Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
 Аватар для Eraston
60 / 11 / 4
Регистрация: 09.09.2014
Сообщений: 182

Индексация в operator[] через структуру

11.09.2017, 22:32. Показов 601. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
class type{
    //...
}
struct point{
    int i, j;
}
class A{
private:
    type*** data;
public:
    type* operator[](const point&v){
        //...
    }
}
//...
void main(){
    //...
    A R;
    point p = { 5, 7 };
    type* t = R[p];// такое вообще возможно реализовать?
    //...
}
Логика: R должен выбрать элемент из data по параметрам p
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.09.2017, 22:32
Ответы с готовыми решениями:

Вызов operator[] через operator[] const
Перелистывал Майерса, наткнулся на код, подскажите пожалуйста почему он советует закомментированный вариант кода, не проще сделать как...

Реализация operator + через operator +=
внутри следующей темы возник вопрос, ответ на который так и не был получен: ...

Ошибки при вынесении operator== за структуру
В одной из соседних тем woldemas посоветовал написать оператор == за структурой для сравнения std::vector, привязанных к этой структуре, но...

4
 Аватар для Eraston
60 / 11 / 4
Регистрация: 09.09.2014
Сообщений: 182
11.09.2017, 22:41  [ТС]
Двумерный массив указателей.
operator() тоже подошел бы.

Суть в том, чтобы класс R при команде R[point] или R(point) возвращал элемент данных (указатель из двумерного массива указателей)

И работала такая конструкция:

C++
1
R({5,7})->Function()
0
 Аватар для dopleref
42 / 52 / 33
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 199
12.09.2017, 07:02
Накидал пример с доступом через оператор [], о котором Вы говорили:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class type {
private:
    int i_;
    int j_;
public:
    type(int i, int j) : i_(i), j_(j) {};
    void print() {
        cout << "hello, object (" << i_ << ", " << j_ << ")\n";
    }
};
 
struct point {
    int i;
    int j;
};
 
class A {
private:
    type*** data;
    int N = 2;
    int M = 3;
public:
    A() { 
        data = new type**[N];
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            data[i] = new type*[M];
            for (int j = 0; j < M; j++) {
                data[i][j] = new type(i, j);
            }
        }
    }
    type* operator[](const point& v) {
        // нужна проверка, что элемент существует
        return data[v.i][v.j];
    }
};
 
 
int main() {
    A a;
    a[{1,2}]->print();
    return 0;
}
0
 Аватар для Eraston
60 / 11 / 4
Регистрация: 09.09.2014
Сообщений: 182
13.09.2017, 21:52  [ТС]
dopleref, спасибо, насколько я мог понять, перегрузить [] для указателя невозможно или слишком геморно, да и, по логике, для динамических данных лучше создавать подобный оберточный управляющий класс, который еще и границы проверит.
0
 Аватар для dopleref
42 / 52 / 33
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 199
15.09.2017, 07:09
Eraston, я знаю только как перегрузить оператор для пользовательского типа данных,
что значить перегрузить [] для указателя? думаю что это невозможно сделать.
Динамические данные удобно создавать в конструкторе класса, с последующим освобождением
памяти в деструкторе, по идее в моем примере не хватает еще деструктора освобождающего память.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.09.2017, 07:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Operator +, operator += — какой через какой реализовывать?
Для class Fraction { // ... public: Fraction operator + ( const Fraction&amp; right ) const; Fraction&amp; operator += ( const...

Ввод данных в структуру через указатель на структуру
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;ctime&quot; #include &quot;iostream&quot; #pragma warning(disable : 4996) using namespace std; class...

Индексация контента через ?
В общем, открыл я страницу своего сайта на жомла в браузере (там, где просмотр исходного кода), а там дебри всяких кодов ява скрипта, флеш...

Обработка переменных через функцию operator(){.}
Вообщем, есть несколько переменных и массивов. Они задаются в в главной части int tmain. Есть функция operator (). Как сделать, что бы...

Индексация текста, вставленного через SSI
Сложилось мнение, что тексты, которые страиваются в страницы по SSI, плохо индексируются Яндексом. мнение столкнувшихся с проблемой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 19.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru