop();
 
    myQueue.printQueue(); // вывод очереди
 
    cout << "\n\nLoad the copy constructor!\n";
    Queue<char> newQueue(myQueue);
 
    newQueue.printQueue(); // вывод очереди
 
    system("pause");
    return 0;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H
#include <cassert> // для assert
#include <iostream>
#include "interface.PushPopContainer.h"
 
template <class T>
class Queue : public PushPopContainer<T>{
private:
    T *arr; // указатель на очередь
    const int size; // Емкость очереди
    int begin, end; // начало, конец очереди
    int elemCT; //счетчик элементов
public:
    Queue(int = 10); //размер очереди = 10 элементам
    Queue(const Queue<T> &); // конструктор копирования
    ~Queue();
 
    inline void push(const T &); // добавить элемент в очередь
    inline T pop(); // удалить элемент из очереди
    inline void printQueue(); // вывод очереди
    inline const T &Peek(int) const; // n-й элемент от вершины очереди
    inline int Size() const;  // получить размер очереди
    inline bool isEmpty() const; // пуста ли очередь
    };
 
// конструктор по умолчанию
template <class T>
Queue<T>::Queue(int sizeQueue) : size(sizeQueue), // инициализация константы
begin(0), end(0), elemCT(0)
{
    // дополнительная позици поможет нам различать конец и начало очереди
    arr = new T[size + 1];
}
 
// конструктор копирования
template<class T>
Queue<T>::Queue(const Queue &otherQueue) :
size(otherQueue.size), begin(otherQueue.begin),
end(otherQueue.end), elemCT(otherQueue.elemCT),
arr(new T[size + 1])
{
    for (int ix = 0; ix < size; ix++)
        arr[ix] = otherQueue.arr[ix]; // копируем очередь
}
 
// деструктор класса Queue
template<typename T>
Queue<T>::~Queue(){ delete[] arr; }
 
// функция добавления элемента в очередь
template <class T>
inline void Queue<T>::push(const T &newElem){
    // проверяем, ести ли свободное место в очереди
    assert(elemCT < size);
 
    // обратите внимание на то, что очередь начинает заполняться с 0 индекса
    arr[end++] = newElem;
 
    elemCT++;
 
    // проверка кругового заполнения очереди
    if (end > size)
        end -= size + 1; // возвращаем end на начало очеред
}
 
// функция удаления элемента из очереди
template<typename T>
inline T Queue<T>::pop()
{
    // проверяем, есть ли в очереди элементы
    assert(elemCT > 0);
 
    T returnValue = arr[begin++];
    elemCT--;
 
    // проверка кругового заполнения очереди
    if (begin > size)
        begin -= size + 1; // возвращаем behin на начало очереди
 
    return returnValue;
}
 
// функция возвращает n-й элемент от вершины очереди
template <class T>
inline const T &Queue<T>::Peek(int nom) const{
    //
    assert(nom <= end);
    return arr[end - nom]; // вернуть n-й элемент стека
}
 
// вывод стека на экран
template <class T>
inline void Queue<T>::printQueue(){
    cout << "Queue: ";
    if (end == 0 && begin == 0)
        cout << " is Empty \n";
    else
    {
        for (int ix = end; ix >= begin; ix--)
            cout << arr[ix] << " ";
        cout << endl;
    }
}
 
// вернуть размер очереди
template <class T>
inline int Queue<T>::Size() const { return size; }
 
template <class T>
inline bool Queue<T>::isEmpty() const { return !size; }
 
#endif // QUEUE_H
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.04.2017, 15:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Как в функции-члене int Queue::get() реализовать оповещение пользователя о том, что очередь заполнена?
Ребята, делаю пример из книги, в котором необходимо создать очередь. Вот код: Queue.h #pragma once #include &lt;iostream&gt; ...

Реализовать очередь без библиотеки <queue>
Нужно реализовать очередь на с++ без библиотеки &lt;queue&gt; удалять первый элемент и очередь переместилась !

На базе класса Queue реализовать простую базу данных
На базе класса Queue (очередь на основе связанного списка) необходимо реализовать простую базу данных.

Реализовать в классе Stack метод, который выводит на экран сумму всех элементов стека
Реализовать в классе Stack метод, который выводит на экран сумму всех элементов стека.Ребят может кто сделать программу по эттому образцу...

Использование класса Stack и Queue
Помогите пжл решить 2 задачки: 1) Решить задачу с использованием класса Stack: В текстовом файле записана без ошибок формула вида: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru