|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2015
Сообщений: 27
|
|
Программа учета за складом06.06.2017, 18:46. Показов 6265. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, есть задача: Разработать программу, которая может быть использована для поддержания записей о товарах, имеющихся на складе в актуальном состоянии. Каждая запись содержит сведения о конкретном товаре, например наименование, артикул, количество и т.п.
Программа должна иметь возможность добавления нового товара в коллекцию записей, редактирования имеющейся информации о товаре, а также для удаления записи о товаре. Она должна обеспечивать возможность сортировки товаров в алфавитном порядке по названиям. Задача простенькая, но знания к сожалению минимальные. Подскажите пожалуйста с чего можно начинать.
0
|
|
| 06.06.2017, 18:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Программа учета книг Программа учета больных в поликлинике |
|
14297 / 9382 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,370
|
||
| 06.06.2017, 19:06 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2015
Сообщений: 27
|
|
| 06.06.2017, 19:10 [ТС] | |
|
Возможно ли реализовать программу с помощью Code Blocks в консольном режиме или нужно изучать Visual Studio?
0
|
|
|
14297 / 9382 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,370
|
|
| 06.06.2017, 19:18 | |
|
zgqe, возможно.
Добавлено через 28 секунд И изучать нужно С++, а не Code::Blocks или Visual Studio.
0
|
|
|
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,814
|
|
| 06.06.2017, 19:25 | |
|
zgqe, немного не в том ключе рассуждаете. :-) Visual Studio или CodeBlock это всего лишь IDE - средство для разработки. Не будь у нас их, мы бы писали свои программы в блокноте и компилировали их вручную. :-) Ну, и других прелестей бы мы не познали, которые дают нам IDE. Но сейчас не об этом, про IDE вы сами можете почитать на Википедии.
Да, Вы можете реализовать данную программу в любой IDE, которые были указаны. Вообще, я бы посоветовал несколько книг прочитать.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2015
Сообщений: 27
|
||||||
| 07.06.2017, 16:18 [ТС] | ||||||
|
Есть решение, но работает с ошибкой. При добавлении каждого следующего товара - информация про предыдущий товар стирается. В чем причина?
Поднимаю тему, вопрос актуален.
0
|
||||||
|
93 / 69 / 22
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 235
|
|
| 07.06.2017, 16:27 | |
|
в функции dob tov[nom].nazv - адрес массива чар - всегда(почти) больше 0, т.е. true, поэтому цикл ни разу не выполняется
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2015
Сообщений: 27
|
|
| 07.06.2017, 17:49 [ТС] | |
|
Каким образом можно решить проблему?
0
|
|
|
296 / 125 / 106
Регистрация: 30.10.2015
Сообщений: 690
|
|
| 07.06.2017, 17:57 | |
|
0
|
|
| 07.06.2017, 17:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Нужна программа учета диких животных Программа учета результатов игры в гольф Программа учета Программа учета книг Программа учета и реализаций Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|