|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
||||||
Что из себя представляет std::wstring?05.06.2017, 17:58. Показов 26164. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
В общем насколько я понимаю это string с типом wchar_t.
Но есть вопросы: 1. Размер типа wchar_t зависит от компилятора и не стандартизирован(кто и как с этим борется?) 2. В чем вообще профит от wchar_t если char позволяет хранить любые данные? Сначала подумал что методы ведут себя по другому в отличии от обычного string и соответственно wchar_t, но тесты показали иной результат. Код ниже выводит размер строки как 5 байт
Но в данной реализации размер wchar_t равен 4 байта, а это означает что потребуется как минимум 2 wchar_t что бы сохранить эти 5 байт в данной реализации, а это уже 8 байт. Но результат s.length() выдаёт 5. Почему так происходит? По поведению wstring в данном случае ничем не отличается от обычного string, ещё и L приходится добавлять(кстати, зачем добавлять L)? Не понятно зачем нужен wstring, прошу обьяснить что к чему
1
|
||||||
| 05.06.2017, 17:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Union что из себя представляет? Что из себя представляет допустим поток ввода/вывода
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 05.06.2017, 18:17 | |
|
0
|
|
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 05.06.2017, 18:18 [ТС] | |
|
nd2,
Я имел ввиду string где типом символов является char - тогда нормально все работает. По поводу буквы L предполагаю что wchar_t объявлен как числовой тип, поэтому строковый литерал нужно приводить к числу, что и делает буква L в данном случае(long). Я прав по этому поводу?
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||||
| 05.06.2017, 18:39 | ||||||||
Сообщение было отмечено Undisputed как решение
Решениеlength() выдает количество элементов типа wchar_t в wstring. В данном случае их 5 (каждый по 4 байта).Добавлено через 8 минут Что касается L:2.13.3-2.13.5
4
|
||||||||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 05.06.2017, 18:43 [ТС] | |
|
DrOffset,
В почему в string не запихнуть? Можно же оперируя строковыми литералами присвоить в string любой символ Другое дело если вызывать push_back для многобайтового символа, тогда да, будут проблемы. Но тут тоже можно же решить через +=
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|||
| 05.06.2017, 18:46 | |||
|
2
|
|||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||
| 05.06.2017, 18:57 | |||
|
2
|
|||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 05.06.2017, 19:04 | ||
|
А вообще давай ты сейчас сперва почитаешь о трех вещах (можно на википедии): * Про UTF-16. * Про UTF-8. * Про порядок байтов.
3
|
||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
||||||
| 05.06.2017, 19:27 [ТС] | ||||||
|
MrGluck,
Вот пример, где при помощи строкового литерала в string добавляется Китайский иероглиф. Стока по сути же набор байт, вот этот символ и вмещается в 3 char - а.
Или тут речь именно о том случае, когда приходится оперировать отдельными символами без использования строкового литерала? DrOffset, Я понял о чем ты) значит все таки суть в том что бы корректно оперировать отдельными символами. Но в UTF-8 размер символа вроде не фиксированный, зависит от символа и может быть равен насколько я знаю от 1 до 4 байт, а wchar имеет фиксированный размер. Как в таком случае оперировать отдельными символами если размер символов не фиксированный а wchar фиксированный? В UTF-8 строке же могут быть разные символы, как однобайтовые так и трехбайтовые
0
|
||||||
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 05.06.2017, 19:41 | |
|
1
|
|
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 05.06.2017, 20:09 [ТС] | |
|
DrOffset,
Ну я вроде как понимаю представление юникода Просто вот чего не пойму, символ "а" равен одному байту в utf-8, а wchar это может быть например 4 байта заполнений нулями после символа "а" в utf-8 не предусмотрено, а значит используя wchar мы теряем три байта памяти, плюс ввиду того что внутри wchar оставшиеся 3 байта будут нулями, то мы не только тратим лишнюю память, но ещё и можем получить совсем другой символ при выводе его на экран. думаю сравнивать такой символ с переменной типа wchar можно без проблем, но что если я например передаю эти данные например по сети, однобайтовый символ уйдёт на сервер как 4 байта, т.к wchar в данном случае равен 4 байта, и запрос будет соответственно некорректным с точки зрения данных, разве нет ? Добавлено через 1 минуту То есть планировалась отправка однобайтового символа а отправилось четыре вместо одного Добавлено через 6 минут Или если подряд идут более одного нуля, то все дальнейшие нули не принимают участие в интерпретации символа? Добавлено через 27 секунд Запутался я что то....
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||||
| 05.06.2017, 20:14 | ||||
|
И вообще, в наш век гигабайтных планок памяти, экономить на размерах символов - чистое крохоборство.
1
|
||||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 05.06.2017, 20:40 [ТС] | |
|
Renji,
А там дело не только в памяти, когда в wchar кладётся однобайтовый символ, то представление этого символа изменяется т.к у нас уже не один байт а четыре, в итоге мы теряем связь с данными. Так же тут ещё будет ощутима проблема с пропускной способностью сети, если данных много и скорость связи критична. Что касается сетевых вопросов, то там HTTP может и не быть, и gzip-а соответственно. Закрыл сокет - это уже TCP левел хттп \r\n два разаИ ещё, договориться не всегда получается, может я на гугл передаю данные, не буду же я им договоры присылать, а они послушно реализовывать, если конечно моё предложение не будет им очень интересно ![]() В общем как я понял широкий символ с юникодом никак не связан, он нужен просто для оперирования некоторыми данными где каждое количество фиксированных байт представляет собой какой то особый интерес независимо от кодировки. Кто не согласен и почему ?
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||||
| 05.06.2017, 20:51 | ||||
|
0
|
||||
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 05.06.2017, 20:53 | |
|
...
1
|
|
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 05.06.2017, 21:00 [ТС] | |
|
Renji,
Дело в том что каши нет Символы в ютф-8 имеют различную длину, от 1 байта до 4.И если скажем записать два символа в wstring, первый из которых равен 1 байт а второй 4, то мы получим 8 байт вместо 5, а это уже совсем другие данные. И обратившись по индексу к однобайтовому символу который идёт первым, wstring[0] то мы получим совсем другие данные т.к считаем четыре байта и это уже не будет нашим однобайтовым символом ![]() Возвращаясь к хттп, очень часто приходится взаимодействовать с сервером отправляя/принимая json, парсеры которого как правило рассчитаны именно на utf-8, в таком случае указывать иную кодировку - тоже ссзб
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 05.06.2017, 21:03 | ||
|
1
|
||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 05.06.2017, 21:09 [ТС] | |
|
Renji,
Ну под виндой может и да, но в линуксе wchar_t 4 байта В целом - разобрался Большое спасибо каждому кто принял участие в обсуждении! Но если кто то решит добавить инфы, то я буду только рад!)
0
|
|
| 06.06.2017, 06:19 | |
|
0
|
|
| 06.06.2017, 06:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как правильно перевести std::wstring в std::string ?
Std::string and std::wstring convert
Конвертация из std::string в std::wstring Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|