Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
12 / 12 / 7
Регистрация: 13.11.2010
Сообщений: 65

Как перегрузить оператор,!=, ==, >, <, >=, <=,++,--,+

30.11.2010, 20:39. Показов 754. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать объект типа стек. Перегрузить оператор,!=, ==, >, <, >=, <=,++,--,+ Ввод, вывод в поток.

помогите доделать, никак не могу разобраться с <,!=,==
никак не хочет сравнивать!
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include <iostream.h>
#include <string>
#include <cmath>
#include <conio.h>
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma argsused
struct stay
{
int data;
stay* next;
};
class Stack
{
public:
        stay *tak;
        stay* begin;
        Stack (){}
        Stack(int numb ):number(numb) {} // Конструктор
        const Stack & operator++();         // префиксная перегрузка ++
        Stack operator+(const Stack &);   // перегрузка +
        const Stack & operator--();
        //bool operator==(Stack a);
        //bool operator!=(Stack a);
        //bool operator>(Stack a);
        bool operator<(const Stack );
        int GetNumber() const { return number; }
private:
        int number;
};
const Stack & Stack::operator++()
{
        ++number;
        return *this;
}
const Stack & Stack::operator--()
{
        --number;
        return *this;
}
Stack Stack::operator+(const Stack & a)
{
        return Stack(number + a.GetNumber());
}
bool Stack::operator<( Stack a )
{
if (number<a.number)
number=a.number;
 return this;
 
}
int main(int argc, char* argv[])
{Stack n1(9),n2(3),n3;
 cout<<"n1: "<< n1.GetNumber() << endl;
        cout << "n2: " << n2.GetNumber() << endl << endl;
        n1++;  n2--;
        cout << "n1++: " << n1.GetNumber() << endl;
        cout << "n2--: " << n2.GetNumber() << endl << endl;
        n3=n2+n1;
        cout << "n3 = n1+n2: " << n3.GetNumber() << endl << endl;
 
 
        if (n1<n2) {
            cout<<"n1 меньше n2"<<endl;}
            else cout<<"n1 больше n2"<<endl;
 
system("pause");
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.11.2010, 20:39
Ответы с готовыми решениями:

Как перегрузить оператор<< и оператор>> ?
Доброго времени суток. Застрял на двух вопросах и не как не могу найти инфу которвя мне помогла бы их решить. вопрос первый. В общем...

Как перегрузить оператор?
Вот написал функцию поиска студента по номеру группы. STL list void find() { setlocale( LC_ALL,&quot;Russian&quot; ); if...

Как перегрузить оператор =
ну там чтоб он например сложение делал или чтото другое

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.11.2010, 20:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Как перегрузить оператор []?
вообщем есть класс class Point{ private: int color_id, state; public: //constructors Point(); //destructors ...

Как правильно перегрузить оператор [] =
вот например в классе хранится массив, и допустим я хочу елементу массива в этом классе присвоить другое значение, тоесть так, class...

Как перегрузить оператор разыменования *
Как перегрузить оператор разыменования?

Как перегрузить оператор ввода?
Как перегрузить оператор ввода? rational.h #define _Rational_h_ #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int nod(int p,...

Как перегрузить оператор ввода из файла?
Допустим у нас есть класс: class A {friend ifstream &amp;operator&gt;&gt;(ifstream &amp;, A &amp;); private: char a; char b; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru