|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2017
Сообщений: 4
|
|
Количество построенных между городами дорог22.04.2017, 16:24. Показов 2217. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Древняя рукопись
В некоторой древней стране жили-были братья. Сколько их было, нам точно не известно, но в исторических источниках упоминается, что их точно было не менее трех. С течением времени у них появились дети и разбрелись они по миру, причем как и их родители, каждый построил свой город. Опять же с течением времени количество родственников начало стремительно возрастать и решили они между некоторыми городами построить дороги, а некоторые из них, уже до этого успели построить и объездные дороги вокруг своего города. В рукописях упоминается, что количество городов в той стране не превышало 8000. Кроме того, в тех же рукописях содержались схематические карты, которые показывали наличие дорог между городами, или объездной дороги вокруг города. Карты имели вид квадратных матриц, в которых цифра 1 указывала на наличие дороги между городами, или вокруг города, или 0 в случае отсутствия таковой. Изучите древние рукописи и дайте ответ на вопрос: а сколько же дорог было построено между городами? Входные данные В первой строке задано количество городов n, а в последующих n строках через пробел задано по n чисел, которые указывают на наличие или отсутствие соответствующей дороги. Выходные данные Количество построенных между городами дорог. Входные данные #1 5 1 1 1 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 1 1 1 Выходные данные #1 7
0
|
|
| 22.04.2017, 16:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Найти минимальное количество пересадок между двумя городами Определить количество перелетов туда и обратно между двумя городами Задача на рекурсию. Найти кратчайшее расстояние между городами i и j даже если между ними нет прямой дороги |
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 22.04.2017, 16:50 | ||
|
Подсчитайте сумму чисел под (или над) главной диагональю.
Хотя условие задачи не очень вразумительно. Матрица симметрична? Надо ли это проверять? Не по теме: И кто такие сказочки придумывает? И платят ли за это надбавку? А может быть лучше было бы свою богатую фантазию использовать для более грамотной постановки?
0
|
||
| 22.04.2017, 17:44 | ||
|
Не по теме:
Если инженер не может приложить свои знания в быту - это хреновый инженер.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2017
Сообщений: 4
|
|
| 22.04.2017, 18:00 [ТС] | |
|
можно полый ответ
0
|
|
|
|
||||||
| 23.04.2017, 10:08 | ||||||
0
|
||||||
| 23.04.2017, 10:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Расчет расстояния между городами Вычисление расстояния между городами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|