Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
11 / 10 / 7
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 248

Двоичные сверточные коды. Кодер

12.06.2017, 17:02. Показов 2542. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, нужна помощь в реализации кодера сверточных кодов (0 и 1 в качестве входных символов)

Скажите, как изменить программу, чтобы она работала "как надо"

на данный момент это работает так:

имеется регистр (например из 3 элементов)

0 - принимаемые на вход кодера символ
1 и 2 - отображают состояние, в котором находится кодер

Порождающие многочлены (допустим): (здесь + равносильно сложению по модулю 2 или XOR)
g1 = x^0 + x^2
g2 = x^0 + x^1 + x^2

я думал, что для кодирования необходимо сложить по модулю 2 значения в регистре
изначально в регистре 0 0 0
передается 1, в регистре происходит сдвиг вправо и теперь в нем 1 0 0, затем вычисляются выходные биты

C++
1
2
3
4
5
6
7
reg[3] {0} ;
g1[3] {1, 0, 1};
g1[3] {1, 1, 1};
 
g1_out = xor(reg[0], reg[2]);
g2_out = xor(reg[0], reg[1]);
g2_out = xor(g2_out, reg[2]);
как показала практика, работает это всё мягко говоря неправильно.
Вот код программы main
Кликните здесь для просмотра всего текста

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
const int X = 3;
 
    cout << "Необходимо определить многочлены g1 и g2" << endl;
    int * g1 = new int[X];
    int * g2 = new int[X];
    cout << "Задается многочлен связей" << endl;
    
    g1[0] = 1;  g1[1] = 1;  g1[2] = 1;//    g1[3] = 0 ;//g1
 
    g2[0] = 1;  g2[1] = 1;  g2[2] = 0;//    g2[3] = 1; //g2
    /* Вывод многочленов */
    cout << "G1 = ";
    Coder::PrintM(g1, X);
    cout << "G2 = ";
    Coder::PrintM(g2, X);
 
    const int defaultSize = 15;
    const int sizeOfSeq = (defaultSize + 3);
 
    int sourceSequence[sizeOfSeq]{ 0 };
 
    cout << "/* заполнение исходной последовательности 0 и 1 */" << endl;
    InitiateSequence(sourceSequence, defaultSize);
 
    cout << "/* вывод исходной последовательности */" << endl;
    Source::Print(sourceSequence, sizeOfSeq);
 
    cout << "\n/* Кодирование */" << endl;
 
    int * registr = new int[X] { 0 }; //изначально в 0 состоянии
 
    cout << " Регистр: ";
    for (int i = 0; i < X; ++i)
    {
        cout << registr[i] << " ";
    }
 
    cout << endl;
 
    int outputBits[defaultSize][2]{ 0 };
    vector<int> indexesOfX;
 
    cout << "  выходной бит" << "\t|  состояние " << "\t|  регистр\t" << "|  выходные биты |" << endl;
 
    for (int i = 0; i < defaultSize; ++i)
    {
        //cout << "// добавляем в регистр входной бит" << endl;
        registr[0] = sourceSequence[i];
 
        //cout << "//иниц выходные биты" << endl;
        int g1_out = -1;
        int g2_out = -1;
        //поиск X во многочлене и занесение в вектор индексов
        for (int i = 0; i < X; ++i)
        {
            if (g1[i] == 1)
            {
                indexesOfX.push_back(i);
            }
        }
        
        g1_out = Coder::Coder(indexesOfX, g1, registr, X);
 
        indexesOfX.clear();
        //----------------------------------------
        //cout << "//вычисляем выходной бит для g2" << endl;
        for (int i = 0; i < X; ++i)
        {
            if (g2[i] == 1)
            {
                indexesOfX.push_back(i);
            }
        }
 
        g2_out = Coder::Coder(indexesOfX, g2, registr, X);
        indexesOfX.clear();
 
        Print(registr, X, g1_out, g2_out);
 
        outputBits[i][0] = g1_out;
        outputBits[i][1] = g2_out;
        SetState(registr, X);
    }
 
 
    cout << " OutputBits = " << endl;
    for (int j = 0; j < 2; ++j)
    {
        for (int i = 0; i < defaultSize; ++i)
        {
            cout << outputBits[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
 
//Функция coder:
int Coder(vector<int> vec, int* g, int * registr, int size)
    {
        int output = -1;
 
        if (countOfX(g, size) == 1)
        {
            int index = vec.at(0);
            output = registr[index];
        }
        //если X в g2 2<
        if (countOfX(g, size) >= 2)
        {
            int index1 = vec.at(0);
            int index2 = vec.at(1);
 
            output = xor (registr[index1], registr[index2]);
 
            for (int i = 2; i < countOfX(g, size); ++i)
            {
                int index = vec.at(i);
                output = xor (output, registr[index]);
            }
        }
 
        return output;
    }


В теории есть запись типа сумма произведений входных символов на каждый член порождающего многочлена, но я не понимаю, что именно это значит (просто умножить каждый элемент sourceSeq на g1/2?)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.06.2017, 17:02
Ответы с готовыми решениями:

Программа, которая выводит на экран символы и их десятичные и двоичные коды в соответствии с кодовой таблицей
Программа, которая выводит на экран символы и их десятичные и двоичные коды в соответствии с кодовой таблицей

Определить сумму элементов массива используя двоичные коды
Дан массив положительных целых чисел . Определить сумму тех элементов массива, двоичные коды которых содержат единицу в битах 1 и 5. ...

В массиве определить количество тех элементов массива, коды которых содержат 0 в битах 1 и 5
Задача: Дан массив из 12 беззнаковых чисел (байтов). Определить количество тех элементов массива, двоичные коды которых содержат 0 в ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.06.2017, 17:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Свёрточные нейронные сети
Здравствуйте, уважаемые форумчане. Помогите пожалуйста разобраться с архитектурой свёрточных нейронных сетей в задаче распознавания...

Сверточные нейронные сети
Здравствуйте, Платформа Accord.NET реализует сверточные сети или нет? Есть ли у кого нибудь код на c#, где созадется сверточная сеть и...

Сверточные нейронные сети
Здравствуйте, есть вопросы знатокам нейронных сетей. Прочитал много статьей про нейронных сетей, но не где не нашел ответы на вопросы,...

Сверточные нейронные сети. Обучение
Добрый вечер. С прошлыми топиками на эту тематику я ознакомлен. Прочитав материалы по сверточным сетям понял некоторые вещи, но...

Свёрточные нейронные сети, создание и обучение
Уважаемые форумчане, пытаюсь написать CNN, не могу разобраться с несколькими вопросами: 1. как выглядит график ненасыщаемой функции...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 03.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru