Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213

Объекты производного класса не наследуют методы базового

18.04.2017, 10:58. Показов 1788. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго всем дня!
Вот такая у меня проблема возникла - объекты производного класса свободно вычитаются, но почему-то не складываются, хотя в базовом классе прописан соответствующий метод operator+():

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
#include <iostream>
#include<cstdlib>
 
using namespace std;
 
class Money
{
 protected:
         int rub;
         int kop;
 public:
        Money()
         {}
         Money(int r, int k):rub(r), kop(k)
         {}
         Money operator+(Money obj)
         {
          kop=kop+obj.kop;
          rub=rub+obj.rub;  
          if(kop>=100)
          {
           kop-=100;
           rub++;             
          } 
          return Money(rub, kop);  
         }    
       void print()
       {
        cout<<rub<<" rub.  "<<kop<<" kop.\n";       
       }
};
 
class Dengi: public Money
{
 public:
        Dengi(int r, int k):Money(r,k)
        {}
        Dengi():Money()
        {}
        
        Dengi operator-(Dengi obj)
         {
          kop=kop-obj.kop;
          rub=rub-obj.rub;
          if(kop<0)
          {
           kop=100+kop;
           rub--;          
          }
          return Dengi(rub, kop);     
         }    
       void getInfo()
       {
        cout<<"rub: "; cin>>rub;
        cout<<"kop: "; cin>>kop;        
       }       
};
 
 
int main() 
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    Dengi T1(50,80);
    Dengi T2;
    T2.getInfo();
    Dengi summa;
    summa=T1+T2; // ошибка
    Dengi raznica;
    raznica=T1-T2;
    summa.print(); // соответственно, тоже ошибка
    raznica.print();
  
    system("pause");
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.04.2017, 10:58
Ответы с готовыми решениями:

Почему объект производного класса не видит префиксный оператор из базового класса?
Короче создал я базовый класс с перегруженным префиксным оператором ++. Потом чтоб его затюнинговать, сделал ему производный класс с...

Вызов метода производного класса через обращение к методу базового класса
Добрый день. Изучаю основы ООП, наткнулся на проблему. Если создавать классы внутри main.cpp, то всё нормально. Если же создавать в...

Как сложить объект базового класса с объектом производного(наследуемого класса)
Как умножить объект базового класса с объектом производного(наследуемого класса): ozenka - объект базового класса, а ves- производного ...

9
233 / 99 / 27
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 304
18.04.2017, 11:09
Все у Вас наследуется. А вот приравнять Money (который получается после сложения) к Dengi (ужасное название класса) нельзя, т.к. у Вас эти правила нигде не прописаны.
1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
18.04.2017, 11:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено Ofelion как решение

Решение

C++
1
    summa = static_cast<Dengi&>(T1+T2); // ошибка
Кстати, у Вас operator+ operator- изменяют объект слева от равно.
Надо что-то вроде
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Money operator+(const Money& obj)
         {
          int k=kop+obj.kop;
          int r=rub+obj.rub;  
          if(k>=100)
          {
           k-=100;
           r++;             
          } 
          return Money(r,k);  
         }
И не стоит пренебрегать правилом ТРЕХ:
Распространенные ошибки
1
233 / 99 / 27
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 304
18.04.2017, 11:26
zss, я бы лучше operator= определил. Статик каст как-то подозрительно выглядит для данного кода...
1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
18.04.2017, 11:32
UltraPenguin, спорный вопрос. Разработчик класса не обязан предполагать такое присвоение.
А нисходящее приведение от базового к производному считается родственным и делается именно так.
0
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
18.04.2017, 11:57  [ТС]
zss, что-то выдаёт ошибку: 66 C:\Dev-Cpp\Áåçûìÿííûé3.cpp invalid static_cast from type `Money' to type `Dengi&'
или я его неправильно применил?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
#include <iostream>
#include<cstdlib>
 
using namespace std;
 
class Money
{
 protected:
         int rub;
         int kop;
 public:
        Money()
         {}
         Money(int r, int k):rub(r), kop(k)
         {}
         Money operator+(const Money& obj)
         {
          int k=kop+obj.kop;
          int r=rub+obj.rub;    
          if(k>=100)
          {
           k-=100;
           r++;               
          } 
          return Money(r, k);  
         }    
       void print()
       {
        cout<<rub<<" rub.  "<<kop<<" kop.\n";       
       }
};
 
class Dengi: public Money
{
 public:
        Dengi(int r, int k):Money(r,k)
        {}
        Dengi():Money()
        {}
        
        Dengi operator-(const Dengi& obj)
         {
          int k=kop-obj.kop;
          int r=rub-obj.rub;
          if(k<0)
          {
           k=100+kop;
           r--;            
          }
          return Dengi(r, k);     
         }    
       void getInfo()
       {
        cout<<"rub: "; cin>>rub;
        cout<<"kop: "; cin>>kop;        
       }       
};
 
 
int main() 
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    Dengi T1(50,80);
    Dengi T2;
    T2.getInfo();
    Dengi summa = static_cast<Dengi&>(T1+T2);
    Dengi raznica;
    raznica=T1-T2;
    summa.print();
    raznica.print();
  
    system("pause");
    return 0;
}
Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от UltraPenguin Посмотреть сообщение
Dengi (ужасное название класса)
ну мне ничего другого в голову не пришло, но согласен, что да, топорно))
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
18.04.2017, 14:16
У меня тут такое предупреждение:
d:\current\cpp\test\test.cpp(66) : warning C4239: нестандартное расширение: static_cast: преобразование "Money" в "Dengi &"
т.к. operator+ возвращает не ссылку, а значение.
Почему Вы не хотите просто написать:
C++
1
 Money summa = T1+T2;
0
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
18.04.2017, 15:39  [ТС]
Цитата Сообщение от zss Посмотреть сообщение
Почему Вы не хотите просто написать:
C++Выделить код
1
*Money summa = T1+T2;
Было бы тогда слишком просто. Отрабатываю наследование.

Цитата Сообщение от zss Посмотреть сообщение
т.к. operator+ возвращает не ссылку, а значение.
а как правильно тогда надо? что-то совсем запутался ((
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
18.04.2017, 15:47
Цитата Сообщение от Ofelion Посмотреть сообщение
Было бы тогда слишком просто
Не совсем: T1 и T2 имеют тип Dengi.
Тем не менее operator+ вызывается.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Ofelion Посмотреть сообщение
что-то совсем запутался ((
Преобразование от базового класса к производному предусмотрено только для ссылок и указателей.
А operator+ возвращает значение, а не ссылку. Компилятор об этом предупреждает.
1
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
18.04.2017, 15:50  [ТС]
zss, теперь всё понятно стало. Большое спасибо за помощь!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.04.2017, 15:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Вызвать конструктор производного класса без конструктора базового класса
Здравствуйте! У меня есть базовый класс треугольник и производный класс равносторонний треугольник.В конструкторе треугольника вводятся...

Указатель на объект базового класса и адрес объекта производного класса
Пример кода: class Class1 { public: Class1(int x) { j = new int; *j = x; } ~Class1() {delete j;}

Возможно ли указатель производного класса инициализировать объектом базового класса?
имеется связка наследуемых классов A-&gt;B а от B наследуются одновременно еще два класса B-&gt;C и B-&gt;D class A { public: ...

Создание указателя типа базового класса на экземпляр производного класса
Добрый день! Иногда видел коды, где создавался указатель типа базового класса на объект класса - наследника, для чего это может применяться?

Определить обработчик исключений на преобразование указателя базового класса на указатель производного класса
Класс В является производным от класса А. Определить обработчик исключительной ситуации на преобразование указателя базового класса А на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru