|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Длинная десятичная арифметика с фиксированной точкой23.04.2017, 08:12. Показов 1871. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
"Я не понимаю алгоритм деления, объясните" спрашивать не собираюсь.
Пишу длинную арифметику с фиксированной точкой. В задании сказано, что целая и дробная часть должны храниться в отдельных массивах char'ов. Каждый char - десятичная цифра. Индексация обоих - от десятичной точки. Определил встроенный в класс
+, -, *, столкнулся с тем, что регулярно нужно обрабатывать уменьшение size_type от нуля на единицу (--) в циклах. Приходится писать дополнительный код. Но это полбеды.При делении ( /) возникает необходимость в указании нескольких позиций в делимом и делителе. И тут всплывает, что и в целой, и дробной частях есть нулевой индекс. В результате для указания одной позиции у меня получается три переменные.
Гроб
В одном месте меня хватило это написать, но дальше возникли проблемы с разрядностью, и когда я попытался их порешать, полезли необходимости в ещё нескольких позициях в числах, а это ещё n*m*... случаев - и тут я завалился. Скажите, что я делаю неправильно?
singed?Может быть делать не так
, а так
? Спасибо дочитавшим до конца. Добавлено через 6 часов 38 минут Кроме того наклёвывается ещё одна проблема. Даже если распределять общую индексацию целой и дробной частей так
что должно решить проблемы лавинообразного ветвления кода, то в операции деления возникают сложности между выбором разрядности и выделением переменных. Я решил исходить из того, что частное должно иметь количество разрядов, равное сумме количеств разрядов делимого и делителя (по аналогии с умножением, где количество разрядов произведения логично выбрать равным сумме количеств разрядов множителей). Если *this - делимое, занимающее разряды [h1..l1], rhs - делитель, занимающий разряды [h2..l2], у меня есть три основных переменных:quot - частное, инициализируется нулём, занимает разряды [h1-h2 .. l1+l2-2*h2-1]. С ним в этом смысле гладко.rem - остаток, инициализируется *this, т.е. сначала должен занимать разряды [h1..l1], но для того, чтобы выполнять вычитание из него, должен иметь к началу этого вычитания разряды [h1 .. l1+l2-h2-1]sub - скользящее вычитаемое, инициализируется rhs, т.е. сначала должно иметь разряды [h2..l2], но потом для первого вычитания из остатка (rem), его нужно сдвинуть sub <<= h1-h2;, а в конечном итоге он должен иметь те же разряды, что и остаток: [h1 .. l1+l2-h2-1].В итоге я не могу разобраться, как увязать создание объектов этих чисел с изменением их разрядности и той самой Большой тройкой, которая настолько точна в плане проектирования. Я бы мог написать
Кроме того, как совместить выделение памяти, копирование значения из rhs, сдвиг для sub, увеличение разрядности и идиому copy-and-swap я не представляю.Добавлено через 1 час 53 минуты Да, при использовании такого проектирования
такой код
превращается в такой
а такой
в такой
0
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 23.04.2017, 08:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Длинная арифметика с плавающей точкой Преобразование чисел с плавающей точкой в числа с фиксированной точкой
|
| 23.04.2017, 08:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Тип данных с фиксированной точкой Вывод числа с фиксированной точкой Нормализация. Числа с фиксированной точкой Длинная арифметика Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|