Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.06.2014
Сообщений: 27

Нужно довести программу до ума(Сбалансированное дерево)

12.04.2017, 17:16. Показов 848. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста доделать метод main



C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <conio.h>
#include <fstream>
 
using namespace std;
 
struct node // структура для представления узлов дерева
{
    int key; // номер вершины
    unsigned char height; // высота поддерева
    node* left; // cсылка на левого сына
    node* right; // ссылка на правого сына
    node* parent; // ссылка на родителя
    node(int k) { key = k; left = right = parent = 0; height = 1;} //  пустая вершина без детей
};
 
 
unsigned char height(node* p) // получение высоты вершины
{
    return p?p->height:0; //получим высоту следующим способом : если вершины нет, ответ 0 иначе высота поддерева этой вершины
}
 
int bfactor(node* p) // разность высот между сыновьями
{
    return height(p->right)-height(p->left); // вручную посчитаем разницу
}
void fixheight(node* p) // обновим высоту, если сбалансированность нарушена
{
    unsigned char hl = height(p->left); // высота левого сына
    unsigned char hr = height(p->right); // высота правого сына
    p->height = (hl>hr?hl:hr)+1; // высота вершины - это высота сына с макс высотой плюс 1
}
 
node* rotateright(node* p) // правый поворот вокруг p
{
    node* q = p->left;  // обменяем левого и правого сына
    p->left = q->right;
    q->right = p;
    fixheight(p); //починим дерево
    fixheight(q);
    return q;
}
 
node* rotateleft(node* q) // левый поворот вокруг q
{
    node* p = q->right; // обменяем правого и левого сына
    q->right = p->left;
    p->left = q;
    fixheight(q);
    fixheight(p);
    return p;
}
 
node* balance(node* p) // балансировка узла p
{
    fixheight(p);
    if( bfactor(p)==2 ) //если левый сын сильно больше правого сделаем правый поворот
    {
        if( bfactor(p->right) < 0 )
            p->right = rotateright(p->right);
        return rotateleft(p);
    }
    if( bfactor(p)==-2 ) // если правый сын сибно больше левого сделаем левый поворот
    {
        if( bfactor(p->left) > 0  )
            p->left = rotateleft(p->left);
        return rotateright(p);
    }
    return p; // балансировка не нужна
}
 
node* insert(node* p, int k) // вставка ключа k в дерево с корнем p
{
    if( !p ) return new node(k); // если дерево пустое создадим его
    if( k<p->key ) //если ключ больше вершины, вызомем это рекурсивно от левого сына
        p->left = insert(p->left,k);
    else
        p->right = insert(p->right,k); // если ключ меньше вершины, вызовем рекурсию от правго сына
    return balance(p); // отбалансируем вершину
}
 
node* findmin(node* p) // поиск узла с минимальным ключом в дереве p 
{
    return p->left?findmin(p->left):p; //если есть левый сын, идем в него иначе ответ в этой вершине
}
 
node* removemin(node* p) // удаление узла с минимальным ключом из дерева p
{
    if( p->left==0 ) // если нет левого сына удалим эту вершину
        return p->right;
    p->left = removemin(p->left); // иначе идем в левого сына
    return balance(p); //балансируем дерево
}
 
node* remove(node* p, int k) // удаление ключа k из дерева p
{
    if( !p ) return 0; // если дерево пустое, уходим
    if( k < p->key ) //если элемент меньше вершины идем в левого сына
        p->left = remove(p->left,k);
    else if( k > p->key )
        p->right = remove(p->right,k);  // если элемент больше вершины, идем в правого сына
    else //  мы пришли в вершину, которую надо удалить
    {
        node* q = p->left;
        node* r = p->right;
        delete p; //удалим физически эту вершину
        if( !r ) return q;
        node* min = findmin(r); 
        min->right = removemin(r); //правый сын минимальной вершины - это правое поддерево удаляемой без минимума
        min->left = q; // левый сын минимальной вершины - левый сын удаляемой
        return balance(min); // балансируем меньшую вершину
    }
    return balance(p); // мы ничего не нашли, балансируем дерево
 
}
 
node* next(node* prev){
      
}
 
int main()
{
    unsigned char s[] = "9786452";
    int sval=9786452;
 
    for (int i = 0; s[i]; i++)
    {
    }
    printf("%d\n",2);
    printf("%s = %d", s, sval);
 
 //node
 
    cin.get();
return 0;
}
 
/*node* last(){}
node* next(node* prev){
        r}
 
for(node* b=first(); b=next(b); b!=last()){
            
}*/
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.04.2017, 17:16
Ответы с готовыми решениями:

Довести до ума программу про бинарному дереву
Здравствуйте. Помогите пожалуйста привести до ума задачу: организовать бинарное дерево по заданной последовательности и функцию включения...

Нужно довести программу до ума
помогите с кодом. uses crt { uses список использумых модулей,библиотека}{cathod ray tube модуль для работы с текстовой информацией на...

довести до ума нужно
Подсчитать и вывести на экран количество пробелов во введенной строке. Уровень 2. Дополнительные условия: Ввести с клавиатуры число N. ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.04.2017, 17:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужно довести до ума код ADODB
Всем привет, я написал вот такой код на ADO чтобы выдернуть данные из другого файла(только чтение данных без изменения), которые потом...

Довести программу до ума
Доброго времени суток! В задании написано: составить программу для вычисления степеней чисел вида an, если a&gt;maxint, n&gt;10. Я...

Довести до ума программу
Вот задание: Запросить стороны треугольника и определить, является ли он разносторонним, равнобедренным или равносторонним. Учесть условие...

Довести до ума программу
Прощу помощи в завершении программы. Сформировать квадратную матрицу для n=20 по заданному образцу при x=2. В полученной матрице найти...

Довести программу до ума
Разработайте алгоритм и программу, реализующую этот алгоритм. Основные функции программы оформите в виде процедур и функций. Исходные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru