Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.03.2017
Сообщений: 34

Как поместить в объявленную память переменную класса?

26.05.2017, 23:08. Показов 702. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот, например, создал я массив
C++
1
class_name *array = new class_name [size];
Как я могу теперь засунуть в массив какие-нибудь переменные класса, не создавая этих переменных?
Чтоб то, что я написал, было понятнее, вот так с созданием переменных:
C++
1
2
3
4
5
6
for(int i = 0; i < size; i++){
 
    class_name object(что-то, необходимое для конструктора);
    arr[i] = object;
 
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.05.2017, 23:08
Ответы с готовыми решениями:

Как обнулить переменную, объявленную в другой форме
Добрый вечер.У меня есть две формы.На первой есть множество э/у и переменная.На второй форме есть только кнопка.Скажите как сделать,чтобы...

Как использовать переменную, объявленную в другом файле проекта?
Есть файл proj1-1.pas uses proj1-2 var a,b : integer; begin a:=3; b:=75; ... end. Как использовать эти переменные в...

Как вывести переменную, объявленную в конце программы, в начале?
Надо вывести на экран несколько массивов. При этом первые 3 считаются в начале программы, а 4-ый - в конце. А вывести его надо рядом, а не...

8
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
26.05.2017, 23:15
Цитата Сообщение от Unicorn_666 Посмотреть сообщение
Как я могу теперь засунуть в массив какие-нибудь переменные класса
Вот так из засунуть:
Цитата Сообщение от Unicorn_666 Посмотреть сообщение
C++
1
arr[i] = object;
Или нужно без присваивания?
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9006 / 4707 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
26.05.2017, 23:21
Цитата Сообщение от Unicorn_666 Посмотреть сообщение
Как я могу теперь засунуть в массив какие-нибудь переменные класса, не создавая этих переменных?
Пользуясь вашим языком можно посоветовать воспользоваться плейсментньюмом как пихалкой.
0
Велосипедист...
 Аватар для Mournful Max
353 / 220 / 73
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 785
26.05.2017, 23:21
Цитата Сообщение от nd2 Посмотреть сообщение
Вот так из засунуть
Ну он так сует экземпляр, а ему поля засовывать нужно
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9006 / 4707 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
26.05.2017, 23:25
Цитата Сообщение от Captain Maxee Посмотреть сообщение
поля засовывать
Хуже. Задача запхать переменные не создавая их. То есть скоструивать сварганить в ячейках.
0
Велосипедист...
 Аватар для Mournful Max
353 / 220 / 73
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 785
26.05.2017, 23:26
Хотя... Там вообще не понятно что происходит.
Цитата Сообщение от Unicorn_666 Посмотреть сообщение
arr[i]
Что за arr...

Добавлено через 59 секунд

Не по теме:

IGPIGP, :D

0
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
26.05.2017, 23:30
Placement (размещающий) оператот new:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
class Base 
{
     int a;
public:
    
    Base(int x) : a(x)
    { cout << "Base()\n"; }
    
     ~Base() 
    { cout << "~Base()\n"; }
}; 
 
 
 
int main()
{
    void* buffer = operator new [](sizeof(Base) * 10);
    Base* pb = static_cast<Base*>(buffer);
    
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        new(pb + i) Base(i);
    }
    
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        cout << (pb + i) ->a << endl;
    }
    
    // необходим ручной вызов деструктора
    for (int i = 9; i >= 0; --i) 
    {
        pb[i].~Base();
    }
 
    operator delete [] (buffer);
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9006 / 4707 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
26.05.2017, 23:31
Цитата Сообщение от Captain Maxee Посмотреть сообщение
IGPIGP,

А если серьёзно, то создавая
Цитата Сообщение от Unicorn_666 Посмотреть сообщение
class_name *array = new class_name [size];
уже создаются экземпляры - конструктором по умолчанию, у них нет имени, но это объекты. В этом смысле совет nd2, вполне нормален.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.03.2017
Сообщений: 34
27.05.2017, 12:45  [ТС]
Всем спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.05.2017, 12:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Как поместить результат в переменную?
&lt;script&gt; var RTCPeerConnection = /*window.RTCPeerConnection ||*/ window.webkitRTCPeerConnection || window.mozRTCPeerConnection; if...

Как поместить переменную в кеш процессора
мы знаем, что некоторая переменная будет использоваться очень часто, как поместить ее в кеш процессора?

Как поместить в переменную текст с абзацами
В общем проблема в том, что я сохраняю какой-то большой текст с абзацами и отступами в базу данных MySql при помощи php. Мне нужно этот...

Как поместить в шаблон статическую переменную?
мучаюсь вторые стуки, не где не могу найти решения проблемы, смысл в следующим, сделал каласс образно говоря контейнер, в нем прописал...

Как поместить число 4294967296 в переменную?
делаю ip калькулятор, если используется маска 0.0.0.0 то кол-во хостов в сети = 4294967296 вот не знаю какой тип переменной...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru