Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
1 / 1 / 1
Регистрация: 20.04.2017
Сообщений: 267

Максимум главной диагонали матрицы поменять местами с минимумом ее побочной диагонали

11.09.2017, 07:20. Показов 2619. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана квадратная матрица порядка n. Если в главной диагонали имеется хотя бы одно отрицательное число, то максимум главной диагонали поменять местами с минимумом побочной диагонали
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.09.2017, 07:20
Ответы с готовыми решениями:

Поменять местами минимальный элемент главной диагонали и максимальный элемент побочной диагонали в матрице
Всем привет! Помогите пожалуйста сделать задание по программированию, что бы получить допуск к экзамену :) В матрице А, сформированной...

Найти минимальный из элементов ниже главной и выше побочной диагонали и поменять его местами с первым элементом матрицы
Найти минимальный из элементов в области ,ниже главной и выше побочной диагонали и поменять его местами с первым элементом матрицы.B

Умножьте все элементы матрицы на максимум главной диагонали. Вывести максимум главной диагонали
Умножьте все элементы матрицы на максимум главной диагонали. Вывести максимум главной диагонали.

1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
11.09.2017, 07:48
Поменять местами минимальный элемент главной диагонали и максимальный элемент побочной диагонали в матрице
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.09.2017, 07:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Поменять местами элементы главной и побочной диагонали
Помогите поменять местами элементы главной и побочной диагонали, через двумерный массив.

Поменять местами элементы главной и побочной диагонали
Помогите поменять местами элементы главной и побочной диагонали, через двумерный массив.

Поменять местами элементы главной и побочной диагонали матрицы и найти столбцы, элементы которых убывают
С++ Задана матрица A(n,n). Поменять местами элементы главной и побочной диагонали. В преобразованной матрице найти столбцы, элементы...

Поменять местами элементы главной и побочной диагонали массива
Поменять местами элементы главной и побочной диагонали массива размерностью 5х5

Поменять местами максимум ниже главной диагонали с минимумом ниже побочной диагонали матрицы
В матрице, поменять максимальный элемент среди элементов лежащий ниже главной диагонали, местами с минимальным элементом лежащего ниже...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru